重生大玩家 - 第四百一十二章 站在时代的风口

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    网上此时流言飞舞,好多人自称有在青瓷科技工作的表哥表舅,表示王不负即将提前开放服务器压力测试、游戏制作进度缓慢要跳票、审查方面出现问题要整改等等。
    更多的人,则被王不负坑得满脸血。天天掰着手算日子,心痒难搔地等着六月一日的到来。
    面对这样的风潮,青瓷科技只有王不负一个人保持着冷静。何轻烟还有其他员工,都快要把心脏提到嗓子眼去了。生怕出什么纰漏。
    王不负心静自然凉,他知道自己有几斤几两。能够引起如此风浪,最主要的原因,是他被允许制作这样的“敏感题材”。
    这样的题材,美国那里能随便做。《红警》、《命令与征服:将军》、《辐射》,都是脑洞大开的产物。但在中国,这样敏感题材却很少会有人敢做,做了也无法通过审查。
    就算通过审查,也不见得就能风靡。这里面有个时间点存在着。00年开始,网上有一段愤青期,之后美分得势,再到12年开始,向自干五方向转变。《空战先锋》要是在07年左右做出来,估计得落个和《光荣使命》差不多的下场。
    所以,《空战先锋》能达到现在的声望,其实混合了很多游戏之外的东西。就好像路边摊的炸猪排,看似超大一块,其实裹得全是粉,真正的肉没几两。
    因此王不负反复提醒自己,不要飘起来。这不是靠他真正的实力。他赶上了时代的风口,可以顺风而行,但被吹起来的话,会摔死的。
    越是临近发售,他越是冷静。不管是指挥游戏团队,还是观察内部测试的趋势,都一切如常。仿佛外界什么事情都没发生似的。
    其实不是王不负冷静,王不负一点都没变。而是员工们失了方寸。
    他们不像王不负能够跳出来看这个时代。身处波澜之中,心态和情绪自然会受到影响,患得患失。预售数字越多,玩家的反应越是火热,他们就越是心惊。
    于是王不负就要很多时间,去安慰这些人。王不负倒是能理解,这些员工好多都是不到二十五岁的年轻人。他们听话、热血、有冲劲。但也有年轻人特有的缺点。
    在王不负的带领下。各项工作都有条不紊地进行着。到了五月三十日的这天早上,《空战先锋》的服务端已经架设好了,今天加上明天的两天内部试运行后,将在六月一日的凌晨时分正式开放。
    按照规定,王不负把游戏的测试客户端提起发给了“试音管”的许组长。游戏已经过审,但是他们需要确认游戏的内容和送审材料保持了一致。
    青瓷科技的审查是随着游戏的制作同步进行的。从最初的策划案开始审查,中间每设计一个新机制、增加一个玩点,都要向上汇报。麻烦是麻烦。但也避免了游戏做出来之后再傻眼,到时候出了问题就完了。
    许组长自己拿着测试账号,检查过了游戏内容,然后上报给了首都的文化部门。
    文化部门不仅要再检查一遍,还要交给别的部分检查。这款在王不负看来很普通、可在官方看来很敏感的游戏,牵涉了众多的政府部门,连军队都牵扯了进来。
    他们的态度,将决定以后这类游戏是否能够过审。如果有些相关部门勃然大怒,气的七窍生烟。抗议连连。那么毫无疑问,就算再有大人物支撑。王不负以后也别想做这样的游戏了。
    这些事情,没几个人会去告诉王不负。连知道一些内勤的许组长。也没有透露口风。其实是为了王不负好,这不是一两个人能够改变的事情。王不负若是打算插手,不仅无济于事,反而有可能遭倒霉。
    所以王不负不知道,就在这几天,有很多人将替他作出决定。决定王不负是否能在明年如愿制作《全屏道阻塞干扰》。
    ……
    此时,在首都的一座幽静的院子里。
    上半个月借了某个老艺术家的嘴,向王不负传话的首长,这个时候也坐在电脑前。他的秘书正在操作鼠标,帮着他点着游戏。
    “就是这个在年轻人中间引起了轰动?”首长有些不可思议,屏幕里有个卖萌的小女孩,挺令人尴尬的。
    那萌妹子的头顶上的气泡框里,霍然是:“指挥官!我会努力为你战斗,让你的眼睛永远离不开我的!”
    秘书也觉得尴尬,这里是国家行政机构的中枢之一,在这样肃穆的地方,却出现了这种莫名其妙的东西,太不相称了。
    他不禁咳嗽一声,觉得王不负真是说大话,讲的东西一套一套的,什么用自己的产品充斥市场。原来就是这种发嗲的小妹妹啊?
    《空战先锋》是个极其简单的游戏。玩过了教学,就能玩到绝大多数的玩点了。秘书看过策划书,知道教学里有个非常恶意的设计。所以刻意避免了过去。
    教学结束之后,这个游戏就一览无遗了。接下来,也就是增加新战机,新敌人之类的了。
    在上了年纪的人看来,这游戏简直就是浪费时间的典型。年轻人大好光阴,应该用来努力学习,搞好生产,掌握技能,提高自己,不断前行,建设国家。怎么能把时间浪费在这种无意义的东西上面?
    说它无意义,首长觉得一点也不冤枉。现在点下了一个科技,在研究时间结束前,什么都做不了。这游戏,对于年轻人的人生有什么帮助?既不能增加生产力,也不能统一思想。
    对他来说,连《我的抗日》三部曲那样的作品,都感觉在传达价值观时力度不够。过于取悦市场,忽视了真正核心的东西。对《空战先锋》更是难以接受,这种只是占人时间的东西,有什么存在的价值?
    “你觉得怎么样?”首长问秘书道,脸上看不出表情,没有去年对王不负抱有希望的神情了。
    秘书察言观色,知道首长对这游戏的态度如何。这东西怎么样?首长的态度,就是他的态度。首长觉得空洞,那么肯定非常空洞。
    但做到这个位置,一味地迎合拍马屁,反而不行。不能反对首长的同时,还必须得提出点新鲜的东西。
    秘书说道:“这游戏做的很让我失望。但我觉得,比起《红色警戒》来说,已经好了很多了。而且,如果现在的年轻人,愿意把时间在这上面,那么总比在赌博、夜总会,还有看香港电影来的好。”
    听到这话,首长顿时若有所思了。秘书说的不错,这东西做得就算再空洞无物,好歹没有宣扬什么破坏国家执政根基、教坏年轻人的东西。
    对于国家来说,前几年出现的《红色警戒》,可以说是令人如芒在刺的东西。而香港那些涉黄和涉黑电影,凭着文化相近的优势,传播速度极快,也严重地破坏了社会氛围。不仅仅影响价值观,甚至还会在社会上造成恶劣的治安问题。
    在那样严峻的宣传形式下,王不负在去年恰时出现。当时首长还真以为,这就是改变的希望了。
    游戏是年轻人喜欢玩的。不管是电脑还是去网吧,都相当昂贵。但年轻人却趋之若鹜。因此,首长在去年对王不负是抱有很大期望。
    能让《狂潮》那样的游戏上市,再组建“试音管”专审办公室,就是他对于王不负的支持。
    王不负拿出的第一张答卷,也很让人惊喜。《我的抗日:第一章》,讲述的是东北抗联的事迹。这符合国家的宣传政策。
    但从第二章开始,就开始偏离了国家的宣传方式。到了第三章,甚至背道而驰。英勇抗日、又打过内战的国军部队,这在过去一直是禁忌。除了国家牵头制作的文艺作品,从没有民间机构敢于涉猎。结果,却是由王不负打破了这一禁忌。
    对于首长来说,这是对宣传口径的挑战。当初有多期望,现在就有多失望。这也是在《我的抗日:第三章》上市之后,他决心控制王不负的原因。
    首长现在只要一句话,不仅可以禁止以后再出现类似《空战先锋》的游戏,也可以让《空战先锋》无法上市。甚至撤销掉“试音管”,就足以毁掉王不负全部的梦想。
    可是,现在最紧要的事情,是控制王不负、限制青瓷科技么?
    王不负的游戏,确实不能如他所愿,“成为国家的喉舌”,用最大的力度,向国内宣扬正确的价值观,向国外展示中国的崭新形象……
    但是,如果玩家能把时间在这种无意义的游戏中,起码不会再受香港电影、乃至一些别的东西的蛊惑了。避免年轻人质疑国家统治基础,或者自称古惑仔之类的事情。
    事有轻重缓急。首长再不甘心,再想要看到真正的“好”文艺作品出现,也不能操之过急。
    他又想起王不负之前提出过一套理论。先让国内充斥着自己的民族产品,建立话语权之后,自然渐渐地就会有高端产品的一席之地。
    “随他去吧。”首长摇摇头,站起来走了。
    他现在对王不负和青瓷科技的态度,类似以后对于《传奇》等一系列网游的态度。冷眼观瞧,不鼓励,不反对,不插手。(未 完待续 ~^~)

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