咸鱼大进化 - 28:热血沸腾的总动员,没节操的游戏诞生
咸鱼大进化 作者:靓子沥血
28:热血沸腾的总动员,没节操的游戏诞生
会议室里,甄静雯坐在主位,旁边就是蒙薪,一帮挂着各种名头的程序猿们坐在下手,一个个好像小学生一样正襟危坐,微微仰着脸。
蒙薪对此很满意。
虽然这些人的关注点可能压根就不是他,但是认真听讲就行。
“人都到齐了,接下来有请专业游戏制作人蒙薪为大家发言。”甄静雯说罢,带头鼓掌,一边朝蒙薪隐蔽地挤眉弄眼。
蒙薪很是惊讶地看了自家后妈一眼。
这个名头,虽然没那么高大上,但是偶也很喜欢呐!
奈斯!
蒙薪扫视一群程序猿,眼神威棱四射。一帮程序猿们顿觉微风扑面,头发都微微扬了起来,脸上都是不明觉厉的表情,眼神中,满是对大佬的敬仰。
这是真大佬啊,只是一个眼神,就有如此威势,厉害厉害,一定能带他们渡过这一次的难关!
众猿们信心十足。
他们没发现,刚刚的微风,不过是正对着他们的空调吹出来的风罢了,跟蒙薪一毛钱关系都没有。但是这个世界单纯的银们,压根就不可能发觉啊。
蒙薪对自己产生了干涉现实效果的霸王色霸气很是满意。
看来劳资的灵魂果然很强大啊,因为融合了同位体的缘故嘛?
嘎嘎嘎!
咳咳,水字数完毕,该进入正题了。
蒙薪蛋蛋开口:“各位猿族的同胞们,你们好,我是史上最强的钻石级游戏制作人,接下来你们都将为我所用,成为我手中利剑锐矛,指哪打哪儿,消灭一切敌人,建立史上最强大的游戏帝国!”
蒙薪抑扬顿挫,说完,全场一阵寂静,针落可闻。
程序猿们都懵逼了。
(òωó?)!
这……这等宣讲,简直……简直……让人热血沸腾啊!
猿们眼睛都红了,一个个狂热地看向蒙薪,倒是把蒙薪吓了一跳。这都是赛亚人一族吗?满月还没出来呐,千万别变身啊!
话说,劳资的话真的那么打鸡血吗?纯粹瞎鸡爸说的啊!
蒙薪有点汗,但看着众人这么信任他的样子,他也不能辜负啊。蒙薪昂头挺胸,指了指离得最近的一个:“你说说,如果你做一款游戏,你要做什么题材的,2d还是3d亦或vr?”
被点名的程序猿又兴奋又忐忑,生怕说错了什么,稍微酝酿一下,那猿开口:“蒙总……”
“叫大佬!”蒙薪毫无节操地打断。
“……大佬!”那猿表情有点尴尬。
程序猿a对你的行事作风略感不适,你的节操值-2
“我能问问……”
“畅所欲言,无须顾忌!你们都是专业人士,要有自信!我也会认真考虑你们的建议!”蒙薪严肃地打断他。
猿a不知道该说什么了,你的节操值-5
程序猿a两次被打断,却一点脾气都没有。
又沉默了片刻,在所有人的注视下,他缓缓开口,忽然间,他看向蒙薪。
见蒙薪认真地瞅着他,似乎没有开口的意思,这才说道:“现在的游戏行业没有一款火爆游戏可以让玩家大批涌入,更不要提记住了,所以我认为我们宝贝公司应该另辟蹊径,不做动作、不做赛车、不做射击,要做一款休闲游戏!”
猿a掷地有声,眼神越说越亮。
蒙薪暗自点头,这人的看法很一针见血。
这个世界,游戏就是这样子,各方面都垃圾,蒙薪随便搬过来一部游戏,都能红透半边天。但是他首要考虑的不是多红,而是这游戏本身能不能掉节操,大掉节操,或者在他的改动下、操作下能不能做到。
所以不是什么游戏都能搬过来的。而且他需要的是打响知名度,打响他钻石级游戏制作人的名号。并且最重要的一点,时间只有三天。他不可能把毒奶粉这种大作弄过来,那样就算杀一公司的程序猿祭天,三天也不可能做得出来啊。
原本这个问题不是问题,因为蒙薪兑换一款游戏,几千到几万节操值不等,那是包括源代码等等全部所有数据的,所以正常来讲,这任务完全不需要三天。
但显然,系统本身也没节操,这个任务有必要发布,但是细节它根本没有思考,等回过味来,然后来的路上,它很没节操地限制了游戏源代码等数据的兑换,让蒙薪必须以这个世界的猿族之力弄出来。
生系统没py的玩意!
所以他已经想好了该用什么游戏让人着魔,完成任务并让他大掉节操了。
“说的不错,其他人呢?想发言就举手!”蒙薪环视众人,一幅大佬姿态,一旁甄静雯看得双眼都是小星星。
这就是我儿砸!
好帅,好腻害!
程序猿b刚要举手,蒙薪大喇喇一挥手:“没人了,好,那我就说说我要做的这款休闲游戏。”
程序猿b胸口有些痛,你的节操值-22
蒙薪对一百以下的毛毛雨已经毫不在乎了。他本想用这种没节操的方式多收割一些的,结果就一个要发言的,实在令人无奈了。所以进入下一话题。
“这款游戏,是像素游戏。”
“操作方式极其简单,如果是手机平台上,一根手指就能操作!”
猿们倒吸冷气。
这是什么游戏啊,怎么听起来就不明觉厉?
不过这样是不是也太简单了?
猿们绞尽脑汁,脑海里思索着游戏会是什么样的剧情、操作、画面。
就连甄静雯也思考起来。
用“就连”这俩字其实不恰当,因为甄静雯并非花瓶,更不是撒手掌柜,虽然没有制作游戏的本事,但是对游戏的了解和见解,她可是专业级的水平。
而且在公司里,她除了督工,时间基本上都在想蒙薪和玩游戏。
休闲游戏,她也不是没玩过,但是那种休闲游戏,在她眼里真的是名副其实的“闲”游戏,只有闲到一定程度的闲人,才可能玩那种游戏,至于所有游戏开发者的目标——上瘾,那是不可能完成的任务。从游戏发展至今,就没有一款能让玩家上瘾的游戏,那种闲游戏就更不可能做到了。
而蒙薪提议的,恰好就是休闲游戏。
“小薪究竟在想什么?他能不能做出一款不同寻常的休闲游戏?”甄静雯没由来地生出一股信心。
“不止如此!这款游戏,关卡都可以一直重复,但玩家们一旦陷入其中,绝对不会在乎关卡的重复,只会为此哀叹,哀叹游戏难度太大,太气人!”
不管猿们听到这看似矛盾话语后的疑惑表情,蒙薪淡淡地说出了游戏的名字:“这款游戏,就叫做flappy bird!”
28:热血沸腾的总动员,没节操的游戏诞生
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