游戏娱乐帝国 - 第一千零五十三章 这种可以比拼操作的MMORP

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    本来陈旭是想要一边琢磨一下游戏的设置还有界面这些东西,稍微了解一下。
    毕竟mmorpg类型的游戏,他都已经好久没有玩过了,更何况还是在vr平台上面属于次时代的mmorpg游戏。
    不过很快陈旭就发现了一个问题,那就是虽然有新的玩家做完了任务离开了北郡修道院,但很快就又会凭空刷新出n多个刚刚进入游戏的玩家。
    “这些家伙,就不能换个服务器么!非搁这前面的服务器钻!宁愿排队都要钻进来!”陈旭有一些无语。
    不过陈旭也知道,基本上排名靠前的服务器都是比较热门吃香的。
    但关键是星云游戏之前也透露出过一些内容,例如各个服务器是支持跨服的。
    尤其是一些pvp之类的活动上面,玩家只要愿意的话也能够跟其他服的玩家pk。
    甚至还包括阵营间的互助。
    例如第一服务器里面联盟始终被部落压着打,都快给打成狗了。
    而第二服务器里面则是反过来,部落被联盟打成了狗。
    在服务器连通的pvp活动里面,可以出现第二服务器的联盟援助第一服务器的联盟这种情况发生。
    而这也是为了平衡阵营的强弱。
    毕竟不管怎么样,两大阵营联盟部落55开的情况是很少会出现的,不说压着打但肯定某一方会有一些优势。
    这种情况下不同服务器的跨服,这样也能够缓解阵营的强弱问题。
    同时也是增强玩家对自己阵营的归属感。
    被打了不要怕,你上头还有大哥;小弟被欺负了怎么办?当大哥的帮忙打回来。
    抱怨了一下疯狂朝着服务器里面拱的新玩家,陈旭连忙朝着旁边的狗头人歹徒刷新地跑了过去。
    陈旭估摸着抢怪的这种现象,恐怕没有几个小时,甚至一个晚上基本上是不可能消失的。
    因为这玩家实在是太热情了,每隔几秒钟,陈旭都能够看见不少选择了人类种族的玩家刷新出来。
    找寻了目标后,陈旭就朝着怪物砍了过去。
    进入战斗模式,很快陈旭就发现了有一点不一样的地方。
    这《魔兽世界》的战斗模式似乎跟他想的有一点不太一样了啊!
    战斗的话可以选择站桩式的战斗,差不多也就是传统的mmorpg站桩式的攻击。
    但却也能够自主控制攻击的方法,例如作为战士陈旭就发现自己攻击的话,可以控制手里的武器进行不同方位的滑动。
    就跟《骑马与砍杀》的战斗模式差不多,只不过《魔兽世界》里的怪物不会做出相应的格挡动作而已。
    而通过控制这种方法攻击到怪物的一些特殊部位,例如头部、脖子这种致命部位,还会出现一些伤害加成与暴击。
    但攻击到不太重要的部位,例如屁股、胳膊、手这种地方的话,则是会出现伤害减免。
    如果站着不动进行攻击的话,那就是统一的面板伤害,偶尔出两下暴击。
    这也是《魔兽世界》里战斗系统做出的一些改变,主要是给予玩家一种彩蛋式的感觉。
    陈旭估算了一下,站桩不动造成的伤害跟自己刻意去打弱点的伤害差不了太多。
    而且攻击弱点是伤害加成必有,但暴击的话还是看脸。
    不过弱点也不是那么容易攻击的,怪物有时候也不是呆呆的站在原地。
    “对于真正高手的话,如果一直攻击弱点的话,伤害还是会高出一些,但如果这种主动操纵攻击的模式,老打到胳膊的话,那还没站桩打的输出高。”很快陈旭就搞懂了这种战斗模式。
    高手的话,那凭借着操作,这种模式肯定是会比傻傻站桩的玩家要厉害,但如果不是高手的话,实际上站桩输出稍微走走位,才是将输出最大化的办法。
    这种模式反而让陈旭感觉到有一点惊喜。
    因为这说明了一件事情,《魔兽世界》跟普通的mmorpg还是不一样的,在这款游戏里面操作可能占据了非常大的一个比重。
    其他mmorpg里面,所谓的pk倒不如说就是战斗力的比拼。
    但在《魔兽世界》里面,官方已经宣布商城永远都不会推出,再加上这种独特的攻击模式。
    如果拥有一身神装的玩家,真要pk的时候,只要装备差距不是太大,可能还真的打不过装备普通的高手。
    “这样的游戏好啊!真正比拼操作,这才有我发挥的空间!就算是输给了高手,那我也是心悦诚服!”直播间里的陈旭有些兴奋的说道。
    以前的话他也玩过不少mmorpg游戏,不过都没玩下去,最主要的原因就是玩到后面,基本上就是拼战斗力。
    装备成型,同等级的玩家一个人能干一百个,甚至一千个。
    真要玩的话,他也能够氪金搞来一套差不多的装备,虽然贵但这个钱他还真出得起。
    但作为游戏玩家的身份来说,他还是极度不喜欢那种游戏。
    因为那种游戏,感觉就只是披着游戏的皮,拼谁有钱而已。
    他还是喜欢玩最纯粹一些的游戏,就算被玩家骂菜,他感觉也要比花钱买了一套神装,然后从头杀到尾的感觉要好。
    尤其是他看直播间里有弹幕探子表示在游戏里面,很多职业的技能都并非是指向性,而是如同fps的枪法一样,需要玩家自主控制。
    加上这独特的战斗模式,陈旭基本上可以百分百肯定《魔兽世界》的基调了。
    这绝对是一款有着很高上限的mmorpg游戏。
    在《魔兽世界》里面也绝对是真正存在着所谓技术这种东西的。
    就跟《超级马里奥:制造》一样,看起来很简单,上手玩了一下才知道,有一些操作上限真的是很高。
    “如果真的是预料的那样,《魔兽世界》后续星云游戏很可能也会推出相应的职业比赛。”陈旭一边刷着任务,一边在自己的直播间里面说道。
    对于陈旭的话,直播间里的观众也就是笑了笑。
    他们更多的关注还是放在陈旭表示有操作,就有他发挥空间这种事情上面。
    至于职业比赛?
    难道比谁刷副本刷的快?
    还是比谁的装备更好?
    毕竟以往mmorpg也不是没想过要蹭竞技的热度,将游戏做起来。
    但实际上效果却一点都没。
    比谁家的输出装备更好,打的输出更高?又或者比谁家奶妈奶的更多?
    一个擂台上面,两个职业站在原地不同,技能互相甩?
    看着直播间里的弹幕,陈旭也没出言反驳。
    玩过才明白,其实他感觉《魔兽世界》还真有可能职业化。
    因为《魔兽世界》跟其他mmorpg的感觉是真的不一样。

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