如何在推理番中装好人 - 第1章 卡车定番

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    九月将至,天气却依然炎热,阳光直射而下,把水泥路面烤的发烫。
    聒噪的虫鸣声中,一只红蓝相间的玩具球从小孩手中滑脱,弹跳着滚向马路。
    在它即蹦下路沿,滚到马路中间时,一只手从旁伸来,按住了它。
    白石捡起那只球,刚直起身,一个六七岁的女孩便哒哒跑过来,停在了他身边。
    小姑娘一身蓬松过膝的白纱裙,扎着低低的双马尾,鬓角别了一枚蕾丝发卡,打扮的像个小公主。
    只是她对自己的模样毫无自觉,刚拍过球的小手正紧张的扯着裙摆,在上面留下几个黑乎乎的手印。
    扯了一会儿,她抬起头,眼巴巴看向白石手里,“哥哥,那是我的球。”
    白石低头跟她对视一眼,把球递还给她。
    这时一辆卡车突兀的从岔路上拐出,轮胎磨出刺耳的嘎吱声,擦着距离两人仅一米远的路沿,轰然离去。
    女孩被这巨大的动静吓了一跳,手一哆嗦,球差点又掉回地上。
    白石稳住她的手,拨着她的肩膀转了个方向,“玩球就好好进公园里面玩,别在门口晃悠,很危险,知道吗?”
    女孩恍惚的点了点头,嘟囔着道过谢,抱着球飞快跑走。
    白石没再管她,他走到树荫底下,找了条长凳一坐,凝神盯了前方的空气两秒。
    刷拉——
    一道15.6寸的半透明光屏在他眼前悬浮展开。
    白石身前恰好有一对情侣路过,但两人靠在一起,目不斜视,既没听到他这边的音效,也没看出任何异常。
    果然只有我能看到……白石收回观察路人的视线,重新看向屏幕。
    乍一看,这界面像个画风粗糙的3d游戏。
    屏幕最中心,有一个细胳膊细腿的火柴人,头顶小字标着“白石”。周围则是附近的街景建模,等比缩放,错落有致。
    此外,和大多数游戏界面一样,左上角挂着白石的名字、血条和状态。
    血条和状态一切正常,白石看了一眼就挪开视线,转而点开了浮在右侧的“任务栏”。
    里面悬挂着一条消息:
    【拯救只看球不看路的熊孩子x1】[已完成]
    这是他刚穿过来,还在懵逼时触发的,触发方式就是随便走了几步。
    ——没错,他落地就在公园门口,换句话说,如果这一切都是一场游戏,那现在他屁股底下坐着的这条长凳,就是他的“出生点”。
    刚看到任务时,白石其实没什么头绪,碰巧瞅见一颗球要往路中间蹦,就随手拦了一下,没想到误打误撞的就搞定了……
    点了点那条标示着[已完成]的任务,条框展开,下面显示出奖励:
    【1万日元】
    这奖励也太真实了……以后请务必多来点。
    点击领取,口袋里立刻便有微小的异动传来。
    白石伸手进去摸了摸,不出意料的从口袋中掏出一张纸币。
    很好,落地3分钟后,他成功摆脱了身无分文的状态。
    钱不算多,但白石也只是随手捡了个球而已,这么一想,这个自称“好人系统”的东西还挺大方。
    不过居然也不给个新人指引,那接下来,他应该些干什么呢?白石靠着长凳,仰头看着树荫缝隙里落下的阳光,微微发懵。
    现实世界里的他,没死也差不多残了。照穿越之前系统给出的条例来看,他得拯救9999人,才能申请带着金手指平安返回。
    ……这么多人,叠在一起都够突破大气对流层了,怎么想都不是几天几个月就能搞定的。
    而如果想在这个遍地说日语的新世界定居,这点钱绝对不够。
    难道在接到更多任务前,只能凑合着睡公园了吗……
    犯了一会儿愁,白石深吸一口气,果断站起。
    一直在出生点坐着,钱也不会从天上掉下来。
    还是得自己主动出击,去多转悠几圈——万一就碰到新任务了呢。
    话虽如此,但白石心里也知道,和平世界,其实没那么多死人的机会。
    刚才那个小女孩可能是系统给的新人福利,再往后会怎样,就不好说了。
    白石已经做好了转悠一天都毫无所获的准备,谁知刚走出十几米,耳边传来叮一声雨滴入水般的提示音。
    他诧异的打开光屏一看,任务栏还真就多了一条任务:
    【拯救误入歧途的痴情少女x1;
    拯救惨遭枭首的多情男子x1】
    【任务倒计时0:16:15】
    【推荐道具1:多罗碧加乐园贵宾票0/1】
    【推荐道具2:[制作中……]】
    【任务地点:多罗碧加乐园,过山车项目,第二排左侧座位[地图]】
    ……一次救两个?
    除此之外,任务说明也变长了。
    第一个任务里,可没有倒计时推荐道具任务地点之类的信息,就一条光秃秃的标题。
    既然这样,那相对来说,奖励也会更多吧。
    停下来思索片刻,再一抬头,倒计时就变成15分钟开头的了。
    白石心里啧了一声,不敢再耽搁,点开任务中的[地图]。确认过地点就在附近后,他又把地图关上了,转着头肉眼查找游乐园的位置。
    ——这地方实在很好找,不管是摩天轮,还是冲天而起的飞天老鼠,在这一片没有六层以上高楼的地区,都鹤立鸡群般显眼。
    游乐园离这里有两条街,白石一路冲过去,到达后抹着额角的汗看了眼倒计时。
    很好,还剩九分钟。
    再往园内一看,更好了,过山车也很给面子,就坐落在离大门最近的地方。
    然而,当目光落到过山车前弯弯曲曲,拐了好几道的长队上时,白石眼前一黑。
    ……人也太多了吧!是旋转木马不好玩还是童话城堡不够香,干嘛要这么折磨自己!
    抱怨归抱怨,任务肯定还是要想办法做的。
    白石想起推荐道具中的“多罗碧加乐园贵宾票”,快步走向售票厅。
    售票厅中也在排队,不过不像过山车前那么夸张。
    白石边排,边看了看大厅中的告示牌,了解了一番基本信息。
    这处游乐园入园免费,但各个项目前,设有单独的收费点。
    门口虽然有售票厅,但里面只出售套票。对只热衷于某几个项目的人来说,还是单独去项目买票更加划算。
    此外,这里还出售一种疾速套票,这东西可以让游客免去排队,直接搭乘游乐设施,时效2小时,免排队8个项目。
    再一看套餐售价,9500日元。白石懂了。
    这特么绝对都是系统算计好的,难怪一上来就送个简单到爆的新人任务。刚赚到手的钱,还没捂热乎,这就要被掏空了……
    肉痛归肉痛,想到任务精准到秒的倒计时,和对座位的严格要求,再想想过山车前灭绝人性的长队,白石还是只能老老实实排队待宰。
    过了一阵,白石终于排到了窗口,买票的过程没出现任何问题,因为系统良心的给了个语言技能——日语熟练度等同母语。这实在是个看起来土味,实际上超管用的良心举动。
    捏着票,一路狂奔到过山车项目时,倒计时还剩1分03秒。
    此时再看那歪扭的长队,白石舒服了。vip体验就是不一样,这天价套票总算没有白买。
    随着他从快速通道步入高台,前方呼啸的过山车转过最后的“之”字形轨道,滑入平稳区,慢慢停在平台上。
    白石抽空瞥了一眼光屏,过山车停稳时,倒计时正好归零。
    就是这一趟了。

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