钓出一个文娱大师 - 第一百三十五章 计划泡汤

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    还没等李易高兴几分钟,突然他感觉系统大佬有点蠢蠢欲动的感觉。一个黄色的惊叹号出现在李易的视野中。
    【!】
    在惊叹号后面,还紧跟着一个详情拓展页。
    【正式版本1.0,第3.26条:玩家煽动他人所获得的人气值收益为零。】
    第三大条有足足四十九小条,李易当时的全部注意力都被平台分走50%人气值给吸引了,没有仔细的看这一条。
    系统大大真是把自己想要作弊的路子全部给堵死了啊。
    满心欢喜化作乌有。
    哎~
    罢了罢了,时也命也。
    李易长吁一口气。
    不过有些奇异的是,李易感觉自己的心态莫名的放松了一丝,李易觉察到了这一丝变化,也轻轻的露出了一个笑容。
    人间正道是沧桑。
    我可是立志要成为文明传道者的男人!
    李易笑了笑,感觉自己又成长了一丝。
    望着系统的条例,也难得的系统竟然有那么一丝可爱......是不可能的!系统的无耻行径,我死也不会忘!
    ......
    网络上黑潮滔天,李易岿然不动,每天美滋滋的看着人气值的上涨。
    因为李易的重度参与,《饥荒》比原本预计的时间提前了不少时间制作完成了。
    木易公司。
    毛遂正拿着最初版《饥荒》进行测试,他有些忐忑,因为在他的身后李易一双眼睛正带着审视的目光看着。
    进入游戏界面,是李易早就看过无数遍的画面,虽然跟印象中的游戏画面有些区别,但是整体上是差不多的。
    在毛遂的操作下,游戏中的科学家威尔逊先生在一座陌生的大陆苏醒,一个魔鬼出现在他的面前。
    “朋友,你看起来不太好。在黑夜来临之前,你最好先吃点东西!”魔鬼悄悄出现,用着惋惜的口吻诉说,然后悄然隐去。
    然后科学家威尔逊先生从地上站起来,在这段简短的过场动画之后,全部的操作就交由玩家进行操作了。
    于是在玩家的操控下,威尔逊先生再这样一片陌生的大陆开始了自己的冒险生活。
    毛遂操作这科学家威尔逊捡取了一些物资,合成了一把斧头和一个火把,然后收集了一些浆果和胡萝卜。
    做完这些之后,天色黑了下来,毛遂操作着科学家威尔逊先生掏出了火把,在黑暗之中,火把只能照耀人物周边的一两格地方。
    诡异的曲调在游戏中响起,像是恶魔的低语,又像是来自深渊的嚎叫。加上画面的忽明忽暗,以及对于火把之外的恐惧感,让人都情不自禁的代入进了威尔逊先生的境地之中。
    然后...在李易的注视中。毛遂走过了一个蜘蛛网,速度陡然减慢,被出现的蜘蛛猛啃了两下,差点没给啃死。好不容易躲过一劫,火把又熄灭了,在纯黑暗的诡异气氛和令人头皮发麻的背景音中,毛遂手忙脚乱的又制作了一个火把,点燃了火把的毛遂整个人瞬间长舒了一口气,仿佛是自己躲过了一劫似的。
    不过毛遂也不敢乱走了,静静的在原地等待着天亮。
    很快画面变得明亮起来,毛遂收起了火把,整个人长舒了一口气。在游戏右上角的血量值、san值、饥饿值都快见底了。
    接下来李易作为一个在脑海中的《饥荒》生存了几百天的‘高玩’,是在是有些不忍心看下去了。毛遂貌似跟《饥荒》这款游戏犯冲,各种李易完全不能理解的操作,于是在第三天的晚上毛遂在黑暗中被san值掉光而出现的怪物给杀死了。
    李易望着毛遂那糟糕的游戏水平,无奈扶额。
    毛遂望着结束的游戏画面,也有些不好意思的挠了挠脑袋。毕竟这个游戏是在他手底下从无到有创造出来的,结果他作为主策划连三天都活不下去,实在是太丢人了。
    毛遂太丢人了,李易只能是亲自上场测试游戏。
    两个小时以后,毛遂连同一众制作人员目瞪口呆的望着李易那一身闪瞎他们眼睛的装备以及倒在了李易脚底下的boss,再看看李易右上方的血条,丝毫未变。
    “卧槽!”
    “太强了!”
    奈何本人没文化,一句卧槽行天下。
    李易从开局到现在的两个小时中几乎没有任何看起来是多余的动作,每一分都被规划的十分完美,尤其是其中透漏出的诸多小技巧更是让他们叹为观止,这些技巧连创造他们的制作人员自己都没有想出来。
    而最后李总无伤干翻boss更是让他们莫名的兴奋起来,因为他们莫名有了一种玩网游用了十几小时最终打通副本boss的兴奋感觉。虽然不是他们自己打,但是在自己制作的小成本游戏中竟然能够看到这种行云流水的操作,还是让他们惊了。
    “游戏基本没有大问题了。你们多测试测试,把一些bug找出来,就可以准备上架了。”李易站起身来笑着说道。
    众人用崇敬的眼神望着李易点了点头。
    “太强了!不仅做游戏厉害,玩游戏也这么厉害,这就是大佬的样子吗?”
    众人望着李易的身影,心中感叹道。
    而且李易的操作也给他们打开了一扇新的大门。
    原来《饥荒》这款游戏是这么玩的!
    他们之前都不太看好这款游戏,因为在他们感觉这游戏太难了。一旦死亡,全部清零,新开档重来,任何东西都无法继承下来,死亡的惩罚太大了。
    虽然好玩,但是连续死亡十几次之后,脾气秉性再好的人都想砸键盘。
    但是当他们看到了李易的操作之后,才发现,原来不是游戏太难了,而是自己玩的太菜了!
    于是他们认真的沉浸在游戏,寻找bug......
    李易回到办公室,露出思索的神情。
    饥荒已经制作出来了,马上就要上架了。是不是该考虑一下下一款游戏了。
    李易在电脑上看了一眼公司的账目。
    2000万,还有几十万的零头。
    所以饥荒的实际研发成本才不到一百万元......其中的大头还是员工的工资和外包的原画。
    如果被其他人知道肯定要把下巴都给惊掉了。
    不到一百万制作出《饥荒》这种质量的独立游戏?!
    也太吓人了!
    不过账不是这么算的,如果是别的公司制作,一款游戏反反复复来来回回的测试修改,游戏制作时间首先肯定是拖的很久,各种开销自然也就跟着大了,最后几百万的开销肯定少不了。
    但是李易脑子里有游戏的原型,游戏直接一遍成型,根本修改都不需要修改。甚至游戏的画风风格,关键数据李易都直接给出来了。
    所以《饥荒》的研发成本直接被压缩到了最低。
    《饥荒》研发完毕,李易也开始思考接下来准备做什么了。
    游戏肯定要继续开发。
    不过手里有两千万了,貌似动漫行业也可以进军一下了。
    “搞!”李易下定决心。
    正当李易打开系统准备抽奖的时候,办公室的门突然被敲了几下,然后就看到章灵韵推门而入。
    “李总,这里有个消息您看一下。”章灵韵脸色不太好看。

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