军工科技 - 第九百一十九章 好的游戏需要用心制作

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    在正式听取了林薇以及微传媒高层的一个公司运营和业务简报后,吴浩他们也在工作人员的引领下来的办公楼旁边的活动场馆。
    今天整个场馆已经被微传媒公司租了下来,除了发布会本身外,还举行了一个游戏展示体验和动漫嘉年华活动。
    所以现场非常的热闹,不但是吸引了安西本地大学的同学和社会年轻人们的参加。还吸引了很多从各地赶来,对于游戏和动漫周边感兴趣的粉丝。
    场馆外的广场上,已经聚集了很多cos游戏和动漫角色,以及一些年轻帅气靓丽的男女们。
    不少粉丝们还现场表演了一些小节目,比如cos时装秀,舞台剧,游戏和动漫歌曲演唱等等。
    这也让整个现场的气氛十分的热烈,以至于活动闯关最大的礼堂已经容纳不下这么多人了。
    只能容纳一千人的礼堂,已经座无虚席。考虑安全因素,现场组织方和安保部门只得将聚集在里面没有票的人赶出来话。
    而这些被赶出来的人呢,虽然有些不满,但并没有离开,而是聚集在外面。
    有很多人呢,还专门主动开始维持秩序,并且在场馆外的户外大屏幕前划出了一个地方,看样子是想要同步看直播了。
    吴浩他们的到来,自然是引起了现场的轰动。在一阵欢呼尖叫声中,吴浩他们挥手走进了礼堂前排嘉宾席就座。
    随即在一阵绚丽的视频画面和音效灯光中,发布会正式开始。而林薇呢,作为微传媒的ceo,也是微传媒对外的形象发言人,穿着一身订制休闲装,出现在了舞台之上。
    她那靓丽的形象一出现在舞台上,就引起了台下的欢呼尖叫。现在的林薇在年轻人尤其是在一些零五后和一零后中非常受欢迎,并被很多年轻人称之为“梦中女神”。
    甚至在这些零五后和一零后的心中,吴浩的影响力还不如林薇呢。这也是正常的,对于这些年龄比较小,还没有步入社会中的年轻人来说,他们对于事业,对于科技以及金钱的感兴趣程度,远没有游戏,娱乐,影视,文化这方面的影响力大。
    而林薇也就是凭借着微传媒,尤其是在虚拟世界网络和虚拟现实移动网络中的巨大影响力,从而一步步被广大年轻人所认识,接受,并且喜欢。
    “大家好,很高兴大家能够参加和观看微传媒2023冬季游戏发布会。本次发布会我们将会为大家带来多款内容丰富,制作精良的游戏产品。
    作为一家新兴的游戏公司,我们呢一直在努力,为广大游戏爱好者,提供更好的游戏产品。
    游戏市场竞争激烈,而国内游戏市场的竞争可以用惨烈来形容。所以一家游戏公司,尤其是一家新兴游戏公司想要在这样竞争惨烈的市场上站稳脚跟,有所成绩,就必须得拿出诚意出来。
    我们不屑于用那些粗制滥造的所谓游戏来扩展市场,更不屑于用这类游戏来圈钱,或者是大家口中的剪羊毛,割韭菜。
    对于游戏行业,对于游戏产品,我们有着不同的认知,也有着不同的理想。
    振兴国内游戏产业,这不仅仅是一个梦想,是一个口号,也是我们奋斗的目标。
    如何振兴国内游戏产业,靠投资,靠运营,还是靠大家张口喊几句口号?”
    林薇摇了摇头,然后继续说道:“不,这些都不是,或许有关系,但作用不大。
    真正想要振兴国内游戏产业,靠的是努力,靠的是用心,靠的是无数质量过硬的游戏产品。
    只有我们做的游戏好了,才会吸引玩家来玩。越来越多的玩家来玩了,那么游戏产业自然也就振兴起来了。
    在我们开始尝试进军游戏产业,并开始自己制作游戏的时候,我们浩宇科技的吴浩,吴总就嘱咐过我们。
    他说,想要吸引玩家,就必须得尊重玩家。
    如何尊重玩家呢,那就是要认真做游戏,所做出来的游戏得对得起玩家的期待。
    不要糊弄玩家,你糊弄别人,别人就会反过来糊弄你,要珍惜每一位玩家。
    他们能来玩你的游戏,就代表他们相信你们能做出好的产品来,不要辜负这一份信任。”
    哦…啪啪啪啪……
    现场画面切到了坐在前排嘉宾席上的吴浩,而吴浩呢也微笑着冲着众人挥手打了声招呼。
    这瞬间引起了玩家们的欢呼和热烈掌声,而在台上的林薇呢见状,嘴角上翘,露出了甜美的笑容。
    瞧了吴浩一眼,林薇笑着继续说道:“吴总的性格你们应该都有所耳闻,对待产品,尤其是产品的质量,他有非常偏执的坚持。
    所以浩宇科技所推出来的每一款产品,必须是他所认可的,也是必须足够完美的。
    而我们身边的这些人与他相处久了,也会被他这种偏执所传染,这也体现在我们的工作和生活之中。
    因此在对待公司旗下的产品的时候,我对我的开发团队也有这方面的要求。
    不过因为文化和内容产业比较特殊,我们很难确保我们的产品一定是完美无瑕的,但我们也在尽最大的努力来认真做这些项目。
    这些呢,也体现在我们所参与制作乃至投资的一些游戏产品上面。
    也因此,这使得我们所参与制作,投资,或者自行制作的游戏成本要比同类游戏高出很多。
    不止是蹭蹭上涨的成本,还有无形的压力。大家知道好的产品肯定不可能是一次成型的,它需要反复不断的进行打磨修改优化。
    而这所带来的则就是巨大的工作强度和工作压力。甚至一个镜头一个画面,让一个团队连续加班一周,这是在这些游戏制作中经常所遇到的事情。
    为了确保每一款游戏的质量都能有所保证,我们还专门设立了相关的质量监管团队,专门来负责每个项目中的质量督导和监管,以及最后产品的质量审核等等,确保我们所发布的每一款游戏产品,都能尽可能做到少瑕疵,甚至是零瑕疵,以最好的产品质量来回馈每一位玩家们的支持和信赖!”
    啪啪啪啪……

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