无限之被动系统 - 177.面板实力

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    (虽然都是我现写的,但也更像是在抛设定。数据整合也很费力,但毕竟也不是在写剧情,就不让你们花钱了。后面几个肉搏技能强化也是才仔细做出来的,做完之后发现之前学得强化有点蠢了,不过就这样吧,以后再慢慢学好了。没有放到作品相关,因为那样不一定所有人会看。嗯,这也算是一章吧,虽然免费的。)
    还剩下的五个技能是:恢复光环、攻击附加、邪恶光环、燃灰、尖刺外壳。
    恢复光环强化:
    s卡:回溯修正,指定一个目标,使其恢复到24小时前的任何一个时段状态。冷却时间30个自然日。
    a卡:生命激发,开启后,恢复光环效果x10。持续30秒,冷却时间5分钟,冷却时间内,此技能失效。
    b卡:再生能力,恢复生命时,按生命恢复百分比恢复相应肢体破损。
    c卡:范围增广,恢复光环每级增加100米的影响距离。
    d卡:瞬间恢复,开启后,光环影响范围内所有单位,一次性恢复1000生命值。冷却时间1小时。
    e卡:光环收束,开启后,恢复光环只作用于己身,效果x3。持续时间5分钟,冷却时间30分钟。
    f卡:恢复加强,额外+10点每秒的生命恢复效果。
    ……
    攻击附加强化:
    s卡:根源捕杀,开启后,3秒钟之内,所有近战攻击,只要没被闪躲,此技能所附加的攻击伤害就一定会作用于目标身上。
    a卡:纯粹改造,此技能增加攻击改为额外附加的纯粹伤害。
    b卡:攻击爆炸,开启后,效果x5,持续10秒钟,冷却30分钟,冷却时间内,此技能无效。
    c卡:魔法改造,此技能增加攻击改为额外附加的魔法伤害。
    d卡:怒意攻击,每次未被闪躲的近战攻击可+10攻击力,上限1000攻击。效果持续30秒,30秒内未进行下一次攻击,buff效果消失后,需要重新叠加。
    e卡:远攻爪牙,对于拥有独立攻击的远程攻击方式和道具,提供0.5倍的技能攻击加成。
    f卡:攻击增强,额外+100攻击增加。
    ……
    邪恶光环强化:
    s卡:邪恶融合,融合一个完整的邪恶类概念核心,可以激发相匹配的领域。
    a卡:恶念掌控,启动后,掌控光环内所有目标的负面情绪,做到一定程度的支配效果。持续10分钟,冷却时间12个小时,冷却时间内此技能无效。
    b卡:邪恶抵抗,使拥有邪恶光环的你不受任何负面精神掌控,并且对邪恶类debuff和诅咒有一定抗性。
    c卡:恶魔奴役,启动后,完全支配一个目标的负面情绪,持续24小时。冷却时间30个自然日。
    d卡:能量爆发,移速增加和生命恢复效果x3,持续10秒,冷却时间30分钟。
    e卡:恢复强化,每级额外+2生命恢复每秒。
    f卡:移动强化,每级额外+1%移动速度。
    ……
    燃灰强化:
    s卡:灵魂毁灭,开启后,3秒钟之内,所有近战攻击,只要没被闪躲,此技能所附加的伤害一定会作用于目标身上。
    a卡:灼魂风暴,一次性使用储存的灵魂燃料,造成一个真空的灼魂炼狱,每个单位灵魂燃料造成x10的灵魂灼烧伤害,最大影响范围1000米。(此攻击不分敌我)
    b卡:灵魂燃料,每击杀一个目标,收集其精神力数值的灵魂燃料单位。
    c卡:灵魂爆破,击杀当前目标时,造成一个10米范围的灵魂爆破伤害,伤害数值为当前燃灰伤害的5倍。
    d卡:灼烧叠加,持续灼烧效果可以叠加,最多叠加5层。
    e卡:持续灼烧,有效攻击造成灵魂灼烧伤害后,附带一个灼烧buff,每秒造成燃灰伤害的0.1倍,持续8秒。
    f卡:灼烧强化,燃灰的灵魂灼烧伤害+50。
    ……
    尖刺外壳强化:
    s卡:圣壳降临,开启后,5秒钟内免疫一切伤害,冷却时间24小时。冷却时间内,此技能无效。
    a卡:转化外壳,受到的所有非物理伤害的30%,转化为生命恢复。
    b卡:魔法外壳,每级+1%魔法伤害反弹,+20%魔法伤害吸收。
    c卡:狂乱尖刺,每级额外+3%近战伤害反弹,每级额外2点防御。
    d卡:超重甲壳,每级额外1%近战伤害反弹,每级额外+10点防御。
    e卡:尖刺增强,每级额外+1%近战伤害反弹。
    f卡:外壳增强,额外防御+50。
    ……
    重击强化:
    s卡:根源锁定,眩晕效果作用目标为目标的存在意义。(追溯根源)
    a卡:纯粹改造,重击效果的伤害变为纯粹伤害。
    b卡:魔法改造,重击效果的伤害变为魔法伤害。
    c卡:道具延伸,可用道具触发重击效果。
    d卡:概率强化,重击触发概率+5%。
    e卡:时效强化,眩晕效果持续时间+0.1s。
    f卡:伤害强化,重击效果的伤害+20%。
    ……
    粉碎强化:
    s卡:摧枯拉朽,粉碎的伤害无法被任何防御形式阻挡、吸收。
    a卡:纯粹改造,粉碎的伤害变为纯粹伤害。
    b卡:地动山摇,粉碎可以对非生物作用。(地形、建筑之类。)
    c卡:概率强化,粉碎触发概率+5%。
    d卡:范围强化,粉碎的影响范围+50%。
    e卡:数量强化,粉碎的选取数量+50%。
    f卡:伤害强化,粉碎的伤害+20%。
    ……
    全属性附加强化:
    s卡:全面巅峰,全属性+100点。
    a卡:全面爆发,全属性+50点。
    b卡:全面发展,全属性+25点。
    c卡:精神强化,精神+50点。
    d卡:力量强化,力量+40点。
    e卡:敏捷强化,敏捷+30点。
    f卡:体质强化,体质+20点。
    ……
    上一章的重击、粉碎、全属性附加强化并升到27级后,苏洵此时的属性面板。
    姓名:苏洵
    性别:男
    等级:27(23400/70000)
    生命:3450(人类血统,基础生命值20,每点体质提供10点生命值。)
    能量:3460(精神x10)
    攻击:2257(力量+704攻击,纯钧剑+1553)
    防御:343(每点体质+1防御。己方力量与对方防御的比值等于伤害加深或豁免的程度)
    体质:343(基础5+全属性附加206+升级117.2+林肯法球15,且取整)
    力量:352(基础5+全属性附加206+升级126.7+林肯法球15,且取整)
    敏捷:355(基础6+全属性附加206+升级128.6+林肯法球15,且取整)
    精神:346(基础7+全属性附加206+升级119.1+林肯法球15,且取整)
    成长星数:48.5星(体质12,力量13,敏捷13.5,精神10,即每次升级所增加的各属性数值)(可换星,每100生存点随机变换一次)
    技能栏:无。
    肉搏技能:全属性附加27级(全属性+81+25+100)、重击27级(概率强化+根源锁定)、恢复光环10级(每秒+30生命)、攻击附加10级(+100攻击)、粉碎27级(纯粹改造+地动山摇)、燃灰1级、尖刺外壳1级。
    通用技能:高级格斗精通5级(体验无尽武炼+心眼效果后领悟到达的)、基础斧类武器精通1级、宗师级剑类武器精通(纯钧剑加成)、中级枪械精通1级。
    状态栏:【drc概念共生】:唯一宝具形态乱羽、超体同调、概念捆绑冴子、吞噬能力、此世之恶概念核心(破碎)。
    装备栏:纯钧剑、林肯法球。

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