末世领主:英雄无敌降临 - 第41章 敌对英雄的突袭

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    【招魂术生效:10%】
    【获得骷髏兵x5】
    骷髏兵总数正式突破到290以上,还差几个,就可以达到300这个数量级。
    几场战斗下来,林默在山谷里的一个废弃营地中发现了一个一级宝物,精良的铁剑。
    攻击+1。
    不算什么好东西,但聊胜於无。
    他把铁剑抓在手里,这么一来,所有兵种的攻击力都增加了1点。
    在另一个被荆棘包围的角落里,他又发现了一株幸运草。
    运气+1。
    这东西的效果很玄学,有人说有用,有人说没用。
    林默自己收了起来,反正不占地方。
    就在他顺手让骷髏兵砍死几个落单的游牧骑兵后,一道信息涌入脑海:
    【领主英雄升级】
    【当前等级:2】
    【战略四维属性增加】
    【攻击+1,知识+1】
    【当前四维:攻击2+4,防御1+6,力量1,知识2】
    【魔力:50/90】
    林默愣了一下,他都忘了经验值这回事儿了。
    打了这么多仗,终於升级了。
    领主英雄每升一级,战略四维中隨机两个属性各增加一点。
    这次加的是攻击和知识,攻击提升兵种的输出,知识提升魔力上限,都是有用的属性。
    他正准备上马,忽然听到远处传来水声。
    林默循声望去,行进了大约五百米,面前出现了一条河。
    河面很宽,目测超过二十米。
    河水湍急,浑浊的河水卷著泥沙和枯枝,朝下游奔涌而去。
    那边百米外有一座石桥,河上没有桥,至少这一段没有。
    异界地图里的河流,不是隨便能过的。
    没有飞行兵种,没有船只,就只能找桥。
    他沿著河岸往上游走了几百米,终於看到了一座石桥。石桥很窄,只能容一辆马车通过。
    桥面长满了青苔,桥栏已经断了一半。
    就在这个时候,林默忽然停下了脚步。
    他发现河对岸有一个人。
    骑著马,穿著暗银色的甲冑,头盔遮住了脸,看不清模样。
    马是棕色的,四蹄踏在河岸的碎石上,发出清脆的声响,此刻应该也发现了自己。
    林默的瞳孔收缩。
    敌对英雄。
    异界地图里最危险的存在。
    他不知道对方有多少兵力,不知道对方带什么宝物、学了什么魔法。一切都是未知。
    对方勒住马,头盔下的两只眼睛也在盯著林默,像猎豹盯著猎物。
    沉默持续了两秒,然后突然调转马头,朝石桥的方向冲了过来。
    这么猛的吗?
    林默没有犹豫。
    “跑!”
    他调转马头,朝相反的方向狂奔。
    骸骨战马长嘶一声,四蹄腾空,在乾裂的黄土地上扬起一片尘土。山特跟在后面,亡灵马的速度不比骸骨战马慢。
    身后传来马蹄声和兵种的脚步声,越来越近。
    林默回头看了一眼。
    敌对英雄已经上了石桥,正朝这边追来。
    林默咬紧牙关,加快了速度。
    “山特,跟上!”
    山特没有说话,只是催马加速。。
    两匹马在原野上狂奔,身后的敌对英雄越来越近。
    “我不想打你,你还没完了?”
    林默有些恼火,不过对於这种敌对英雄,他知道劝不动。
    跑不掉,就只能打了。
    可自己的兵力行不行?
    对方的兵力又是如何?
    就算要打,也要自己选择一个有利的地形。
    这些念头瞬间闪过,林默四下一看,立刻拐弯,朝著前面一片树林衝过去。
    这还不算,既然要动手,而且对手还是一个带兵的英雄,那就必须做好万全准备。
    不光是所有的兵种要上,所有的手段也要试出来,总之就是全力以赴。
    因为输了,会死!
    兵种从兵书里放出来时,就要决定堆叠数量和分组,可惜不知道对方的兵力分组,只能猜了。
    林默念头一转,用了一个万全之策。
    所有的吸血鬼堆叠成一个分组,蛮牛王也一样,而小恶魔和骷髏兵,林默將兵书之內空余位置都用1个兵力,剩下所有的骷髏兵,单独分组,堆叠数量290。
    这样,骷髏兵就是他最强的『刀』。
    这个数量,如果先手攻击,有攻防加持的情况下,一剑可以砍倒七级兵。
    就这么著吧!
    林默到了树林,立刻勒马,衝著山特道:“准备迎战!”
    与此同时,那个敌对英雄也冲了过来。
    对方也是第一时间取出兵书,放出他的部队。
    林默自然是同一时间放出兵力。
    他也是第一时间观察对方的兵力。
    头一眼,直接让林默心跳漏了半拍。
    “好傢伙,居然有骑士?”
    骑士,城堡阵营六级兵种。
    拥有很高的属性和攻防,此外,衝锋后攻击力还会有加成。
    所以不能让骑士衝锋。
    尤其对方带的骑士,足足有8个,堆叠成一组。
    这要是来一次衝锋,怕是自己的骷髏兵也得数量锐减。
    而且对方的兵种,可不只是有骑士。
    枪兵一组数量80,弓箭手一组100,狮鷲一组20。
    太恐怖了!
    就这个敌对英雄,但凡换做任何其他一个人进入地图遇到,都是百分之百会被干掉,只要被对方发现,就是一个死。
    跑不了,打不过!
    可对林默来说,这一战能打。
    损失会有,可这种非死即活的战斗,谁还管得上损失?
    林默第一时间就给对方的的骑士释放了『迟缓大法』,还是那句话,面对骑士兵种,决不能让对方衝锋起来,不然杀伤力太强,扛不住。
    不光如此,对方还有弓箭手,数量100堆叠成一组,这来一轮射击,也遭不住。
    所以林默几乎是立刻做了如下安排。
    吸血鬼加持『护体石肤』,直接飞过去挠一下枪兵,然后立刻调转方向,挡住对方骑兵的路线,总之,6个吸血鬼就负责缠住对方的8个骑兵。
    数量1分组的骷髏兵和小恶魔,负责当炮灰,阻挡对方弓箭手的射击路线,好让大批骷髏兵有机会衝到对方弓箭手的面前,近身作战,弓箭手这种兵种贴身,对方无法发挥远程兵种的优势,不可能挡得住骷髏兵的攻击。
    只要斩杀了对方的弓箭手,剩下的枪兵和狮鷲就好办了。
    幸运的是,对方敌对英雄因为是『骑士』属性,所以並不会魔法,不然,这次对战就悬了。
    情况和林默所预料的一样发展,不过林默也是临时改变打法,他没有让吸血鬼先攻击枪兵,而是直接缠上了对方的骑兵,先攻之下,一下击杀了对方1个骑兵。
    没法子,即便是加持了攻防属性的吸血鬼,但因为本身是四级兵种,对上六级兵种的骑兵,攻击力就有点不够看了,再加上数量都没有骑兵多,能挠死一个已经不错了。
    下一刻,骑兵反击下,两个吸血鬼灰飞烟灭。
    看得林默心疼,不过紧接著吸血鬼一爪子下去,触发吸血復生,损失的2个单位兵种,瞬间补充了回来。
    这就是吸血鬼的强悍之处。
    四级兵种能成为墓园势力前期的主力,靠的就是速度和吸血復生的特性。
    更何况,还有『山特』这个后手。
    一个照面,林默安排的几个炮灰就被弓箭手和狮鷲干掉了,好在,290数量的骷髏兵,也接著炮灰的牺牲,衝到了弓箭手的近前。结果这个时候,弓箭手没有攻击骷髏兵,却是调转方向,衝著那边缠著骑兵的吸血鬼射了一箭。
    “坏了!”
    这一刻林默头皮发麻。

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