奥术之主 - 第484章 通讯阵列

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    安排好时之塔那边的增产计划后,夏多这才回到书房,继续研究通讯法术。有投影位面奥术帝国的现成法术在手,他真正需要做的其实并不多。
    从塞汶顿返回到现在这段时间来,他所作的更侧重于整合、延申,而不是从零开始原创,但即便如此,这半个月来,项目的进展也是十分地缓慢。
    因为,夏多想要送上去的并不是单个的一个法术,而是一整个的新型通讯方案。
    投影位面奥术帝国专门设立通讯司负责全境通讯,使用一个名为【背景通讯】法术,将境内各个通讯司机构像网一样链接起来,形成了一个覆盖全境乃至更远的通讯阵列。
    所谓【背景通讯】其实是利用魔网的背景波动传递信息,与夏多在主位面所知晓【回音感知】、【魔网时刻】原理相近。
    所利用的都是魔网背景波动,所不同的是,【背景通讯】利用魔网背景波动传递信息,而【魔网时刻】则是利用魔网背景波动计时。
    至于【回音感知】,就只是一个小法术,单纯用来感知魔网背景波动,甚至不需要这个法术,也可以通过直感来进行模糊感知。
    论及理论、技术的深度,当然是奥术帝国对于魔网背景波动的研究更深,最直观的就是【背景通讯】是一个5环法术,而【魔网时刻】仅仅只有3环,至于【回音感知】,只有1环。
    理论方面,耐色瑞尔对于魔网背景波动仅仅只是停留在初步应用阶段,而投影位面的奥术帝国已经在探索魔网背景波动背后的深层原理了。
    为什么会有魔网波动?为什么会是这样的波动?除了计时、通讯还能用来做什么?
    之类的。
    奥术帝国的奥术师提出过一个假说,说是魔网背景波动源于魔网与位面的重叠、共鸣,至于为什么会是这样的波动,或许和位面的元素根源有关。
    理论上,以位面的角度计时,很长时间内魔网背景波动都不会发生改变。
    一旦魔网背景波动发生改变,那必然是位面发生了巨变。
    只不过这个结论并没有能够得到验证,一个是奥术帝国找不到改变位面的方法,另一个战争当前,根本不可能腾出巨大的人力物力来研究这个。
    能找到一个假说,并能够据此开发出【背景通讯】就足够了。
    不过,这方面夏多其实已经验证过一部分了,证明了魔网背景波动确实和位面有关,【蓝晶位面】的魔网背景波动就和主位面截然不同。
    ……
    由【背景通讯】构建的通讯阵列,的确很方便,覆盖范围也很大,任何有相关权限的施法者都可以借助通讯阵列联系到极远方的人。
    只不过,这里面有一个问题,这个通讯阵列该掌握在谁手上?
    是奥法联合会?还是塞汶顿议会?又或者是某个大奥术师?
    奥术帝国是一个权力高度统一的帝国,就连大奥术师都屈服于大贤者的领导,但耐色瑞尔就不一样了。
    奥法联合会本就是一个矛盾妥协的产物,各个大奥术师都没能达成统一意见,又怎么可能容忍一个统一的通讯阵列呢?
    除了少数的大奥术师,各地领主估计也不会愿意使用这么一个不受自己控制的通讯阵列,毕竟掌握通讯阵列的人,能够“看到”所有通讯信息。
    不改变这点,没人会接受这样的通讯阵列。
    而夏多的想到的方法,也很简单,就两点——
    不构建完整的通讯阵列,以及加密!
    通讯阵列最大的优点,就是它类似魔网,任何有权限的人都可以沟通它,但抛开这点,【背景通讯】依然是一个十分强大的通讯法术。
    距离超长!
    如果不是为了方便更多人使用,甚至根本不需要构建通讯阵列,单独的法术同样可以使用,只不过它的施法门槛高达5环。
    为了适应耐色瑞尔的实际情况,夏多的通讯方案,在一定程度上削弱了这个法术的能力,具体而言,就是制造通讯法器。
    经过夏多的简化,【背景通讯】不再传递影像、声音,只传递简短的文字信息,只有2环层次,这已经到了夏多能做到的极简层次了。
    如果没有魔网第二层的魔网之弦,很难将信息加载到魔网背景波动上,进而借助魔网背景波动来传播。
    到这一步,其实就已经可以了,夏多估计多莱森领主的新型通讯法术也不见得有这么低的门槛。
    不过,既然是一整个的通讯方案,自然不能这么简单,除了加密措施,夏多还需要设计出具体的通讯法器,方便更多人使用。
    除了公主的奖励,使用提拉克正在研究的恒久魔法技术,降低法器制造成本,卖通讯法器也能大赚一笔。
    现在夏多就卡在加密措施以及通讯法器上面了。
    投影位面的奥术帝国也有加密,但他们的加密是由通讯阵列提供,法术直接传递的信息是没有经过加密的,如果在法术这一阶段加密,那必然会使得法术的环阶提高,其实就是使用门槛提高。
    可能2环的【简短文字版背景通讯】就可能变成3环、4环甚至更高的【加密·简短文字版背景通讯】。
    此外还有一个问题,如果是对法术本身加密到还无所谓,不过是几个变换的问题,但如果在法术设计层面加入【对信息的加密】,就不是夏多擅长的了。
    这不像在地球上敲代码,只需要调用相关函数就可以了。
    在法术设计中,类比敲代码,就是要将某个函数的具体运算过程写出来。简单了,别人容易破解;复杂了,等同于增加施法难度,提高使用门槛。
    如何设计一个形式较为简单,但破解难度还高的加密体系,这确实是一个问题。
    夏多简化【背景通讯】用了十几天,考虑加密问题也才考虑了三天,但和之前作简化的时候不同,作简化虽然用时长,但每一天都有进度,可现在,三天都没什么思路。
    “愁啊愁!”

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