无限城战 - 042小狗和警犬
田野如果没有获得天眼雷达之前,和其他轮回者城主一样,通过地图观察自己领地时,城内和城墙外3公里范围内的区域,都是可以像看视频一样,看到真实画面的。
而城外3公里以外的领地范围,就只能看到标识,自己的军队为绿色、敌人为红色、友军为蓝色。
当有敌军进入己方领地时,只是在远处走动,只要没有攻击我方单位,也没有进入城墙外3公里范围内,空间并不会报警。
所以,如果轮回者不经常看着地图的话,很可能有敌军进入了领地都没有发觉。
但npc不一样,npc城主似乎实时都在盯着地图看,只要有敌军进入,npc就会马上做出反应。
比如此时,田野小狗进入到1554领地后,1554的npc城主也马上拉开架势,准备一战了。
“所有小狗,迅速通过这段小路,要是被对方堵在这里杀就不好了。”
小狗的行进速度很快,到了开阔地之后,立刻由纵向排列变为横向,同时在原地警戒,等待后续的小狗过来。
田野的星级争霸玩得不怎么样,但基本的打法还是知道的。
“小狗就得一拥而上,铺天盖地。而不是排成一条长龙上去送死。”
在小狗陆续进入1554领地的过程中,田野也在密切关注1554城那边的动向。
“还好隔得有点远,对方的士兵想要过来这里,也需要时间的,20分钟足够了。”
“红色警戒2应该不如红色警戒3的战斗力才对,苏军的动员兵,应该也不如井上哲也的帝国武士,起码动员兵没有帝国武士的近战能力,只有远程攻击的冲锋枪,一旦被小狗近身,就毫无抵抗之力了。”
“哟,居然还有警犬。”
田野忽然看见动员兵队伍中间,还有别的兵种,是脖子上套着简易制服的大狼狗。
“警犬是红警2的步兵中第二种作战步兵了,特殊能力是警觉和忠诚,警觉就是可以防御变身的间谍,而忠诚就是不受一切精神控制,始终不会叛变。”
“对了,警犬既然能够发现变身的间谍,会不会也可以用来反隐形呢?我的小狗埋地,会不会被警犬发现呀?没事,反正这次就是杠正面,无所谓了。”
“不过,最值得注意的,就是警犬在红警2中的攻击设定,警犬无法攻击坦克和建筑,只能攻击步兵,但警犬攻击步兵是非常厉害的,一口一个,咬到就死,不知道咬我的小狗,会不会也有这个设定。”
远处向着小狗而来的动员兵和警犬,数量似乎比田野小狗的数量要少一些,大概不到两百。
而田野可是把所有的小狗都派了出来,反正现在城市处于保护期,专心出去打仗就是了。
“还差一百四多的荣誉才到要求的两百。”田野看了看自己目前的荣誉。
之前消灭井上哲也和熊平的部队,一共加了五十多的荣誉,而且这些荣誉还基本都是熊平的兽人提供的,井上哲也的帝国武士和坦克杀手提供的荣誉,只有十几点。
“低级的兵种提供荣誉太少了,不知道这些动员兵能够给我多少。”
小狗此时已经全部通过小路,田野指挥小狗以动员兵冲过来的方向成扇形铺开,尽量扩大两军的接触面,这样才能让小狗更快的接近对方。
1554领地也是草原,但草的高度要比田野的领地矮很多,就算是比小狗还要矮一些的警犬,都能够很清楚的被田野看见,也就不怕被偷袭了。
“都给我上!”
小狗摆好阵型后,动员兵警犬也已经靠近很多,于是田野不在等待,一声令下,所有小狗一起发动了冲锋,两军很快交战到一起。
“哒哒哒哒哒~~!”
最先发动攻击了,自然是动员兵,一把把ak疯狂扫射,大量子弹给蜂拥而至的小狗造成了第一波伤害,还没有近身,小狗群中便开始出现伤亡。
于此同时,和动员兵一起来的警犬,全部跑到了动员兵前方,面对同样是四肢着地奔跑过来的小狗群,警犬似乎要充当mt的角色,想要把小狗拦住,这样就方便动员兵持续安稳的输出了。
“可惜呀,数量太少了。”
警犬一共五六十只,站在动员兵的最前方,想要用肉身顶住小狗群的冲击,似乎不太够。
“正面的小狗依旧正面突进,左右两翼的狗子们,绕过警犬,从两边包抄后方,直接去干动员兵。”
在差不多双倍数量的优势下,田野根本不虚。
“我倒要看看,是警犬厉害,还是我的小狗子们厉害。”
第一波交锋,便是警犬对小狗。
警犬攻击的时候,也会短距离的扑咬,和没有进化出翅膀的小狗差不多。
而小狗有了翅膀后,虽然不能飞行,但扑咬的距离明显变长,在小狗展开扑击的时候,对于警犬来说,小狗还没进入它的攻击范围呢。
这样一来,警犬就瞬间处于了劣势,第一扑,只能被动防守。
再加上小狗的单个体积比警犬要大一点,一对一的情况下,小狗勉强比警犬强一点。
“警犬的防御力和攻击力,也是被强化过的,比现实中狼狗的实力要强太多了,都已经不比小狗弱多少了。”
田野通过观察,很快得出了警犬和小狗战斗力的对比。
“大概三只警犬等于两只小狗,但并不是说警犬就一定比小狗弱。因为警犬的攻击位置很明确,就是敌人的脖子,即使是面对小狗,警犬也是只向着脖子的地方攻击,这也就是小狗并不算是人形步兵,脖子受伤了并没有那么致命,要不然,警犬这种自带要害攻击的战斗本能,是很强的。”
“如果是对付动员兵这种人类步兵,警犬应该就比小狗要厉害,确实能够做到一口一个这种秒杀的效果。”
和在电脑上玩的即时战略类游戏一样,自己的兵种之间,是不会相互造成伤害的。
所以,动员兵在后面一顿疯狂射击,ak47的子弹壳乱飞,无数的子弹,不分敌我的全部宣泄在警犬和小狗的战团中,中枪的警犬并不会受到伤害,只有击中小狗的子弹,才算是有效攻击。
“要是你有再多一些警犬拖住我的小狗,动员兵在后面输出,这仗还真不好打,不过嘛,数量,一直就是虫族的优势所在。”
此时,之前分兵的两股小狗已经绕过警犬区域,从左右两边开始夹击疯狂扫射的动员兵。
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