原初之炎 - 第五十六章: 拦路虎
稍微观察了一下这个平台的地形之后,奥斯卡立刻就踏上了城墙的石阶,走上了前方的平台。
正面的平台上虽然有三名活尸士兵,但只有那名拿弩的比较麻烦,右侧两名拿着枪与盾的活尸士兵进攻欲望和感知距离都较低,不踏上那座石桥的话它们应该不会有什么反应。
这样的话,只要将它们分批引过来干掉就行了,只要先把三名近战的活尸士兵干掉,剩下一名拿弩的,根本不足为虑。
这是奥斯卡在曾经的那个游戏与过往三年的幻境罗德兰之中获取到的信息与经验,虽然不知道与如今已然变成现实的罗德兰有多少出入,但借助这些经验来实践一下战术还是可以的。
反手将长剑插回腰间的剑鞘,奥斯卡再次从腰带上挂着的小袋子之中取出了两枚小石块。
以奥斯卡如今的的身体素质和对力量的掌控水准,用拇指大小的小石块来砸人的话,三十米之内的禁止目标完全可以做到百分百中。
“铛!”
小石子十分十分精准的击打在了一名活尸士兵盾的头盔上,将它从那种浑浑噩噩的迷惘状态之中解放了出来。
一抬头,这名活尸士兵就看到了站在前方不远处的奥斯卡,被本能的杀戮欲望驱使着的它立刻就举着断剑朝奥斯卡冲了过去。
活尸士兵的战力不能说不强,毕竟是正式骑士级别,而且还不惧伤痛,虽然肢体有些僵硬,但摆到外面的世界去的话,轻松搞定一个三十人的民兵中队还是没有问题的。
可惜它遇到的是奥斯卡!
仅用了两秒不到,奥斯卡便以一个十分标准的盾反,将这名活尸士兵变成了一具死尸。
成为活尸之后在倒下去的话,就真的起不来了,在最后的魂力都逸散了之后,它已经完全丧失了维续自身存在所需要的能量。
第一名活尸士兵轻松搞定,60魂力到手。
不过,这场战斗终归还是惊动了站在哨塔上的那名拿着弩的活尸士兵,作为活尸士兵之中唯一的远程兵种,它虽然完全丧失了近身作战的能力,但却保留了超远的感知距离,哪怕奥斯卡已经尽可能的控制了战斗的时间与距离,可最终却还是被这个拿弩的家伙察觉到了。
那名被奥斯卡干掉的活尸士兵的在倒地之后爆出了一团苍白的灵魂光团,这是奥斯卡这次进入罗德兰之后的第一个收获。
在奥斯卡没有足够多的人性之前,这些活尸士兵的爆率其实是相当可怜的,之前他明明杀了那么多,但爆出来的东西也不过就只有那么一点点,仅仅只有一把长剑还算不错。
换做是以往,奥斯卡说不定马上就会弯腰下去拾取这一个灵魂光团,因为每一次拾取灵魂光团的时候都像是在摸奖,这是罗德兰之中为数不多的,能够给奥斯卡带来乐趣的东西,而奥斯卡自己也会期待其中出现一份好的收货。
但这一次例外。
在斩杀了这名活尸士兵之后,奥斯卡立刻就察觉到了一道凌厉的风声。
在梦境罗德兰之中经历过无数次战斗的奥斯卡下意识的一个侧身,一枚锋锐的箭矢瞬间擦过他的脸颊,“噗嗤”一声插进了一侧的石墙之中。
直到看到了这枚箭矢之后,奥斯卡才发现那名拿着弩站在哨塔上的活尸士兵对他进行了一次射击。
惊魂未定的奥斯卡立刻抬头看向了前方不远处的实质哨塔,发现那名活尸士兵居然已经又一次填装好了弩箭,再次举弩瞄准了自己。
奥斯卡猛的往后一跃,再次让开了一枚飞速袭来的箭矢。
锋锐的弩箭箭矢插在了地面的石砖上,箭羽微微震动着。
“好快!”
奥斯卡有些吃惊的看着那名拿着弩的活尸士兵,他从来没有想到过,这家伙射出的弩箭居然能够这样快,如果不是自己提前进行了预判躲闪的话,只怕这一箭真的能够射中自己。
虽然心里十分清楚,已经转变成现实的罗德兰与曾经的游戏罗德兰和过往的梦境罗德兰有着不少的差别,但奥斯卡其实一直都有抱着一种侥幸心理,期望着罗德兰之中的一切都和他所经历过的一样。
但现实却十分无情的将奥斯卡的期望撕了个粉碎。
无论是缺失的剧情人物,正式骑士级别的活尸士兵,还是如今这个弩箭的射速,都在明明白白的告诉奥斯卡,这里虽然还是叫做罗德兰,但却早已不是他认知之中的那个罗德兰了。
这名活尸士兵手中的弩箭的速度极快,与奥斯卡印象之中那些能看到轨迹并且从容躲闪或者拦截的箭矢不同,二三十米的距离转瞬便至,而且力度又大,能够直接射进石质的地面和墙壁之中,奥斯卡可不指望自己手中的小木盾能够将将其挡住。
这个小木盾虽然也是由十分珍稀的铁木制成的,但毕竟只是普通的凡物,没有任何神秘力量的加持,用来抵御一般的刀剑还行,但想要用它来挡住具有魂力加持的弩箭箭矢的话,那就是说笑了。
奥斯卡绝对不会认为自己手中的这面盾牌能够比罗德兰用来建筑城墙的石砖还要坚硬。
弩箭箭矢的速度快、威力大,盾牌根本不能抵挡,用同为灵魂武装的长剑的话,倒是应该能够将其磕飞,但箭矢飞行的速度太快,奥斯卡不敢确定自己是否能够用手中的长剑将其击飞,没把握的事情,他自然不会去做。
而既然不能防御的话,那就只有闪避了。
对于奥斯卡来说,看准这名活尸士兵射击的时机,提前进行预判躲闪,避开这些箭矢,其实并不是一件太难的事情。
可这却必须是奥斯卡在没有受到干扰的前提之下才能成立的,一旦被平台上的另外两名近战活尸士兵纠缠住的话,想要依靠预判闪避来躲开箭矢也是一件什么困难的事情。
别看奥斯卡单对单的时候斩杀一名活尸士兵比杀鸡还轻松,可这却并不代表活尸士兵不厉害,仅仅只能说明奥斯卡对这些活尸士兵有着足够了解而已。
同样作为正式骑士级别的战力,单对单和单对多完全是两个概念,特别是在敌人有着强力远程攻击单位的情况下。
能够让人变强的方式很多,在危机之中迫使自己进步只是其中的一种。
奥斯卡不是一个喜欢冒险的人,自然就只能取巧了。
这名活尸弩兵十分的厉害,对生者的感知范围远,手中的弩机威力很大,而且射击精度也很高,但它却并非没有弱点。
作为一名只剩下本能与杀戮欲望的活尸,它的缺点其实十分的明显,那就是:
“完全不具备哪怕一丁点的人性与智慧”
也就是奥斯卡口中的“没脑子”。
这些没脑子的活尸只会按照身体的本能来行事,行为习惯十分单一,完全不存在应变能力这种东西。
在稍作试探之后,奥斯卡很快便找到了一个能够将其搞定的方法。
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