开罗游戏系统 - 第34章 惊人的成本

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    miàn ju男埃里克胡,缓缓的点头说道:“我只是正在思考一个关于好感度的设定。”
    像《透沙》这种美少女游戏,多多少少有一点恋爱养成的味道,好感度系统自然是必备的。
    李泽很期待,不知道创作能力高达217的miàn ju男,到底有什么精妙的想法。
    “那么关于好感度的设定,你有什么想法呢?”李泽追问道。
    miàn ju男答道:“我觉得我们不该只在泳装获取这一流程下功夫,当玩家取得心仪的泳装之后,要怎样才能给女孩子们穿上呢?”
    “在加入泳装的时候,我们可以预先设定一个服装隐藏耻度,泳装的造型越暴露越大胆,其设定的耻度也相应越高。”
    “根据美少女们的性格,她们初始所能接受的耻度也不一样。而想要让喜欢的角色,穿上那些新奇的、大胆的、火辣的泳装,就要刷好感度!”
    “好感度可以通过一系列的互动来获得,但想要把一名角色的好感度刷满,需要几个小时。我们会有几十名美少女,那仅仅是刷好感度,就会需要数百小时的游戏时间。”
    “与此同时,我们可以把好感度的提升,与沙滩排球的比赛结合在一起。例如操纵měi nu赢下比赛提升好感,或者用比赛奖励的服装道具,也能提升好感。”
    埃里克胡继续头头是道的讲了许久,许多新奇的实用的设定,令李泽都佩服不已。
    不愧为能力200多的大佬,这么一点点的时间就能说出这么多干货。
    这也让李泽觉得,自己开出的高薪,很值。
    关于游戏大方向的设定,大家心里都算有了数,至于细节填充的事,那就是长期的工作了。
    不过此时铁小虎提出了一个关键问题。
    “老板,我们的新作是哪个平台的啊?还是pc吗?”
    铁小虎的问题,问出了大家的心声,因为虽然领域三国志在pc平台上大获成功。
    但实话说,pc平台的市场并没有专业游戏主机市场大,想要冲击更高的销量,还是要靠游戏主机。
    李泽又不傻,之前做pc平台是因为没钱,外加领域三国志适合pc平台。
    现在有了资金的重生领域,自然要向更广阔的主机市场进军。
    于是李泽回道:“这一次我锁定了微米游戏机这个平台。”
    “微米?不是硬核吗?”
    微米游戏机是新款的游戏机,发展势头非常不错,市场份额已经超过了20%。
    但另外一款霸主级主机——硬核游戏机,可是拥有60%的市场份额啊!
    客观地说,微米游戏机性能要比硬核游戏机好,外观造型也更加时尚流畅,体型也小巧。
    但是呢,硬核游戏机发展了好几年,这一平台上好玩的独占游戏实在是太多了!
    对于玩家们来说,最重要的始终还是游戏。
    硬核游戏机在游戏数量和质量上,都完爆了微米游戏机,所以即使微米游戏机出现,硬核还是维持了60%的市场份额,是当之无愧的霸主。
    或许有一天,微米游戏机的市场份额会超越硬核,但眼下,毫无疑问选择硬核更有利于游戏的销量。
    见大家都有些惊讶的看着自己,李泽说出了他的理由。
    “毫无疑问,硬核是目前的霸主,选择硬核,几乎可以肯定销量会更高。”
    “但是,诸君,请记住我们重生领域的格言。”
    “重生领域,只做精品。”
    “微米游戏机,是目前市面上性能最强,画面表现力最好的主机。特别是微米游戏机在皮肤质感,以及汗水效果等方面,更是比硬核高了一到两个档次。”
    “对于《透明比基尼měi nu天国》这样的美少女游戏来说,皮肤质感和汗水效果,是极端重要的。”
    “同时,微米游戏机也更擅长表现细致的骨骼动作,对于我们做专业的沙排,也是大有裨益。”
    “在微米这一平台上,我能做出更好的游戏,这就是我选择微米的原因。”
    老板说出了他的道理,众人疑惑的目光也消失了。
    如果不考虑金钱,而是只考虑作品质量的话,那毫无疑问微米游戏机是最佳选择。
    只是,在现代的商业社会,像李泽这样为了游戏质量牺牲金钱的老板,是越来越少了。
    恐怕整个业界,也只有不为钱而开公司的李泽,才会这样“视钱财如粪土”!
    ……
    会议完毕,大家散会之后便开始了各自的前期准备工作。
    铁小虎、鲁科和岳娜三名程序员,一起商议模拟了一会,确定了大概需要的资金。
    之前做领域三国志,采用的都是老技术,又是pc平台的游戏,所以成本很低。
    但这款新作《透沙》,需要做出最精细好看的人物模型,需要做出最专业的运动系统,画面和操作必须要业界顶尖。
    同时还是在最贵,最考验运算能力的新一代微米游戏机上。
    所以初步推算这款游戏的开发成本,高的吓人!
    把报表放在李泽的办公桌上,岳娜说道:“老板,投入大概就是这个样子。但考虑到制作过程中,应该会有一些额外的追加内容,所以最终的开发成本肯定是要突破5000万元的。”
    鲁科也说道:“是啊,如果一切都要求最高标准的话,5000万已经是一个很低的预算了。”
    “游戏制作所需要申请的运算能力,太惊人了。特别是我们这种超大规模的用户,阶梯式收费,成本很高。”
    铁小虎更是忧心忡忡的说道:“老大,还有小道消息说共享超级主机的使用费,快要涨价了呢!”
    烧钱!
    制作游戏能赚大钱,但也能烧大钱!
    之前做的领域三国志,基本上是十几年前的游戏。以现在的科技水平,去做十几年前的游戏,自然是轻松愉快不花什么钱。
    但要做次世代的大作,不烧钱是不可能的。想要做出最好的美少女,想要做出最好的沙滩排球,那就得烧钱!
    只不过,五千万的成本,真的很高么?
    《透沙》说到底,只是一款休闲竞技游戏。
    即使对《透沙》要求很高,但实际上《透沙》和那种大公司的,3a级的枪车球沙盒游戏,成本完全不在一个水平线上!

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