开局一个大天使 - 第252章 指挥权
开局一个大天使 作者:正北方
第252章 指挥权
永夜城战场,哀吟君主的军队节节败退,死亡阴影在阵营对抗中也连连失利。结果迷雾区战斗一结束,圣堂和猎户座立即从永夜城战场上消失,零号对11名阵营对抗玩家,打了一个完胜,这绝对是振奋军心的大胜。
使徒们从来没有这么扬眉吐气过。
现在零号愿意担任死亡阴影的指挥,对于所有使徒来说,这是最好的结果。
大亮接手死亡阴影已经没任何阻碍。
不过谢尔盖对大亮要求死亡阴影转移叹息城的命令,还是有几分疑惑:“零号,现在永夜城是死亡国度战场的核心,而且叹息城却似乎没有参战的举动,我们去叹息城不是呆在大后方没有用武之地吗?”
大亮说道:“死亡国度内战是云中城发起的首战,仅仅为了立威,云中城也会支持青色联军把永夜城打下来。死亡君主与地狱堕落天使还存在隔阂,地狱同样也面临地狱领主王们的反攻,没有能力支援永夜城战争。
永夜城对于邪恶阵营就是一个累赘。
永夜城丢掉以后,占领永夜城控制的土地会消耗青色联军大量的兵力,短时间善良阵营将不能在组织出这种大规模的进攻战。而无垢教廷在死亡国度依然拥有大优势,在死亡君主们消灭掉领地内的叛军后,六大君主领地对永夜地区呈现包围之势。
死亡国度将会进入战略对峙阶段。新的大规模战争什么时候爆发,就看谁能找到愿意到死亡国度参战的盟友。
因此……我们没有必要为一场必败的战争投入太多,在决战的时候过去捞一次好处就可以。
叹息城的忧伤君主在七大死亡君主中是最开明的君主,在哀吟君主丢失永夜城保不住第一君主地位之后,忧伤君主的财力、军力和来自地狱的支持,有可能把他推到第一君主的位置。
而且……
有些事情我暂时还不能告诉你。
总之,只要叹息城的一场变革顺利进行,让死亡国度的内战快速结束也不是不可能。不管怎样,叹息城肯定是未来位面战争死亡国度战场的核心。
死亡阴影早投过来,早发展早受益。”
大亮已经把永夜城的局势说的非常明了,云中城绝对不会让自己的第一战出现什么闪失,永夜城是必须要占领的。
谢尔盖受对位面势力认知的局限性,对于死亡国度内战的局势远不如大亮看的清楚。在他看来永夜城代表死亡国度的尊严,死亡君主们绝对不会让他沦陷。他不知道云中城的整体布局,不知道地狱在承受多大的压力,不知道死亡君主们都没有战争准备,位面高层的决策对使徒们来说是一层厚厚的迷雾。
但零号既然点明永夜城必败,死亡阴影的使徒们也没必要在那里和青色联军死磕。现在零号已经是死亡阴影的指挥者,即便现在还没有和一号交接权限,在大局上使徒们也要服从零号的命令。
“好的,零号。我立即安排死亡阴影把基地迁往叹息城,等一号到达叹息城后,你们就可以完成交接,把服务对象变更为忧伤君主。”
随着游戏进程,玩家随着实力的强大,影响力也在逐渐的增加。从战场上的炮灰变成了一支可以影响战争走向的力量。叹息城现在是亡灵族玩家在死亡国度内的一处重要活动中心,他们在为叹息城提供财税收入外,还是一直一支非常强大的武力。
但是玩家在叹息城聚集,不代表玩家就支持叹息城。亡灵族的玩家大部分支持的是永夜城的哀吟君主,积极的参与永夜城的战斗,把叹息城当成一处补给修整地。
当永夜城沦陷后,整个死亡国度的玩家势力必定会重新洗牌,玩家会选择潜力大的死亡君主支持,去完成所支持主城发布的任务。
而地盘最小、排名最低的忧伤君主并不是玩家最好的选择。
但是死亡阴影在亡灵族玩家中的名气越来越响亮,未来肯定是带领亡灵族玩家打位面战争的旗帜。他们的选择会让引来玩家的盲从行为,当死亡阴影转变为忧伤君主效力时,代表玩家支持的重心将会向叹息城转移。
作为排名第七的死亡国度主城,叹息城会在短时间内快速的膨胀实力,在竞争死亡国度主导权的时候,无疑是增加了一支重量的砝码。
叹息城未来的蓝图快速的在大亮的脑中勾画。
死亡国度的局势只会越来越复杂,想要在这场战争中获取更多的利益,除了尽力的增加叹息城的实力,自强才能保障守住自己的利益。
朱利安的事情必须尽快的解决。
想到朱利安,大亮就想到了在威尔手中的天使装备。
于是大亮就对谢尔盖问道:“上次你们在暗光城袭击我的时候,使用了跨空间传送能力,我想知道是不是知道坐标,你们就可以传送?”
谢尔盖没有对大亮隐瞒:“12号使徒负责死亡阴影的炼金技术研发,上一次我们使用的是短距离定位传送。传送过程中必须不间断的对目标坐标进行环境定位,因此仅仅知道坐标是不够的。”
大亮想要通过空间传送进入威尔的收藏室,偷走里面的天使装备,但现在看来并不容易做到。
这时,谢尔盖又说:“如果传送位置有一个固定空间定位信标的话,也是可以建立传送通道的。”
在威尔的收藏室内放一个空间定位信标?
大亮考虑了一下计划的可行性,然后说道:“等12号到达迷雾区后,让他立即和我联系,我有一件事情需要他帮忙。”
谢尔盖回答道:“是,我会通知12号。另外我需要提醒你,如果你使用团队资源办自己的私事,必须支付阵营贡献点。”
“阵营贡献点是什么?”
大亮看了一下自己现在的阵营贡献点,迷雾区阵营对抗战后,11位敌对玩家死亡,作为唯一邪恶阵营的成员,大亮独享5500需要平分的阵营贡献点;亲手击杀9人,又得1800点;成就和各种结算奖励再加1200点。
总共8500阵营贡献。
然后大亮就是没有在死亡阴影团队面板中,找到这些阵营贡献该怎么花。
第252章 指挥权
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