无限城战 - 136牢不可破军团
轮回者的技能,一般是不会伤及自己的,但恶魔系的魔法就不一定了,很多都是伤敌先伤己的,比如这瓶爆晶药水,潘妮芭芭拉也是在刚才的爆炸中,被冲击的已经内脏错位了。
“你怎么可能这么强!你居然没有受伤。”潘妮芭芭拉此时嘴角趟着血,很是震惊,爆晶药水居然没有对田野造成实质性的伤害。
“嘿嘿,知道我为什么非要用败者遗忘模式了吧。”田野说着,一拳将攻城恶魔打的消失:“我可不能让你出去说我多强多强的,毕竟打赢一场就能获得几万的轮回点,这个买卖真的很划算。”
“你无耻卑鄙。”
“艹了,我遵守空间规则,合理赚钱咋就无耻卑鄙了,你们非要规定货架是你们的,那才叫不要脸,好吧。”
田野懒得跟这个婆娘废话,多说无益,还是打一顿外加赚钱更开心。
面对所有能力都已经展示完了的敌人,田野自然就是送她上路了,为了别让她再召唤出恶魔来碍事,田野加大了力道,一拳重击在潘妮芭芭拉的肥脸上,打得她脑袋带着脖子先扭转了一圈,然后整个人才倒飞出去。
只是一拳就ok了潘妮芭芭拉,也算是给了个痛快死法吧。
胜负已分,田野被强制传送出决斗场。
【你在决斗中获胜,随机抽取对方1万至10万轮回点作为奖励。】
【获得对方9万3千轮回点,已获得。】
刚一回到轮回之城,田野立刻就收到了轮回点到账的信息。
而潘妮芭芭拉也同时收到了自己战败被扣轮回点的信息,然而因为是败者遗忘模式,她输了就记不得决斗的过程了。
“怎么可能,我不会出给他的。”潘妮芭芭拉出只知道自己输了,她自然不能接受这个结果,指着田野的鼻子:“你,你一定是作弊了,你一定有问题。”
“你是傻缺吗?”田野一脸笑意的回怼:“弱智一个,决斗场我要是能作弊,我要是有这本事,就先把你们千湖军团全部变成蛆,让你们天天在粪坑里面待着。”
“那你告诉我,我是怎么输的?以我的能力,根本不可能输给你。”
“拜托~~!大妈!你这么想知道决斗的过程,难道是怀疑我在里面对你做了什么事情吗?你别输了决斗就这样恶心我好不好。”
“好了,芭芭拉。”亚德站出来安慰说道:“他确实赢了,或许是他运气好,也或许是他刚好有能力克制你,输赢的问题不用争论了。”
“是啊,接下里我和他决斗,我给你报仇。”契布曼本来因为被潘妮芭芭拉抢了第一决斗的顺序,心里还有点不爽,但现在看到平时就嚣张跋扈的芭芭拉居然输了,他心里反倒是在窃喜。
“可是他抽走了我九万多的轮回点。”潘妮芭芭拉恶狠狠盯着田野,几万轮回点,对于初级轮回者而言,也算是会心痛的数额了。
本来他们千湖军团,就是想通过这个方式,让田野一进来就会被决斗,然后被抽走轮回点,打得田野就不敢再进轮回之城。
“不就才九万三嘛,你们千湖军团财大气粗的,还在乎这点小钱?”田野贱兮兮的笑着。
决斗胜利的抽走的轮回点,范围是在1万到10之间,但一般轮回者都只能抽到4万左右,能抽到6万以上的都是少数,结果田野直接抽了个九万多,就更让潘妮芭芭拉气愤了。
“看来你的运气真的很好。”亚德转头对潘妮芭芭拉说道:“没事,我们今天打压他,是军团行为,等会儿我会用军团轮回点补偿你的。”
正在此时,一个千湖成员说道:“咦?他的货架上,一下被买走了两件套装。”
“什么?”亚德也马上查看货架,果然,交易达成次数,又多了两个。
“玛的,是谁,明明我们已经在留言中说得很明白了,是谁还非要来买。”
田野此时也才查看了一下入账信息,果然,刚才一下卖出去两件铁血防御者。
亚德很气愤,明明这个货架的界面中,此时已经被他们千湖军团的留言占满了,而且还有两条评论置顶在最前面,来买东西的人,不可能看不见,居然还要买,而且一买就是两件,这就是明摆着不把他们千湖军团放在眼里了。
马上,在田野的货架界面上,分分钟就多出了十多条留言,全是在威胁谩骂刚才购买了东西那个人。
亚德他们是看不见购买人是谁的,连名字都看不见,只是以为又是哪个不知道天高地厚的散人,或许就是田野的同伴来买的。
然而田野作为货架租赁方,自然能够看见购买者的名字,对方并没有匿名购买,这个购买了两件的铁血防御者的人,名字叫铁道工头,是用俄文写的。
“应该之前那个留言的苏盟人再带来的同伴吧。”
田野默默的将这些乱骂的留言截了个图,然后通过货架客服的渠道,将截图发给了刚才购买了套装的铁道工头,并表示十分的抱歉,由于货架被一群人恶意攻击,所以才导致顾客被骂。
铁道工头马上就在客服聊天界面回话了:“操蛋,千湖军团是吧,老子现在就要干他们。”
田野也不去删除这些骂人的留言,就看这这帮孙子自嗨,等会儿苏盟的人来了,有他们哭的。
根据文钦明那边的资料显示,苏盟的轮回者军团只有一个,就是牢不可破军团,在整个轮回空间都是排第二的。
而牢不可破的总部就是在北域,妥妥的北域第一大军团。
“内城329.471,他们都在这儿。”
田野不动声色的将这里的坐标发了过去,然后就和千湖军团的契布曼开始了第二次决斗,模式依然是败者遗忘模式,只是这次的决斗方式为兵种战。
兵种战的战斗规则就是,双方出动同样多的士兵和英雄单位,当一方的英雄单位全部死光后,则决斗失败。
出动士兵和英雄单位的数量,以较弱一方的数量为准。
决斗是在临时的决斗场进行,所以决斗并不会消耗轮回者主城中的士兵数量,当确定士兵和英雄上场数量后,双方可以自由选择各兵种的出战数量,选择多少就立刻获得多少,而不是自己慢慢生产。
而英雄单位则是自己基地中的英雄,只是和轮回者一样,决斗中死亡也不是真正的死亡,而且因为有自我思维,所以英雄单位同样会受到失败遗忘的效果影响。
【双方决斗规模为1000单位人口士兵和一个英雄单位。】
“看来这次我的大孝子巫妖王,要首秀了呀。”
添加书签
搜索的提交是按输入法界面上的确定/提交/前进键的