矩阵游戏 - 第一百八十六章 猥琐发育!白手起家!

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    矩阵游戏 作者:刹那辉煌

    虽然说是一百三十五具活尸,但是在这里的尸体却暂时只有八十具。

    因为有二十具活尸让康纳先生安排在了地面上的那个墓地里,它们均匀的分布在屋子的四周,都找了一个坟丘作为藏身之处。

    最近的两具活尸甚至就在屋子的门口两边的坟丘之中,而最远的在通往墓地的主路的最尽头入口处,两侧的树林之中的地底下藏着,距离墓地的孤零零屋子约莫有一里路的距离。

    它们主要分别起到防守与警惕的作用——

    既可以防止野狗或者食尸生物闯进白果园村墓地,在必要的时候撕碎那些东西。也可以让康纳先生在地底深处的基地里学习研究做实验的时候,足不出户就能够掌握地面上的信息。

    至少要确保白果园村墓地周围的区域处在他的掌控之中,免得傻呼呼的被军队带人团团围住了,还不知道发生了什么事情。

    还有三十五具活尸则是被安排了出去,为康纳先生工作,赚取日常生活所需的资金……虽然听上去很荒诞,然而现实就是这么魔幻。

    而且因为它们没有真正的自我意识和智慧,所以康纳先生都想办法把它们安排到了一些苦力活的岗位上,并且找了相关的借口。

    例如说“不会说话”,“被割了舌头”,“全家死光造成重大打击”……等等等等,诸如此类的理由,并且还用魅惑的法术对有可能与活尸打交道的相关人员们加深印象,使其深信不疑,尽可能将暴露的风险降到最低。

    老实说,也应该不会太容易暴露就是了。

    因为经过特殊的手法处理,活尸除了脸色苍白一些,体感温度过于冰冷之外,并没有其他的什么明显的亡者特征。

    而且康纳先生还尽量的挑选出了那些没有什么明显伤势,或者说伤势并不特别显眼的尸体,毕竟要是脑袋没了一半,或者脖颈被割开了一大道口子……这样的尸体根本就不可能瞒得过去,除非所有人都眼瞎了。

    也正是靠着三十多具活尸在每天努力工作,自己却又不吃不喝,近乎一本万利,才能够让康纳先生保证衣食无忧的同时,还在慢慢的积攒下更多的资金。

    再有的一个原因就是,那些活尸不仅仅是外出工作赚钱的,同样也在干一些顺手而为的、偷鸡摸狗的工作。

    路过的某些地方的时候采集一些药草只是基本操作,它们甚至在利用工作的便利偷尸体。

    例如说有一些活尸,就是被安排去了帮军队做一些处理尸体这样的活儿,当然不可能单纯是为了工作赚钱的。

    ——还有康纳先生需要更多的尸体的缘故。

    尽管知道死灵法师的真谛其实是掌握生与死的微妙平衡,但是他现在远远不是追求真谛的阶段,他只希望自己麾下的死灵军团越多越好,越庞大越好。

    而既然是死灵的军团,自然是以死者作为基础的,尸体当然是越多越好了。

    不过康纳先生还不至于丧心病狂到准备杀死活人,以此来获取尸体资源的程度,否则的话,他现在肯定就已经准备血洗白果园这一带地方了。

    不用怀疑他能不能够做到,已经掌控了一百三十多具的活尸,康纳先生手下加起来的兵力已经接近白果园当地的驻军的一半人数了,而且活尸即使是作为最低等的亡灵单位,也要比正常人强得多。

    人类生前肌肉所拥有的力量在其死后依然会保持,虽然和活着的躯体不同,肾上腺素当然不可能对亡者产生什么效用,所以活尸不会有什么爆发力可言。

    它们真正可怕的就是,它们那仿佛永无止境的持久力……

    想想看吧,一个能够保持正常人类应有的力量,而且会用同样大小的力量持续其行动的怪物有多恐怖?只要人类没有杀死它们,它们就一定会杀死前者。

    因为人类会在高强度的战斗之中,迅速体力耗尽、精疲力竭,而它们却不会。

    好吧,倒也不是不会,毕竟它们也不是永动机,也有生理极限。在运动量达到一定程度就需要停下来,让魔力修复身体的损耗。否则的话,也会有肌肉崩溃的可能。

    但是至少要明白,普通的人类士兵是绝对消耗不过它们的。

    再加上它们已经是亡灵了,不怕疼不怕死,很可能在别人刺穿它们心脏的时候,正在欢欣鼓舞自己获得了战斗的胜利,结果下一刻就反过来被它们砍掉了脑袋。

    这种种的特性与优势加起来,掌握着一百多具活尸的亡灵军势的康纳先生,觉得自己要是突然发动袭击的话,白果园一带的尼弗迦德驻军根本就不可能是自己的对手。

    不过最终他还是没有这么做,毕竟一来是过不了自己人性的那一关,二来是因为他觉得自己现在还是太过弱小了。

    一百多具活尸并不算什么,他的目标也不是占领一个白果园然后自封一个村长。像是现在这样,时间越是拖下去,战争越是持续日久,状况反而就对他越有利。

    因为尼弗迦德人和泰莫利亚人战争越久,死的人越多,整体力量就越是被削弱,对于双方来说都是如此。

    但是他就不同了,严格来说根本就是死者越多,他就越是拥有足够的「资源」,到最后拉出一支无敌的亡者军团也是完全有可能的。

    所以绝对不能够在现在就暴露,尽可能的苟下去,猥琐发育积攒出更多的资本,因为时间是站在康纳先生这一边的。

    ——对于最后的那一点,他是深信不疑。

    ……

    ……

    明亮的炼金实验室之中,站在炼金台前,将配置好的明晰药水喝了下去,男人瞬间就觉得刚刚涌现上来的睡意被压制了下去,丝毫没有留下。

    不过小半个月不怎么睡觉,强制性让自己保持清醒的感觉真的被怎么好,对于意志力不够坚定的人来说,这就是一种难言的折磨与煎熬。

    就像是某个世界的神明之“眼”、现在的地上圣者那样,康纳先生也在前期发现了自己身上最大的问题,并且也理所当然的选择了同样的解决方法。

    虽然说这看似是一个致命的弱点,但是如果用得好的话,也是一个类似于“学习装置”一般的外挂。

    而且康纳先生还有独到的优势,他所在的不是一个普通的无魔世界,以至于就连前期积累魔力的阶段都需要费尽心思,炼制明晰药水都需要用自己的血液来代替魔法物质进行炼金……

    不过有利有弊,他在这么一个神秘盛行、魔法深入人心的世界开局,也不太可能像是史密斯先生那样,依靠全世界就只有我掌握了非凡知识的优势,许诺各种利益拉人入伙,将各种权贵、王室绑上自己的战车了。

    “今天开始尝试一下制造返魂尸吧……而且这段时间也积累了不少残缺的尸体。”

    自言自语的说道,男人决定了今天的计划,然后转身离开炼金实验室,向着亡者之厅走去。

    “将士兵的挑出来制造骷髅战士,能够继承一定程度的战斗素养,剩下的或许可以制造一下憎恶。”

    自说自话的习惯是康纳先生最近才养成的,因为自己一个人待着,每天重复无比枯燥一成不变的流程安排,并不是一件多么好受的工作。

    他想要尽快折腾出返魂尸,也是这么一个原因。

    因为比起只知道接受并且执行简单指令,没有自我思考能力的低级活尸,进阶的返魂尸毋庸置疑的属于中阶亡灵,而且是所有亡灵单位之中都非常重要的一个分支。

    这种亡灵不但能够行动,还能够吃东西,能听从对他说话的人的指令,甚至还能对话,已经开始拥有一定程度的自主意识和思考能力。

    尽管往往显得不太聪明,但是任何人都无法否认这是一个关键的转折——而且随着时间的推移,它们的智慧将会得到进一步的提升。

    最终几乎可以表现得和正常的活人一样,并无太多的不同之处。

    再有就是,如果想要培养出后续的女妖、死亡骑士等中高阶的高智慧亡灵,那么返魂尸绝对是一个绕不过去的技术关键。就像是游戏里点技能一样,如果不首先点出前置技能,后续的分支与进阶路线也始终是灰色的,根本就点不亮。

    亡者之厅就是康纳先生专门用来存放尸体的地方,理解成为停尸库就可以了。白果园附近一带的尸体,目前都基本上被放置在了这里。

    完整的尸体不到三分之一,多数都是残缺的。不过残缺的尸体也可以利用,例如说憎恶就是一种中阶亡灵单位,它的特点就在于它是由许多支离破碎的尸体组合而成的巨大缝合怪。

    这大概是性价比最好的中阶亡灵单位了,制造难度极低,比低阶亡灵都要低,而成功率却又极高,因为根本就不需要技术,唯一的问题就是需要大量支离破碎的肢体……还有就是恶心。

    不过,前期创业白手起家,就连转化一个最低级的活尸,现在都还需要康纳先生自己亲力亲为,哪有什么是不恶心的呢?他也只能够咬牙忍耐,安慰自己说这样的情况不会永远持续下去的。

    还有就是,亵渎死者尸体带来的心理压力,也给他造成了相当程度上的精神痛苦,还有自我怀疑与自我否定。

    只能够靠一遍一遍的重复告诫自己说,一切都是战争的错,他自己没有主动杀过任何一个活人,只是利用了一下他们死后的尸体……而且就算是他不利用,他们的尸体也只能够在野外发臭腐烂——

    这还是最好的,被食尸生物拖走或者变成了妖灵那才是最糟糕的结果。

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