永不沉没的星舰 - 198 十六号基地
云月上方,一群敌舰脱离本队,加速飞往赤月方向。
此时此刻,赤月已经远离云月,两颗卫星之间的距离逐渐拉大,几乎快要脱离互相掩护的范围,若是再远一些,就只能用导弹为彼此提供支援。
云月方向的交战仍在继续,但敌军并未发起饱和进攻,守军的火力也是有一波没一波,双方似乎忆在无形中达成了默契。
赤月方向恰恰相反,敌舰的进攻一阵猛似一阵,由于赤月右侧缺乏掩护,近三百艘敌舰集中在这一边,强大的火力不断轰击赤月,拔除背面所有火力点之后,舰队从赤月侧翼绕行,视野中渐渐出现赤月正面的景象。
赤月各基地全力开火,可敌军的位置太偏了,没有任何一个基地拥有直射角度,只能用曲射火力对抗敌舰。
众所周知,曲射火力要么是各种大炮,要么是各种导弹,都不以速度见长,哪怕守军拼尽全力,对敌舰也没多少威胁,反而暴露了火力点的位置。
视野中出现第一座人类基地的时候,敌军停止前进,悬浮在虚空之中,向视野中唯一的人类基地集火,数不清的焰弹从天而降,落到基地之上。
那是赤月十六号基地,是赤月正面最边缘,同时也是最靠近赤月背面的基地,以往它是赤月两面最重要的交通枢纽,如今它是第一个承受敌军火力的正面基地。
所有人都清楚,十六号基地非常危险,吕辰立刻命令其他基地全力支援。
命令是收到了,可是除了火力之外,其他基地又能给什么支援?无非是多向敌舰开几炮,多发射几枚导弹罢了。
这种程度的支援不过是聊胜于无罢了。
双方的炮火对抗只持续了十几分钟,十六号基地的表面建筑就被敌军清扫一空,守军失去了地面,只剩下地下。
十六号基地失去了威胁敌军的资本,本以为敌军会像云月那样,略过十六号基地,寻找下一个目标,不想敌人根本不想这样做,而是分出几艘战舰退回赤月背面,降低高度释放登陆部队。
数万敌军降落,直接落到赤月的两面交界处,他们吸取云月的教训,并未集结到一起,而是在长达三百多公里的战线上同时越过分界线。
登陆的敌军刚刚落地,守军的炮火已经轰了过来,但是敌军太分散了,空中还有战舰拦截,再加上敌人特意选地形最复杂的地段落地,炮击的战果非常有限。
敌军登陆部队直扑十六号基地,后续的敌军继续登陆,守军的炮火始终跟随敌军前进的脚步,不断杀伤敌人。
敌军的速度非常快,不过半个小时,前锋已经抵达十六号基地附近。
守军早有准备,若不是敌军拥有制空权,守军甚至会涌出基地,与敌军在地面上打一场阻击战。
但是现在,守军就只能守在基地里,很被动,也很无奈。
形势不容乐观,为了尽可能将主动权掌握在手中,十六号基地主动开放了基地一角的入口。
这是基地指挥员章维思虑再三的结果:若是任由敌军进攻,还指不定在什么地方开个口子,既然敌人的入侵不可避免,不如主动示弱,将敌人引到最有利于守军的位置——那个入口位于基地边缘,是一条通道的尽头,附近没有任何重要设施,是再合适不过的预设战场。
于是基地故意制造了一场看起来很正常的意外,为敌军指示入口位置,敌军果然上当,先锋直奔入口,毫不犹豫地从那里冲进地下。
章维没在入口布置伏兵,而是放开入口来了个诱敌深入,只把通向其他区域的三个交叉路口全部封锁,只要敌军不出现在这几个关键位置,那就随便敌人怎么折腾。
敌人好像也清楚守军的想法,压根儿就不管通道两侧的房间,一门心思地沿着通道横冲直撞。
仅仅两分钟不到,一队敌军出现在一号路口附近,章维一声令下,顿时枪声大作,密集的弹雨立刻打倒了视线中的所有敌人。
敌军不甘示弱,立刻还以颜色双方各守通道一端,疯狂地向对方开火。
不久之后另外两个路口也出现了敌人,两个方向的守军先后开火……形势非常诡异,敌军投入大量兵力,守军兵力也不少,可是能交火的地方就那么几个,敌人空有大批部队,却没有足够的空间,压根儿就施展不开。
这就对守军非常有利了,没多一会儿,几个路口就堆满了敌人的尸体,急于进攻的敌人甚至不得不冒着生命危险,先把堵塞通道的尸体拖走,然后才能继续进攻。
然而敌人也不是不长脑子,很快就想出破局的办法,直接打穿墙壁,向守军发起进攻。
办法确实不错,但这里是基地的主场,敌人的一举一动都在监控镜头的关注之下,守军马上调整战术,主动放弃那几个路口。
但放弃的只是路口,除了主动送给敌人的区域之外,其他地方到处都是危机,每一条通道,每一个房间都是守军的阵地。
早有准备的守军在这个时候占尽了优势,敌人每前进一步,都要付出鲜血和生命的代价。
不过守军更熟悉地形,往往是敌人好不容易拿下了一条通道或是一个房间,一转头的工夫,守军就从后面冒了出来,给敌人来一个两面夹击。
神出鬼没的守军令敌人晕头转向疲于奔命,到处都是战斗到处都是冲突,敌人的援兵每一次赶到地头,等待他们的都是满地尸体,连守军的毛都抓不到一根。
结果就是每一条通道、每一个房间都要反复争夺,敌军每抢到一个地方,都要安排人留守,不然就有可能被守军抄了后路。
敌人比守军多得多,有足够的本钱看守每一个地方,原本大好的局面渐渐陷入劣势。
好在监控系统得力,才没让战士们白白送死,只是越来越找不到袭击敌人的机会,回旋余地越来越小。
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