游戏奖励系统 - 第四十九章 主题体验活动

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    在获取食材前,先进行召唤,希望能有新的帮手。

    吴念认真地洗净双手,再洗了脸,做好充分的准备。

    然后站在空地前,手里拿着召唤晶,克制住紧张情绪,确定“召唤”!

    跟上次一样,召唤晶破碎后化作红光飞起,落到地上形成圆形,散发出红色光点与凭空浮现出的白色光点反向螺旋飞舞,渐渐聚成人形……然后突然崩溃开来。

    “召唤失败。获得灵念魔器(残缺)一个。”系统无情地提示道。

    知道了,下一颗。

    结果是同样的景象重演了一次,同样的提示再度出现。

    没有出货……不对,是没有召唤成功,看来好运已经耗尽了。

    吴念对此是两分失望八分平静。毕竟只有7%的成功率,先前能两发召唤出伊芙完全是意外之喜,现在这样才是正常情况。

    在旁亲眼目睹他“施法”的伊芙,心中震动。

    她看出来,这就是复生了自己的魔法!

    主人想要再复生别的死者,然而没有成功……从主人的脸色来看,他对这种结果毫不意外,说明这魔法对他而言也并非易事,有着较高的失败率。

    这一事实没有降低伊芙对主人的尊敬,而对主人目前的状况多了些理解。

    雪灵也是一脸平静,只是心里可惜于主人的付出——他给了两次机会,却没人抓住希望。

    吴念接着查看召唤失败的安慰品,两个残缺的灵念魔器。

    不屈之盾(残缺)x2。

    吴念:“…………”

    这魔器重复出率很高的吗?

    加上手上装备着的一个,不屈之盾(残缺)已经有三个了!装备效果一模一样。

    吴念试了一下,只能装备一个,也就是说另外两个是多余的。

    也许拿到那个“魔器炼成阵”后,可以把这三个炼成装备效果更好的版本?或者作为其他魔器的炼成资源?

    以上都是手游里会有的常见操作。

    炼成阵以后才能拿,现在就是多了两个没用的金属块,随便放在一边吧。

    随后是休息时间。

    经历了刚才的游戏,休息是必要的,然而目前没有可以好好休息的条件。

    舒服的沙发,安稳的睡床,属于各人的房间……这些就是搞定食材后要获取的东西。

    吴念查看游戏列表,找到奖励大米和面条的游戏,打算先玩这个得到主食食材。

    游戏难度是“普通”,内容是射击,对付的敌怪是……触手?

    没错,就是触手怪!某种本子里常见的角色,其存在感高到单个名称就可以作为一种类型创作的标签,是声名显赫的恐怖怪物!!

    带着雪灵和伊芙这两位美少女去打触手怪,吴念脑海里不禁泛起想象画面……

    打住!不要想下去!!

    他连忙克制住差点堕入黑暗的想象。虽然带两位少女去对付触手应该不会真的变成本子那样的发展,但他还是觉得最好别这么做,选其他游戏比较好。

    然而……其他类似奖励的游戏要对付的也都是触手怪!

    系统大爷你想干什么啊!?吴念心里吐槽。

    虽然身为宅男,对那种本子式的发展有点想看,但他绝不想真的见到雪灵和伊芙落到凄惨境地,哪怕只是可能,所以要坚决拒绝触手怪。

    尤其是系统这会不知道发什么疯,给出的奖励食材的普通难度游戏要对付的全都是触手怪,更让他有不祥的预感。

    怎么办?

    刷新游戏列表的方法只有一个,那就是打通一次游戏。

    吴念选了“容易”难度的杀狼游戏,进去干掉四眼狼,拿到菠萝面包奖励,刷新列表。

    可是这次……竟然全部的游戏都变成了要对付触手怪!!

    面对这种情况,吴念陷入沉思。

    这是系统大爷铁了心要搞雪灵和伊芙?

    不……应该不是,而是有特殊的原因……具体是什么,不知道。

    姑且当做是触手怪主题体验活动吧。

    带雪灵和伊芙玩玩看?

    不,我自己先体验一下。

    吴念选了奖励菠萝面包的“容易”难度射击游戏,点了“游戏开始”。

    白光闪过后,他发现自己站在某条街道上,两边是老旧的木质房屋,对面是一大坨黑乎乎的东西,上面有着多只大大小小的红色眼睛,伸展出许多黑色的触手。

    那些红色眼睛的眼珠子有约半数齐刷刷地看向了吴念,让他感到毛骨悚然。下一瞬,多条触手就向他挥了过来!

    吴念连忙退避,但被触手追上、缠住,然后感到被利齿撕咬般的痛楚,就这么挂了。

    之后连续三次,他都没能避开触手,遭到秒杀。

    第四次,吴念不躲避,而试着用手里的武器——弩来反击。

    弩已经装填了箭矢,只要瞄准目标射击就行。

    让他意外的是,这一发弩箭射出后带出银色的轨迹——是魔法箭!

    箭矢射中怪物的触手,砰然一声爆发耀眼白光,一下子炸断了好几条。

    但也仅限于此,其他触手缠住了吴念,又一次将他吞噬。

    只有一发的机会吗?

    看来是的。

    这一发弩箭是唯一的胜机,要做的就是让箭矢穿越触手的阻拦,击中怪物本体!

    吴念定好战术,放弃躲避,专心瞄准,进行射击。

    可是触手太多,速度太快,他试了很多次,魔法箭都被拦下。

    如果是雪灵的话,肯定可以做到让箭矢精准地穿过触手之间的缝隙击中本体,但这对他而言太难了。

    必须减少触手的数量……要是有诱饵的话……

    诱饵没有,吴念唯一有的就是手上的弩,以及他自身。

    所以只要以自身为饵就行了。

    要有意地让自己被触手缠住,但控制好被缠住的位置,在被缠住的瞬间射击!

    吴念想出新的战术后进行尝试,结果仍然是失败,但成功的可能性明显比单纯的射击要高一些。

    在又挂了七八次后,他终于抓住一次时机,刚刚好在被触手缠住身体和双腿的刹那,让弩箭透过触手间的空隙对准了怪物本体……射击!!

    银色魔法箭从弩上飞出,带出漂亮的轨迹击中怪物,深深射入它一只大眼当中,然后爆发!

    同一瞬间,吴念的身体也被触手撕咬,感受到被吞噬血肉的痛楚。

    如果这是现实,他肯定是跟怪物同归于尽,但这是游戏,他赢了。

    吴念回到现世,发现雪灵和伊芙都看着自己。

    “我们已经休息好了……请让我们跟您一起战斗。”伊芙说道。

    看来让她们担心了啊。吴念感到不好意思。

    经过亲身体验,他知道了那种像是克苏鲁风格的怪物是正经的怪物,而不是本子里的那种不正经的东西,可以安心。

    不……也不能说安心吧,只是不必担心会出现不正经的画面而已。

    本来比起不正经的画面,生命安全才理应是更该担心的事情,然而对于游戏而言,不正经的画面比生命遭到威胁更加恐怖!因为会引发来自世界外侧的不可名状之打击……

    啊咧,我刚才在想什么?吴念忽然失神了一瞬。

    总之,带雪灵和伊芙一起对付触手怪,应该没有问题。

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