游戏娱乐帝国 - 第八百八十五章 建议平台出个投降输一半的功

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    直播间内陈旭不断的进行着深呼吸,他正在告诉自己莫要生气,莫要生气。
    一开始的自信,如今已经变成懵逼了。
    陈旭感觉到自己的智商仿佛是被碾压了一样。
    原本他以为这张地图顶多就是难上那么一丢丢,但是他万万没想到,这张地图难的地方不是在于技巧,而是在于对《超级马里奥制造》这款游戏的个人理解。
    比如刚刚开始的捕鼠器,坑里面放个无敌星,你下去了那恭喜你,你虽然还活着但实际上你已经死了。
    后续明确告诉你通关的方法,但你却因为疑神疑鬼,而导致又死了一次。
    再后来路上看起来是一个给你的奖励,你没有克制住自己吃掉了那个蘑菇,结果发现吃掉蘑菇变大的你,没有办法走前面道路了。
    而这仅仅只是开始而已。
    比如上一个关卡你吃掉蘑菇,那你就没有办法走前面正确的道路。
    但你不吃蘑菇的话,你能够走前面的道路,但是到了更前面你就会发现,原来后面的道路竟然还需要蘑菇,给你来顶砖头卖血。
    正确的方法,应该是不吃蘑菇先过这一条道,然后等蘑菇延顺着机关,从前面的道那里自动滑到你身边来。
    很阴险的那种图?
    那其实也不算,因为除了捕鼠器这种机关存在,大多数的情况下,都是给予玩家自己进行选择,以自己游戏理解来判断后续有哪些陷阱。
    单纯的比如悬崖边上面放一个隐藏砖块,让你一跳顶到隐藏砖块,然后摔死的情况基本是没有的。
    但就是这样,陈旭才感到难受。
    如果是纯正的阴险,他能够说藏这种砖头,这谁来了谁都得吃亏,谁都得死啊。
    可关键不是啊!
    这些更偏向一种解密,大大方方的将后面陷阱所需要的道具,线索全部都摆放在你面前了。
    但你猜错了,那就只有死路一条了。
    正因为如此,每一次过关的时候,因为直播的关系陈旭都要跟弹幕进行一波很理智的分析。
    并且表示后面的路应该如何去做,为什么要选择这个法子。
    但每次选择完之后,他都能够听见很响亮的一声‘啪’。
    嘴都肿了啊!
    一开始陈旭还想着要扳回一城,但现在看着自己仅仅只剩下的一条命,以及他选择错误后又来到了一个封闭的密室。
    整个房间里面只有一个给他自杀用的绿色龟壳。
    这个时候,陈旭终于重新打开自己直播间的弹幕助手了。
    相较以往,实时观看的观众还挺多的,不过更多的还是弹幕热度。
    密密麻麻的弹幕,明显比平常要更多一点。
    “笑死我了,第几次了?一本正经的分析,然后就是一条死路!”
    “灵感来了啊!这个图感觉好像有点东西啊!我也去做一个,哈哈!”
    “感觉这个图真的是个好图啊,不过旭哥现在过不去是很正常的啊,从游戏里面旭哥死的方式来看,都不是被直接阴死的,而是缺少了对游戏的理解,前面还能够用运气这些东西来解释,但后面的一些点,都不是单纯运气就能够过的啊,得死了之后才知道怎么过,这都是游戏的理解啊。”
    “话说我一点都不关心这个图,我关心的是旭哥什么时候才能去跟鲨鱼tv反应一下,这不推出一个超级加倍的功能?豆子赢到手发软啊!”
    “旭哥的700万豆子?笑纳了,笑纳了。”
    看着直播间里面热闹的弹幕,陈旭只感觉自己的心在滴血。
    切出了直播间,陈旭看着结账界面的按钮,颤抖的手始终点不下去。
    “建议鲨鱼tv出个新的功能,投降输一半。”
    看着直播间里幸灾乐祸水友的弹幕,陈旭默默点下了结账两个字的按钮。
    “我好难受啊!”
    “谁有烟?给我抽一口……我从来没抽过这么好抽的烟,甜的!”
    靠在椅子上陈旭一脸绝望,豆子输了倒是无所谓,关键是他感觉到自己的智商被摁在地上碾压了。
    尤其是后面的一些关卡,他花费了好几条命千辛万苦的来到了尽头,那里有一扇门。
    开门走进去之后,他发现这做的跟真的一样的路竟然是假路,他只能够选择自杀重头去另外一条道。
    如果是这样的话,那其实也没有啥,关键是在假路的尽头,还有一个用游戏里面机关打造成的说明书,告诉他应该从哪里去过。
    心态崩了啊!
    ………………
    不仅仅是陈旭一个人,对于星云游戏这个只有完成活动后才能够解锁的奇特关卡。
    许多第一时间完成了官方活动挑战后的玩家,都是进行了尝试。
    而这一个尝试,他们也就如同陈旭一样,整个人都懵逼了。
    这是个什么玩意?
    这是个什么鬼东东?
    跟他们闹呢?
    不过同样也有不少乐在其中的玩家。
    其中一部分是比较喜欢平台跳跃游戏的玩家。
    平台跳跃类的游戏还可以做成这个样子?
    不少喜欢这种类型的玩家,在上手了《超级马里奥制造》后都是惊了。
    不谈龟壳跳、弹簧跳这种高难度的跳跃技巧,除了在《超级马里奥制造》里其他一些跳跃类游戏,实际上也有这样的技巧。
    但是如同《超级马里奥制造》这样的玩法,简直是让他们感到太惊艳了。
    尤其是各种各样的游戏机制,搭配起来组成了这种堪称绝妙的地图。
    以往跳跃类游戏圈子里面,实际上也有不少魔改的地图,但大多数都维持在恶意害人的陷阱层面,如同《超级马里奥制造》里面,这种考验玩家对游戏机制理解,然后做出判断的地图完全没有。
    主要的原因,并不是玩家没有办法做出来,而是那些跳跃游戏的机制不足以支撑这种类型的地图制作。
    而另一部分喜欢的玩家,那就更简单一点了。
    他们喜欢的不是自己玩,而是喜欢看。
    看别人玩这种地图,比自己玩有意思多了啊!
    尤其是看见别人前面还一本正经的分析,然后就秒被打脸,看似还活着但实际上已经死了的画面,这比自己玩起来要爽多了啊!

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