矩阵游戏 - 第二百六十二章 火龙的自我修养

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    矩阵游戏 作者:刹那辉煌

    莫宸已经初步掌握了这个世界的神秘「基石」,明白这个位面的魔法力量的基本规则——

    无论是从车祸现场观看巫师们使用遗忘咒,还是看见他们施展昏迷咒,之后还有各种诸如驱逐麻瓜咒之类的魔法,都可以佐证这么一点。

    那就是这个世界的魔法,基本上都以咒语的形式来表现出来,属于一种罕见的语言规则系的神秘技能。

    或者可以看作就是言灵术的一种变种。

    而且经过莫宸的初步确认,可以发现这些巫师们几乎没有“蓝条”的概念,对于魔力的利用也处于一种特别的古怪状态,根本就没有“吸收外界环境之中的大源能力,转化凝练成为属于自己的魔力”的这个几乎是约定俗成的步骤。

    他们貌似只要满足魔法天赋的条件,就可以直接利用外界的大环境之中存在着的原始魔力……没错,不需要冥想吐纳之类的转化过程,而是直接利用魔力环境,激发某种现象。

    简直就好像是其他人需要从海水之中蒸馏出淡水,然后才能够饮用,而这个世界中的人却天然就可以直接饮用海水,而不必要多此一举。

    只不过有得就有失,虽然这些原住民巫师们创造性的开创出了利用语言规则以及独特的精神技巧,直接控制环境范围内的一定原始魔力,然而作为省去了诸多步骤的代价——

    他们的法术技能往往很有针对性和限定性,而且威力相当小。

    就像是昏迷咒,只能够用于昏迷目标对象……就像是遗忘咒,只能够用于消除目标对象的记忆……可以说,就是一个咒语对应一种特定效果的原则,基本上不会超出这个范围,不会多也不会少。

    这意味着一个巫师需要掌握住大量的咒语与技巧,才能够应付日常生活或者战斗节奏之中出现的大部分状况。

    只不过,出来混总是要还的,省掉了的某些步骤让他们在掌握神秘力量的前期,得到了极大的便利性和优势,却在后面要通过无比繁琐的操作来偿还这份代价。

    至少在莫宸的认知之中,他所掌握的神秘莫测的知识库里,很多体系对于神秘力量的掌控都是很灵活的。

    哪怕只是最基本的运用元素能量来进行攻击,也可以决定自己释放的技能的形态数值,哪怕是一个火球术,那些体系都能够给你玩出花来——

    可以决定自己要召唤出的是一个小火球还是大火球……

    可以决定火球的数量,不管是小火球还是大火球……

    可以随意的控制火球的飞行轨迹,也能够控制火球在即将接触到目标之前突然消失……

    可以决定火球的法术强度与爆发的威力,无论是直接击杀敌人,还是和朋友开个玩笑,亦或者点燃一根香烟……

    这些事情也许在听上去的时候,并没有什么大不了的地方,但是只要和这个位面的神秘力量一对比,就会发现后者僵化得有多么的严重。

    各种魔咒简直就好似是游戏里的技能一样,有种经过了数据化的感觉,一个技能是什么效果,攻击力是多少,攻击距离有多远,范围影响有多大……那么巫师们施展出来的就是这样的效果,他们无法自己精准控制技能的各项参数。

    因为这些都是被规定好了的属性数值——

    相对于每个人的天赋以及技巧而言的属性数值,虽然大家的参数各不相同,却对于他们来说是基本固定的东西。也许随着年龄的成长,技巧的增加,魔法强度或许还能够变化,继续有所上升。

    但是同样只会让他们的魔法力量固定在一个新的数值,仍然是他们自己无法自由控制能量形式的那种。

    所以,要么就是不施展,但只要是成功施展了的话,就必定是这种固定好的属性,该是攻击多远距离就是多远距离,该是什么魔法强度就是什么魔法强度。

    只能够说,咒语就是一把钥匙,只要正确就可以打开一把锁,巫师们要做的就是熟练记住每一把钥匙以及对应的那把锁。

    除此之外,他们能够做到的事情相当有限。

    莫宸也不认为自己的做出的判断有什么问题,结论是不是太武断了一点儿。因为旁听了这些人的交谈之后,他发现这些人的身份是属于官方组织的工作人员。

    如果说,官方的人的水平都还代表不了整体水平的话,那么他们也没脸当什么官方了,所以完全可以说,“巫师”这个群体的基础就是这样。

    以语言规则作为核心的神秘体系……

    掌握神秘力量方便快捷,但是只局限于前期入门……

    魔咒的威力较弱,效果较为单一,也许是被简化弱化的阉割版本……

    需要魔杖来施展魔法,这类装备可以看作是法杖的变种,但是不确定魔杖是不是施展魔法必要的前提,还仅仅是一个优化措施……

    魔法似乎都需要念咒,对于咒语和精神集中力似乎很有要求,除此之外貌似就没有其他的限制了,而且口音问题应该不会影响到咒语的正确性……

    这就是莫宸目前总结得到的结论,应该不会出错。

    当然,这只是最为基本的整体状况,并不能够保证就没有特殊例子的存在,也许真正强大的巫师可以做到无杖施法或者不需要念咒就可以瞬发魔法的程度呢?

    这个还有待观察。

    不过,他目前倒是可以开展一些特殊的计划了,首选的目标对象自然就是火龙这种强悍的魔法生物。

    ……

    ……

    “说是强悍,其实也就是相对而言,虽然算得上是魔法生物,但是在我看来,更加像是单纯的某种凶猛兽类动物,只是体型和身体机能不像是正常生态圈能够自然进化出来的……”

    入侵了火龙的心灵深处,感应能力自内而外的散发开来,轻而易举的渗透了这头所谓的葡萄牙长吻龙的身体构造与精神构造。

    于是,莫宸迅速的获得了最为详细的资料数据。

    “还有就是,的确拥有一些非自然的力量,所以才被称之为魔法生物,但是也就仅仅局限于防御方面的较高元素抗性和抗魔能力,攻击方面貌似除了喷火就不剩什么了……”

    emmmmm……

    怎么说呢?真是一言难尽,可以说是相当水的魔法生物了,含沙量十足,与他的知识库之中登记的那些龙类的参数比起来,根本就是完全没法看。

    别说是比智慧,或者比魔法力量了,只会喷火还只能够喷出十几米,火焰本身也没有什么特殊属性的它们拿头来比?

    单纯的身体素质,譬如说肌肉力量、肉体韧性、鳞甲龙皮的坚硬程度等等,也完全比不上,在他眼里看来,这真的就是一个放大版本的大蜥蜴。

    诚然多了一双翅膀,多了一些护甲值,多了一点点其他的手段……

    可是这些东西带来的效益并不能够算有多高,也不足以让它们在进化之中确立什么优势,以莫宸的眼光来评价,纯粹就是聊胜于无。

    与其说这些是龙,倒不如说是有着龙类基因,却一代一代的退化到了现在的巨型蜥蜴。

    感知力迅速的细致入微,渗透到了火龙的细胞层面,并且还在继续深入,很快的就让莫宸找到了火龙血脉之中隐藏着的遗传信息,并且破译了其中的奥秘。

    也不算是什么新奇的东西,只是看了几眼,他就失去了兴趣。

    根据这些基因片段来说,即使是让这头火龙彻底血脉返祖了,重现古代的龙种的威风……貌似也没有多大的意义就是了,也许对于那些巫师来说,是一个惊奇的世纪发现。

    可是他觉得吧,咸鱼翻身还是咸鱼。

    既然如此,就需要大刀阔斧的改变一下了,要来一个超级基因工程才能够挽救这种丢脸的生物。

    在自己的混乱记忆里翻翻找找了好大一会儿之后,很快的,他就找到了“踏上古龙道路”、“龙语字符解析”、“上位幻想种图鉴”……等等等等,诸如此类的相关情报,并且从其中得到了自己需要的东西。

    当然不可能直接套用了,一来是没有那个条件,二来是这些火龙也不够资格,连门槛都进不去。

    就像是“踏上古龙道路”——

    这一项记载的乃是关于人类追求古龙力量的可能性。

    初期、中间的过渡阶段是龙人之类的类似形态,而最终目的是希望获得完整的不朽力量,成为混沌时代的支配者,也就是不朽古龙。

    因此,只需要借鉴一下其中的有用部分就好了,别想着完全套用,毕竟怎么说都是不同世界的物种。而且虽然说都是龙种,然而互相之间的差距,比人和狗的差距还要巨大。

    将这些相关的知识拼拼凑凑的,莫宸很快的就在心中搭建出了一个大致的框架。

    接下来只需要填充细节,修改冲突与bug,确保不会出问题就可以了,剩下的就是一遍一遍的优化,直到计划产物的最终成型……听上去很简单,是不是?

    “很好,先从灵魂、精神、意识的方面,提升它们的智慧,让它们学会龙吼再说吧!”

    ……

    ……

    葡萄牙长吻龙被运送走了。

    当然不会送回作为原产地的葡萄牙,太远也太麻烦了,作为全世界国土面积排名第四的国家,美国的土地有着接近九百四十万平方公里,比之中国也不遑多让。

    这么大的一个国家,自然是不可能没有火龙保护区的,因此这个问题完全不用担心。

    美国的巫师给那一带区域都施展了魔法,让那块区域不能够被描绘成为文字或者地图,即使有人闯入其中也会立刻想起十万火急的事情,从而匆匆离开。

    诺亚等人也是那个火龙保护区的工作者。矩阵游戏

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