重生之我是BOSS - 第一章 所有BOSS的终极追求
起源纪元3788年3月20日。
模版:普通模版(强盗喽啰型)
性格:胆小
属性:等级5,hp400,攻击力22——38,物理防御力15,魔法防御力7
技能:斩击
斩击:对攻击目标造成额外30点无视防御的伤害,冷却时间30秒。
装备:铁剑,陈旧布衣
模版升级条件:
一,等级提升到8级
二,未知
行动日志:无记录
活动范围:坚石堡垒一带
仇恨范围:30码
……
“5号6号,你两个到北边的废弃矿区去拣五块金属矿石回来,那些冒险者已降临到起源大陆,他们都是敌人,遇到就杀!”
一片到处杂乱碎裂石块,周围只有依稀房屋模样之处,六个强盗喽啰围着一个强盗首领。强盗首领对前方两个强盗喽啰大喝。
自己真的重生了?还重生回到五年前游戏开始之初的一个5级渣渣喽啰身上?
莫海许久没回过神来,但确认不是梦后,他就忍不住心脏砰砰乱跳。
五年后,起源游戏国战篇章开启。
谁都没想到,在面对多国联军的入侵时,华夏区第一公会“华夏帝国”、第二公会“财富联盟”、第三公会“富甲一方”突然集体叛变,华夏区溃败。
莫海那时是一个聚集了不少任务狂人玩家的小公会会长,公会虽然很小,但完成过不少超高难度的任务,在华夏区小有名气。
因为三大公会的叛变,公会费尽心血差点完成的国战主线任务宣布失败。
不仅如此,多国联军入侵,莫海和他建立的公会被认定极有威胁,遭到三大公会和多国联军的清洗。
莫海在公会成员的帮助下逃了出来,但绝大部分公会成员,被生生堵在复活点屠杀回到最低的十级,所有装备道具爆个清光。
目睹这一切,莫海有生以来第一次后悔了,后悔自己为何选择了做一个任务玩家,本来凭他的实力,建一个实力强大的公会也不是问题。
但事实呢?
莫海很清楚即使那样也改变不了任何事情。
华夏帝国、财富联盟、富甲一方,自游戏开始之初,就是游戏最强的三大公会,自始至终,无人可撼动!
这三个公会不是一般公会,它们在现实有深厚的背景,哪怕他现在重生了,有了重来的机会,要是以玩家身份建立一个公会,也没有一丝的可能同时与三大公会对抗。
三大公会的底蕴,太过深厚,深厚到让人绝望,想和他们对抗,不是先知先觉就能做到。
但现在,他重生成了能升级模版的怪物,想到前世那些近乎无敌的boss,莫海就忍不住激动!
若能升级成那样强大的boss,与三大公会,甚至所有入侵华夏区的多国联军对抗都不再是梦!
换成别人或者不可能,但以他对游戏世界的深刻了解,莫海几乎瞬间就肯定,他能!
强盗首领粗犷的声音让莫海激动恍惚的思绪平静下来,回到现实。
“是!首领!”
强盗首领口中的5号就是莫海,6号是他一旁另一个强盗喽啰,从外表看两人几乎没任何区别,恐怕除了强盗首领和周围几个强盗喽啰同伴,没人能分得出谁是谁。
和6号喽啰往外走,莫海目光再次扫过属性面板。
5级的强盗喽啰太弱了,不尽快升级模版,活不过第三天!
让莫海暗骂坑爹的是,属性面板上模版升级条件只给出了一半!
不过……这难不倒莫海,看到坚石堡垒他就目光一动,想起许久以前来坚石堡垒做任务时,遇到的一次奇怪事件。
除了坚石堡垒,在别的地方,他也遇到过两次类似的场景。
因为他做任务时等级太高,便没有理会小怪,直接杀的强盗首领。
结果强盗首领死亡,一个强盗喽啰突然变得异常强大。
很显然,隐藏的升级条件之一,就是他所属的强盗首领死亡!
一个计划迅速在莫海脑海里成形。
“这是?”
有了计划,莫海习惯性行动前先确认背包空间。
背包有六个空格,而莫海在最后一个格子上,看到一件有点眼熟的道具。
一个拳头大小,上边是密密麻麻回路,散发着隐约暗金色光芒的金属圆球!
国战主线任务失败后,遭到三大公会清算前,莫海还是去找当初的任务发布npc,返还从其手上拿到的任务道具。
结果当初发布任务的npc不见了踪影,取而代之的是一名莫海从没见过也没听说过的神秘美女npc。
神秘美女npc收回了任务道具,然后给了莫海这个金属球,说他已做得很好,金属球送他当任务报酬。
莫海一开始也没在意,任务失败获得的报酬再好也有限。
但回城后,莫海惊讶的发现,再厉害的鉴定大师也无法鉴定出金属球的属性。
别说属性,连金属球的名字都鉴定不出来。
这是不可想象的事情,他玩游戏五年,从没听说过有鉴定不出名字的物品。
意识到金属球可能不是一般道具,但之后三大公会开始清算镇压,莫海没时间多加理会。
现在他重生成了一个怪物小喽啰,这个神秘金属球怎么也跟了过来?
莫海急忙望去,赫然发现神秘金属球已处于已鉴定状态!
模组管理器!
奇怪的道具名字,但他有印象!
想起来了,他的确听人提起,不对,是听boss提起个这道具!
五年后,华夏区还存在九个无人能敌的超级boss。
其中之一,是“远古史莱姆王”。
史莱姆在游戏里是很低级的怪物,远古史莱姆王一开始在游戏里并不存在,它是某一天突然在史莱姆平原刷新。
强大到恐怖的战斗力,让所有前来想击杀它的玩家尽数团灭,三大公会也不例外,一直到国战篇章开启,也还没玩家团体是它的对手。
莫海史莱姆种族声望刷到“传说”级别,和史莱姆种族的关系很好,因为任务的原因,见过两次远古史莱姆王。
记得有一次,远古史莱姆王就提到“模组管理器”。
莫海当时奇怪,忍不住问了一句。
远古史莱姆王没详细回答,只是咧咧嘴,说那东西是所有boss的终极追求,并且只有boss才能用。
远古史莱姆王不愿多提,加上是玩家不能用的东西,莫海也没太在意。
模组管理器:已绑定,需精英模版以上级别才能使用。
模组管理器的属性说明十分简单,无论名字还是属性描述,都和远古史莱姆王提到的吻合。
若不是远古史莱姆王提起,莫海完全想象不出,这个东西会是游戏里所有boss的终极追求。
为什么那个神秘女npc会把无数boss想得到的东西送给他做任务报酬?
他现在重生成一个怪物喽啰,难道和这个所谓的模组管理器有关?
莫海得不到答案,不过模版升级后,他就能使用模组管理器,到时应该能得到更多信息!
现在最重要的,是先把这渣渣模版升级!
……
坚石堡垒在起源大陆历史中是一座十分坚固的巨大要塞,整座要塞由坚固的灰白花岗岩石头建造而成,但在千年之前,坚石堡垒遭到了移动军事要塞泰坦号的攻击。
泰坦号使用了号称是上古禁咒的毁灭魔导炮,一炮把坚固的坚石要塞炸了个粉碎,无数石块像雨点洒落周围数千米,这数千米范围,就是现今的坚石堡垒。
坚石堡垒已然看不出曾经是一座要塞城市的模样,周围到处是灰白的石头,石头间长满花花绿绿的草木植物。
望着熟悉的环境,莫海忍不住心里感慨。
和坚石堡垒相邻的玩家出生地,是游戏最有名的城市格鲁哈姆,就莫海所知,五年后华夏区中的那些风云人物,至少有30%是从格鲁哈姆出生,格鲁哈姆是一个创造着众多玩家传说的地方。
莫海不是在格鲁哈姆出生,甚至最初那一批创造了种种传说,在游戏里叱咤风云的玩家在格鲁哈姆的事迹,他也是许久后才逐一听说。
和这些玩家不同,莫海是游戏开放一个月后,第二批进入游戏的玩家。
不过对坚石堡垒,莫海并不陌生。
他是任务型玩家,做过好几个和坚石堡垒有关的任务,坚石堡垒的传说对他也有十分吸引力,但可惜一直到重生,他也没能在坚石堡垒找到比较有价值的任务,坚石堡垒的传说似乎就一个历史背景。
废弃矿区在坚石堡垒北边,和坚石堡垒互相交错,是一座废弃的露天矿区,距离格鲁哈姆不远。
矿区现在被3到4级的土鼠占领,土鼠会从地下翻出一些矿石到地面,玩家在废弃矿区练级时,还能拣到一些矿石卖给格鲁哈姆里的铁匠,在游戏开放不久,废弃矿区就会迅速被玩家占领,成为最受玩家欢迎的练级之地。
不过游戏刚刚开放,玩家还在熟悉格游戏,废弃矿区不会有多少人,是他提升等级的大好时机。
人一多,以强盗喽啰的渣渣属性只怕小命难保。
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