后海的咸鱼开了家酒吧 - 第269章 特效地狱

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    掛断电话的那一刻,许乘风脸上的最后一丝温柔与不舍,便如同潮水般退去。
    取而代之的,是如同深潭般的冷静,和一种即將投入战场的决绝。
    半小时后,他的车稳稳地停在了中影数字製作基地的门口。
    推开那扇厚重的隔音门,一股混杂著咖啡、红牛以及机箱散热风扇吹出的、略带焦糊气息的热浪,便扑面而来。
    巨大的工作间里,灯光昏暗,只有上百块显示器屏幕散发著幽幽的光芒,映照著一张张年轻而疲惫的脸。
    键盘的敲击声、滑鼠的点击声、以及导演和技术总监偶尔夹杂著中英文的低吼声,交织成一曲紧张而又充满创造力的交响乐。
    这里,就是《后天》的“心臟”,也是所有后期人员口中的“特效地狱”。
    许乘风的到来,並没有引起太多人的注意。
    在这里,没有老板,没有明星,只有一个个为了共同目標而燃烧生命的“疯子”。
    他径直走向最里面的核心审片室。
    还没走到门口,就听见里面传来寧浩那標誌性的大嗓门。
    “不行!我跟你说老乌,你这个水花不对!太平了!海啸扑过来,需要的是那种千军万马的气势,一股脑全部衝过海岸线的那种气势,要航拍广角,儘可能的拉远镜头!”
    紧接著,是乌尔善那沉稳而执拗的声音。
    “浩子,我尊重你镜头感觉,但我们更要了解当下我们的特效水平!这已经是现在引擎渲染下第三版了,中心也没法,场面再大,单位再增加,可能就有穿模的风险了!”
    许乘风推门而入。
    只见审片室的大屏幕上,正反覆播放著一段极其震撼的特效预览片段——滔天的巨浪,以排山倒海之势,瞬间吞没了魔都的明珠电视塔。
    而寧浩和乌尔善,正像两头斗牛一样,指著屏幕上的某一帧画面,爭得面红耳赤。
    旁边的特效总监,一个从工业光魔请回来的华人专家,则是一脸的无奈和生无可恋。
    看到许乘风进来,他像是看到了救星。
    “许董,您快来评评理。寧导和乌导为这个海啸吞没城市的画面,已经吵了三个小时了。”
    许乘风没说话,他拉过一张椅子,坐到监视器前,平静地说:“放一遍我看看。”
    特效总监立刻將完整的序列播放了一遍。
    许乘风认真地看著,足足五分钟,一言不发。
    寧浩在一旁焦急地解释:“风哥你看,我要求的是航拍,广角镜头,从海岸线全部衝过来,吞没城市。我要的是那种无法阻挡的末日感!”
    乌尔善则拿出自己的数据模型,疲惫地揉著太阳穴:“风哥,你听我说,这已经是渲染的第三版了,现在我们的软体能力已经到极限了!后天就像咱们的孩子,我也想尽善尽美,但是物理引擎不能支撑了!再增加计算单元,整个画面就会因为数据溢出而崩溃,到时候別说气势了,连个完整的画面都没有!”
    特效总监也在一旁补充道:“许董,乌导说的是事实。以我们现有的渲染农场算力,模擬如此大规模的流体碰撞,还要保证每一个细节都不穿模,这已经是我们能做到的极限了。除非……”
    他顿了顿,苦笑道:“除非您能给我们再加两倍的预算,让我们把设备全换成皮克斯的最新工作站,或许可以试试。”
    审片室里,再次陷入了令人窒息的安静。
    所有人的目光,都聚焦在了许乘风的身上。
    一边是导演对艺术效果的极致追求,另一边是现实的技术瓶颈和高昂的成本。
    这是一个死结。
    许乘风听完两人的陈述,点了点头,他看著屏幕上那虽然壮观但確实少了几分“魂”的镜头,陷入了沉思。
    他的手指无意识地敲打著桌面,脑海中却在飞速地回忆著。
    他想起了前世看过的无数灾难片,尤其是小日子那部经典的《日本沉没》,里面那海啸吞噬城市的画面,同样震撼人心。
    他们当年,是怎么做到的?
    那可是几十年前啊!
    一个念头,如同闪电般,划破了他的脑海。
    许乘风猛地一拍自己的脑门,脱口而出。
    “真的笨死了!我们实拍啊!”
    他这一嗓子,把所有人都喊懵了。
    审片室里,安静得能听到机箱风扇的嗡鸣声。
    寧浩和乌尔善,还有那位特效总监,全都像看外星人一样看著他,眼睛里写满了“你疯了”三个字。
    寧浩第一个结结巴巴地开口:“实……实实实……拍?风哥,你开什么国际玩笑?我们怎么实拍?我们去哪儿实拍?把黄浦江给炸了?”
    许乘风看著他们那副目瞪口呆的样子,被气笑了。
    “哎呀我的个脑子!我说的是我们像小日子当年那种特摄剧一样,搞个城市模擬沙盘,到时候你们想怎么航拍怎么航拍啊!”
    他站起身,走到白板前,拿起笔飞快地画著草图。
    “我们用最高精度的3d列印,1比100还原出魔都陆家嘴的核心建筑群模型!然后在一个巨大的水池里搭建这个沙盘,用高速摄影机,想怎么拍就怎么拍!水流的大小、速度、衝击角度,全都可以手动控制!拍完之后,再拿视频素材和我们已有的特效镜头进行合成,补上天空、远景和细节,不就成了吗?”
    这个方案一出,整个审片室,瞬间鸦雀无声。
    寧浩和乌尔善面面相覷,两人脸上的表情,从震惊,到错愕,再到狂喜,最后变成了一种“我怎么这么蠢”的懊悔。
    “啪!”
    乌尔善一巴掌狠狠地拍在了寧浩的后背上,激动地吼道:“对啊!我们真是当局者迷了!怎么把这最经典的老办法给忘了!”
    寧-浩被他拍得一个趔趄,揉著后背骂道:“操!老乌你要死啊!你打我干嘛!”
    乌尔善笑嘻嘻地搂住他,脸上满是兴奋:“我这不是有点激动嘛!风哥这脑子,绝了!这简直是降维打击啊!”
    这个看似“復古”的方案,却以一种四两拨千斤的方式,完美地绕开了所有的技术难题。
    既能实现寧浩想要的宏大航拍视角,又避免了乌尔善担心的渲染崩溃风险,最关键的是,成本可能比硬磕特效还要低!
    方案一经確定,整个团队的效率高到嚇人。
    下午,乌尔善的美术组就用现有的城市数字建模,只花了一个下午就完成了用於製作沙盘的3d模型数据。
    数据立刻被传到了中午就被寧浩联繫好的一家位於顺义的、国內最大的玩具代工厂。那家工厂拥有全国最顶尖的3d列印和模具製作生產线。
    两天之后,几辆大卡车就將上百个高精度的建筑模型组件,运抵了京郊的摄影棚。
    工厂派来的工作人员,像是拼乐高一样,只用了一个下午,就在巨大的水池中,將一个栩栩如生的“迷你魔都”拼装完毕。
    寧浩和乌尔善这两个自称的“艺术家”,像得到了新玩具的孩子,兴奋得不行。
    他们在水池边上,又是架设轨道,又是调试水泵,玩得不亦乐乎。
    又花了一天的时间,两人亲自操控著水流,用高速摄影机,从各种刁钻的角度,將那“海啸”衝进“城市”的镜头,完美地拍摄了出来。

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