变身优雅女神 - 385.日常

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    刘舒如今已经即将要准备实习了。
    他现在已经是大三了,正常来说课程会持续到大四,然后在大四开始实习,不过虽然如此,但是提前托关系找实习这种事情倒也挺正常的。
    而家里那些亲戚并没有开公司的,倒是有些亲戚投资了些工厂,如果愿意的话刘舒可以进入工厂做一个闲职,不过他最厉害的亲戚当然是妹妹刘曦,这家伙开的公司如今已经被誉为国内最好的游戏厂商。
    国内其他公司做的单机游戏拿去跟国外同级别游戏相比的话向来是低一个档次,玩家们下意识的心中就觉得国产游戏比别人差了一头,但是刘曦的公司做出来的游戏却是唯一一个让玩家们认为这是在同级别中的佼佼者。
    虽然血源诅咒也算不上真正的佼佼者,但是起码也是上游水平,否则哪怕今年优秀的大作数量稀少年度游戏也轮不到血源诅咒。
    这次刘舒找到刘曦便是想着能进入刘曦的公司,至于职务方面他觉得自己的文采还算不错,或许能当一个所谓的剧情策划。
    刘曦对刘舒的想法也心知肚明,此时的刘舒有多少水平她当然知道的一清二楚,真算起来做个剧情策划肯定比不上公司的其他人,但是如果只是实习的话当然也没啥问题。万一刘舒还真有这方面的天赋呢?前世的刘曦可没有尝试的这个方向的工作。
    两人走在附近的学生街上,刘舒殷勤的给刘曦买各种小吃零食,只是脸上有些局促,不知道该怎么提实习的事情。
    总觉得很没面子好吧?
    刘舒觉得自己作为大哥不说比妹妹的成就高,但是好歹也要差不多吧?可是哪怕是之前打职业时的最巅峰时期也压根没法跟刘曦媲美,这让他有些自卑。
    刘曦舒舒服服的吃了一大堆小吃,然后这才看向不知道怎么开口的刘舒,便主动邀请道:“你也差不多要实习了吧?到时候来我公司做怎样?”
    “真的?”
    “这不废话吗?”刘曦翻了个白眼,在街边找了一张石凳坐下,揉了揉吃的发胀的肚皮,“再不请你来我公司实习,我怕要被你喂到撑死。”
    “那我去做什么?”
    “编辑,网站策划,宣发,剧情策划,这些你应该都还算是挺好上手的吧?实在什么都做不来就淘宝客服,我公司在淘宝有专门卖自家实体盘的店铺,跟人打字聊天的工作你总能做吧?”
    “可以可以!”刘舒眉开眼笑的不停点头,他估计是班上第一个找到实习工作的人了。
    刘舒解决了实习的顾虑后立刻就抛弃了刘曦,跑去出租屋找韩风了,而刘曦想了想现在自己也没事情做,便干脆打车去公司看看。
    如今公司也算是人才济济,虽然刘曦有许久没去过公司了,但是公司的运营和游戏制作并没有拉下。
    只是欧陆风云这游戏的系统和各种机制算法比较繁琐,程序员和策划有时候很难正确的理解策划案中的内容,这时候刘曦也只要在网络上和他们沟通就能解决了,因此欧陆风云进展很顺利,而fps游戏的技术研发如今也算是还不错。
    另外就是林飞扬这些公司旗下工作室的问题了。
    如今的工作室总共有四家,其中三家刚完成组建,初步开始对刘曦给的游戏策划案开始制作,而林飞扬那边在更新太吾绘卷的同时也开始制作一款他构想中的国风游戏。
    三家新工作室的游戏策划案其实都只是一些独立小游戏而已,但是在前世这些独立游戏都有着不错的口碑,比如说基佬大乱斗。别看这游戏名字难听,但是玩起来欢乐的不行,前世这款游戏因为服务器问题在国内并不火,但是偶尔有主播对该游戏进行直播却都充满欢乐气息,勉强算是一款中上游水平的独立游戏。
    另外还有《高考恋爱一百天》,以及《死神来了》这些游戏也在另外两个工作室的手中制作。这些小体量的游戏对于开工作室的几个负责人来说都只是小问题,毕竟他们参与过公司的大制作,对于独立游戏的制作基本没压力。如今这些工作室的负责人都在制作游戏的同时构思自己的作品。
    当刘曦来到公司的时候差不多是午饭时间了。
    部分员工开始点外卖,还有些员工呼朋唤友的打算下楼去店里吃。刘曦的到来并没有给公司里头的员工带来什么感触,反正刘曦估计也就一下午便离开了,公司里头不少人都差点忘记了还有老板的存在。
    来到办公室,刘曦先查看了一下公司的财务报表,这玩意每天她都能在自己的电脑上收到,如今也只是再稍微看看而已。
    血源诅咒在ps4版本上亏的不行,但是自从上了ps5,如今研发费用和收入倒是已经平衡了,接下来血源诅咒的收入在进行分成过后将全部都是净收入,公司的财务认为在下个季度pc版本发售后,这款游戏至少也能给公司带来数亿的收入。
    要知道这游戏如今在pc玩家眼中可是火热的很,一个个翘首以盼着pc版本的发布,这种感觉就好像当年的gta5宣布在pc发布类似。虽然血缘肯定比不上gta系列,但是那种期待的心情是同样的。
    刘曦在公司其实也没什么事情可做,跑去查看了一下欧陆风云项目组的工作进度,对一些游戏策划的细则上进行了一些解答。这个世界的人毕竟没玩过欧陆风云,而刘曦不仅抄写了一遍策划案,还曾经算是比较深入的玩过这款游戏,因此即使系统繁琐也能解答的过来。
    另外就是公司内一些其他游戏的制作。之前为了制作血源诅咒,公司的程序美术这种重要的工作人员达到了上百,如今血源诅咒只需要持续的更新,留下十几二十人负责即可。大概有六十人左右在制作欧陆以及研究fps游戏制作技术,剩下还有二十几人便被刘曦打发去制作公司策划自行思考创作出来的游戏了。
    这是一款卡牌对战游戏,策划思索着将克苏鲁融入游戏中,做成一款不逊于炉石传说这种类型的游戏。
    虽然说目前还在研究数值,绘制卡牌和ui之类的,但是总体而言进展还不错,策划案刘曦看了也觉得挺吸引人的。

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