我在艾泽拉斯学魔法 - 第223章 真的全是橙卡
南海酒馆。
“老板!来两大杯黑啤窖酒!”
“我要一碗海龟汤!”
“来了来了!”
酒馆老板莫妮卡回忆起上一次忙得如此焦头烂额,应该还是南海镇港口刚刚通航的那一天。
但后来她便请了更多的服务生。
一个。两个。三个。现在是四个。
所以虽然后来南海酒馆的生意一直不错,但很多时候她并不会特别忙。
只是,今天就有点异常了。
太多的人涌进了酒馆,这让她和她的店员们一下子有点应接不暇了。
“把仓库里面的酒桶给搬出来!全部都搬!”
酒的消耗是最快的,因此莫妮卡一边给客人上菜,一边大声招呼着一个服务生。
事实上,很多人今天来并不是为了吃饭或喝酒来的,他们的目光大多都投向了正中间的那个桌子。
只是那桌子周围已经围了太多的人,所以其他人只能是先在别的桌子上坐下,等着有人走开了再找机会补他的位置。
而在等待的时候,就只好先拿点酒喝了。
但是,这个等待往往时间非常久。
因为围在桌子旁的那些人,都像是着了魔一样,被桌子上的东西所深深吸引,根本不会离开。
炉石传说!
桌子上的“自动打牌机器人”——现在真的可以叫它为“游戏机”了,正在往桌子上方投射着影像。
而在桌子的两边,两个牌手正在严阵以待。
其中一个是米尔豪斯,而另外一个,却是教师斯塔文。
平常他们都在教各自的学生,而今天则是假日,大家都来放松一下。
莉莉娅在家里的时候已经玩得很多了,因此这次罗德是拿到酒馆让大家轮流来玩。
不同的人来玩,才可能会发现一些不常遇见的bug。
“烈焰风暴!哈哈哈哈……”
随着米尔豪斯的一声长笑,桌子上方出现了一阵火焰般的轰炸特效,然后斯塔文这边原先铺了一地的随从都消失了。
斯塔文自然是面如土色,而围观群众则发出了“哗——”的声音。
现在这个版本,无论是卡牌的数量、美观度,还是影像表现的华丽程度,都远远超过了之前的版本,也难怪更加吸引群众了。
而罗德则没有关注牌局的发展,他就坐在斯塔文的旁边,翻看着大魔导师安东尼达斯给他的那本《空间传送法术的疑难解答》。
他在做炉石传说的过程中,进行法术模型连接的次数越多,就越感觉它跟空间传送术的机理有点类似,但却一直没能分析出它们之间的异同。
因此罗德便利用任何时间都看看书,看看能不能突然找到灵感。
这种魔法书虽然珍贵,但对于绝大部分人来说就如天书一般,罗德倒也不怕被旁人看了去。
就有点像一个物理博士什么的在那里看《粒子物理与核物理实验方法》之类的书,你凑过去看,不是自讨没趣吗?
再说了,他贵为伯爵和领主,一般人也不太敢那么没礼貌地偷看。
“打得好,我认输。”
此时,从牌桌上传来声音,然后斯塔文懊恼地站了起来。
看来被清场之后他再也没法扭转劣势,最后只能认输了。
“这个游戏太难了。”斯塔文对罗德摇头,然后准备往外走,以便让下一个选手可以继续挑战米尔豪斯。
但罗德却拦住了他。
“那是因为你没有足够强大的卡牌。”罗德看了一眼牌局,其实米尔豪斯的英雄也已经只有7点血了,并且场上没有随从。
罗德又说:“如果你有一张橙卡——比如拉格纳罗斯,可能赢的就是你了。”
“橙卡?”斯塔文摇头,“你给我的这个卡组,就连蓝卡都很少吧。”
罗德笑了:“所以,我们要抽卡啊!”
现在游戏机里插的两个卡盒,其中一个是测试卡盒,放的是默认的基础卡,也就是斯塔文刚刚用的。
而米尔豪斯那边用的,却是正式卡盒,并且已经进行了十连抽——这是罗德承诺给他的。
因此两边的卡组强度实际上是不对等的。
虽然米尔豪斯的十连抽也并没有抽到什么橙卡,但像“法力浮龙”、“巫师学徒”、“暴风雪”、“寒冰屏障”等较强力卡牌的加入,已经让他的卡组强度提升了一个档次。
斯塔文这边还拿着111冲锋小野菊这样的牌与之对抗,自然是很难取得胜绩。
现在对局已经进行了不少了,罗德便想来个现场抽卡,刺激一下大家的神经。
有谁不爱抽卡呢?还能顺便看看有没有bug。
罗德使用了一个小法术,便把游戏机里的抽卡界面给解锁了。
目前是测试版,抽卡还不需要消耗任何东西,抽出来的卡牌也都会落入测试卡盒之中。
在正式开放后,抽卡肯定是要钱的,到时候再看看定价,比如10铜币一抽?
……
“哈哈哈!你的手气还不是和我一样差!”
米尔豪斯拿起了手中的酒杯灌了一口,看着坐在桌对面的斯塔文。
斯塔文已经抽了二三十次了,全是白色卡牌和蓝色卡牌——也就是俗称的“蓝天白云”。
“还……还好吧,我看这张碧龙幼龙就不错,虽然只是蓝色……”斯塔文喃喃说道。
罗德笑着安慰道:“运气嘛……这东西有很大的不确定性,再开几包应该就会紫橙卡了。”
其实是因为“保底”机制。
就跟前世玩的炉石传说一样,罗德同样在这里的游戏中加入了“抽四十包必得橙卡”的机制,所以他有信心,斯塔文就算是运气再差,也会抽到橙卡的!
于是斯塔文继续抽。
蓝天白云。
蓝天白云。
紫卡!
终于,随着一次卡包碎裂的动画过后,斯塔文的面前出现了一张“山岭巨人”。
“啊……需要12个法力水晶是什么鬼……”斯塔文刚刚高兴了一下,在认真看完卡牌介绍后却又皱起了眉头。
12个法力水晶算什么,20多个的都有呢!
罗德心里说着,又对斯塔文说:“继续!我有一种强烈的预感,你的好运快来了!橙卡快出现了!”
这应该已经是第三十九包了。
斯塔文在抽的过程中,罗德一直都在默默地数着,所以应该不会错。
斯塔文苦笑着摇头:“算了算了,我可能运气真的就是这么差吧。”
“我来吧,我来吧!”莉莉娅的声音却在旁边响起。
她可憋了老半天了。
虽然她在家里玩过这个版本的炉石了,但抽卡却还真没抽过呢。当时罗德没让她测试这个流程。
“行,那你来吧。”罗德心中暗笑。
斯塔文让出了位置,让莉莉娅走了进来。
“莉莉娅,用手把那个卡包拖到中心来。”罗德就对莉莉娅说。
“好的。”
莉莉娅按照罗德的指示伸出手那个卡包拖到了中心,随后卡包瞬间碎裂,五张卡牌出现在了所有人的面前。
“依次点开。呃……等下,你把牌甩起来,然后喊——橙卡!这样很灵的。”
罗德这是要教莉莉娅正确的开橙卡的方式。
莉莉娅照做。
她伸出了自己的手指点在了第一张卡牌上,这张卡牌跟着她的手指晃动了一圈,然后手指点了下去。
白卡,普通品质。
莉莉娅看向罗德:“不灵啊。”
罗德说:“心诚则灵。”然后对她做出了一个继续的手势。
很快第二张普通品质,第三张普通品质,一直到第四张。
“哇!传说!”
游戏机中播放出一声感叹的台词,告诉着众人一张传说级卡牌的问世。
炎魔之王拉格纳罗斯!
这可是大家见到的第一张橙卡!
当这一张卡出现的瞬间,周围的围观群众们出现了不小的骚动,而莉莉娅则是兴奋地蹦了起来。
“橙卡!我开到橙卡啦!!”
罗德这种见过无数张橙卡诞生的资深玩家当然就很淡定了。
更何况他早知道这包肯定会开出橙卡?
挺好的,这张橙卡说明自己的保底机制没有问题。
于是他挥挥手,让莉莉娅继续开完最后一张。
“哇!金色传说!”
一句更加振奋人心的台词,莉莉娅再一次开出了一张传说卡牌!还是金色的!
“啊,这张传说卡牌为什么是0攻的?”
是游学者周卓。
这张卡是逗比中的战斗机,现在居然被莉莉娅抽成了金色……
不管怎么样,莉莉娅的运气真是爆棚了,居然开出了双黄蛋!
如果说那张炎魔之王拉格纳罗斯是必然会出,那这一张就切切实实的是运气使然了。
“虽然它0攻,但它的效果很有意思的……”罗德强行解释道。
而这时,围观群众已经开始起哄了:
“再开一包!”
“再开一包!”
莉莉娅这么能开橙卡,把他们的热情给点燃了。
谁不想见到更多的橙卡呢?
罗德现在这个版本还没有卡牌预览功能,也还没有设计粉尘兑换,所以游戏里到底有哪些卡牌,除了罗德外谁也不知道。
“那就再开一包吧。”
听到罗德这么说,莉莉娅马上又把一个卡包拖到中央。
“哇!传说!”
纳特·帕格。
“哇!传说!”
米尔豪斯·法力风暴。
“等,等一下!”这回是罗德的眼睛瞪直了。
倒不是因为是看到莉莉娅把终极橙卡三人组都给凑齐了,而是……这运气也太好吧!!
不能够啊。
罗德隐隐感觉是不是在保底抽卡这里出bug了。
“最后三张了,抽完就是了。”莉莉娅说着,又往下点。
随着三声同样的“哇!传说!”,三张橙卡又摆在了大家面前。
不,这次是五张亮橙橙的卡,在半空中飘浮着。
好吧。肯定是bug了。
纵然是罗德纵横炉石界数载,也从来没有听过一个卡包里出五橙的故事。
但这一下,酒馆里的人们都已经快要疯狂了,很多本来还在别的桌子喝酒的人,闻声也都围了过来,不管他们看不看得到里面的情景。
“好了各位,别挤了。”罗德大声说道,“这个抽卡……是个意外,我现在要检修一下。”
伯爵发声了,大家自然会听话,于是乱哄哄的场面很快就控制住了。
罗德开始调出游戏机的法术模型连接来查看。
当然这一次他并没有把它们投射到外面,而只是在自己的脑海中检索。
节点、回路、连接……罗德逐个检查。
嗯?等下,这几个节点之间的连接?怎么好像都汇到了一起,最后像是肿起了一块?
罗德集中起他的精神力,认真地查看着那个连接点。
在那里,确实是本应该分开连接的数个节点,全部挤到一起,法力波动也比较异常。
本来符文的法术模型应该都是先点对点,然后变成多点对多点。但这里,又重新变成了一点,于是游戏的逻辑就怎么也走不下去了,全卡在了这里。
哦,看来问题就出在这里了。
自己的四十包保底,到这里的时候会变成一条死路,于是永远都在判断已经抽到第四十包,所以会不停地出橙卡。
罗德轻轻点了点头,就准备把这个bug解决掉。
突然,罗德又觉得这个连接点有点眼熟。
这不是跟《空间传送法术的疑难解答》里的那个空间法术模型的连接方式很像?
点对点,然后是多点对多点,然后又是单点。
罗德一下有点愣住。
但很快,他似乎想通了什么,脸上不由得挂上了一丝微笑。
本来罗德一动不动,一旁的人倒也没觉得怎么样,因为大家知道他是在用精神力来进行游戏修复。
但现在突然间笑起来,看着就有瘆人了。
“罗德,罗德你在笑什么啊?”莉莉娅问道。
“没什么,”罗德笑着对她说,“我只是突然想到了一个法术。”
罗德想到的是闪现术。
作为一个入门级的空间法术,闪现术的作用距离是比较近的,所以两个锚点的连接就是一条直线,在法术模型上的体现也是如此。
这也就误导了罗德,因此他认为真正的空间传送术也是点对点的连接。
但实际上要复杂得多。
首先是两个锚点的初步拟定,这时确实是点对点,但相对模糊,并不是明确的位置。
此时在施法过程中,需要再扔出无数的点来进行连接,这相当于是一个排错的过程,把错误的坐标点在连接的过程中给排除掉。
传送符文应该就是主要在这个时候起作用。
它额外拥有的能量,可以帮助施法者在这么多的坐标中,更快地寻找到最对的那一个。
而在最后,唯一一个正确的坐标点存留下来,也就是目标锚点的位置。
也就是说,空间传送魔法用法术模型来解析,就是点对点,多点对多点,然后再汇成一点。
跟他这个出了bug的游戏机的原理非常相似!
看来可以回去试试了,看看自己的想法有没有错。
“嗯……今天的游戏测试就到这里了。”罗德抬头,对大家说道,“等我把它修好,再拿给大家玩!”
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