超级大航海 - 第472页
一艘护卫舰习惯性的开火,被武信第一发炮弹锁定后计算,而后第二发炮弹人品暴发将对手的船长给炸到海中淹死,一时间震慑当场。这也看出武信的榴散弹威力不足,只能把人给炸飞,而不能把人直接炸死。
“全部排成一条直线停船,任何妄图逃跑的船只将被击沉。”浪子喊道:“主动配合的八折优惠,现场办理月卡,可享受VIP七折待遇。”
“船是自己的,保险是公会的。”蟑螂用中文喊:“该怎么做大家都很清楚。”
于是很顺利的洗劫下来,就这么一圈,一千金到手。友儿眼睛看直:“这么好赚?”
但接下来的赚钱计划就比较麻烦,也是同样规模的商团,但是在某人带领下大家一哄而散。无畏号好容易追上四艘商船收了钱后,发现其他船只已经不知去向。花费了将近一个小时追击,才收了百来金,相当晦气。
接下来连百来金都没有,商团纷纷靠港休息,各大公会派出侦察船只锁定无畏号活动水域进行大规模的避让。虽然这面子上是非常威风,但是实质的收益却让人默哀。国际海洋贸易组织正在计划开辟第二条东南亚航线,不经过马六甲海峡而直接到澳大利亚,而后北上印尼、菲律宾、台湾、中国这一线路。
大家都采取了惹不起,躲得起的态度对付无畏号这次的东南亚来访。四级的强船没有人有兴趣去触那个眉头,或者去实验需要多少条船才能将人家消灭。最少在半个月的时间,暂时是没有人去招惹无畏号。
游戏时间进行的越久,分化就越严重。第一班是有钱有实力的主,也就是准备跨世纪的人。这些人玩游戏有自己的能力,再加上运气不差。不缺钱的情况下,赚钱练级加任务三兼顾。这部分人一般都摒弃公会战争,甚至私人恩怨都不多。稳稳保持在游戏的高水准,花费时间和精力甚至是金钱。如普通游戏中,等级高的玩家就可以刷等级高的怪,而当第二批人可以刷怪时候,就形成了人多怪少的局面。高等玩家则已经放弃这个战场到达下个战场。为第二批人提供先进的装备和药品。这样良性循环就是造成高等玩家和后面玩家慢慢脱离的原因。
第二班人数比较多,但相对还是少数。这部分人有前人的经验心得,又愿意付出努力。但是缺少自己对游戏的见解,循规蹈矩。运气好的,有点身家,运气不好,就是口袋还剩几个铜板的大虾。而游戏中公会PK多是这些人为带领,是为公会的骨干。
接下来就是劳苦大众,完全是遵循攻略进行游戏。什么地方出宝、什么地方刷怪,他们都能从网上查到。不过,你能查,别人自然也能。经常凑在一起刷宝打怪摩擦就多,他们也是构成PK的主要因素。同时他们也是公会基础成员。他们运气很好的,可以琢磨出自己对游戏的体会,或者有一群志同道合,上下线时间都配合的兄弟,也有可能冲到第二集团。
至于接下来的人,多是不以练级为目的,或者是纯粹娱乐性。等级不高,但是根据前人血泪经验,也小有盈余。在公会方面,大公会是进不去了,只能是二流甚至是三流公会混,混没两天,会发现自己连会长都没见过,一个驻地空荡荡。
高手一般都是散人,也就是没有公会的人。有公会你就得打架,不打架不好。一打架浪费时间不小心就到了第二集团。无畏号的游戏时间中上,游戏精神中等,打架时间中等。综合数据不是很好,但是一来有白文这样任务逻辑推理王,又有武信和梅了能打的高手,更有败家子浪子砸钱,蟑螂姐姐私下供应装备的蟑螂,敬业的蜻蜓,和资讯小姐友儿。所组成的阵容配合性让无畏号实力一直在金字塔的顶部。
我海盗,我威风!无畏号挂了海盗旗浩荡的从中国一直开到新加坡,一路见船剥钱。对无畏比较友好的八卦联盟也不得不以‘无畏四级重出江湖,过往玩家注意安全’做为新闻的标题。八卦联盟认为,只有等各公会培养出自己数艘四级船后,配合精英三级船,才有可能抵御无畏号的洗劫。
“这人坏如果能坏到别人认为理所当然的境界,那就算是成功了。”浪子看八卦联盟感叹道:“这些新闻已经不再谴责无畏号怎样,也不讨论无畏号到底多坏,感觉蛮悲哀的。”
“海南我们顺手帮一玩家干掉一艘骷髅船,竟然也上了新闻。”友儿苦笑:“看来确实大家都认为我们没救。能做那点好事就是新闻。”
“那我说点更悲剧的。”武信道:“航海报消息,无畏号放出升级部分细节后,全球自杀率上升20000%。”
“什么,百分之两万?”白文纳闷,这是什么数据?
“是哦,原来一艘都没有,结果这24小时内有两万艘次船只自沉。现在论坛最火的帖子是什么知道吗?是一则讨论沉没多少此才能转潜艇的帖子。”武信笑:“这些人保险金烧的。”
蟑螂道:“你别说,这一个公会要搞出五十条四级船来,按照我们现在数据打不过还可以跑。但如果搞出五十艘潜水艇出来,怎么死都难讲。没事就把神经绷紧。最要命的是,就算你海下发现了潜艇,在人家对我们攻击之前,我们根本不能对人家攻击。”
“蟑螂说的很有道理。”浪子道:“公会四级船五百艘会战,一边放五十艘潜艇下去,保证是最后的胜利者。”
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