游戏制作:我要重振国产游戏 - 第110章 星联

上一章 目录 下一章
    第110章 星联
    当然,只设置一个家人线来缓解敘事中积压的情绪,是不够的。
    “除此之外,不止是兄妹这两个家人,1
    “在三条路线里,也要放置相同功能的队友,同样以队友情,来对冲抑鬱压抑的游戏背景。”
    值夜者小队路线,最简单。
    老尼尔,玩家的神秘学启蒙导师,欠帐30磅,会用向女神祈祷的方法解决,同时还教会了主角如何报销费用————
    对標《边缘行者》的皮拉就行。
    邓恩队长,极具责任感,那模版就是曼恩。
    爱说荤段子且行事大胆开放的戴莉,那就標记为瑞贝卡。
    至於伦纳德,貌似性转了也不影响剧情线。
    那就叫莱妮丝吧,给玩家们一点福利,变成黑髮绿眸,瀟洒烂漫的御姐!
    这样的话,进可以攻略邓恩队长。
    退可以攻略戴莉和莱妮丝。
    要是在这条线里,按照玩家死了,然后又復活的结局。
    那在结尾彩蛋,在续作里,还能看见两个大美女疯狂的要为你復仇!
    玩家不得爽死!
    “我已经能看到,3d区又添两员大將了!”
    然后邪教线的队友?
    “老虚,你的《沙耶之歌》不错,现在是我们的了!”
    嗯,所以邪教线的玩家,会隨时隨刻保持很低的理智值,灵视无法关闭。
    所以看队友就是小美女,但正常看就是肉块。
    一看就是个很强力的队友呢。
    至於第三条,正常生活线,哪边都不加入?
    苏砚承笑了,既然要选择最难的一条路?
    “那你们听说过,斩杀线没有?”
    这条线上,crpg游戏简直就成了求生模擬游戏。
    打工,生存,看遍冷暖,见惯悲欢————
    唯一好的,苏砚承这里能让玩家装饰自己的小庇护所。
    同时在这条线上,很快就会被兄妹和值夜者找到,然后併入到新的剧情线里。
    当然,考虑到玩家可能的多种多样的选择。
    他们这里继续拒绝,就是要自力更生。
    那么苏砚承就会让兄妹常来看你,托人给你寄食物和礼物。
    “,我真是个大善人啊,就是见不得玩家受苦。”
    “哪怕都选加入邪教了,照样送一个老婆。”
    同时,在低序列的阶段,玩家们必然会因为实力的弱小而感到憋屈和苦闷。
    没关係,依然有对冲。
    那就是塔罗会!
    每周一次的塔罗会前,先让玩家们觉得自己好弱和好穷。
    然后进入塔罗会,忽然就被千金小姐和大佬给予最高级別的尊重!
    一种反差的爽感,立马就来了是吧?
    所以家人、队友、塔罗会三方一相加。
    有所发泄后,自然不会因为敘事和场景过於压抑而退游。
    相反,与角色的羈绊越深,反而还会成为最强的驱动力!
    想想看有多少人,为了攻略某个角色,连熬数夜而不困的?
    “所以你又想刀角色了?”
    老虚很兴奋的问,“这次是谁?是邓恩?戴莉?还是妹妹?”
    “嗯————正统路线自然不必担心。
    苏砚承双手托著后脑,整个上半身往后仰。
    “然后邪教线的话,让沙耶遭遇危机就可以。”
    “问题就是自力更生线,劳动人民线————”
    老虚沉默几秒,在耳机里出声:“嗯,这条线你拒绝了正派和反派的拉拢。
    选择靠著自己的双手致富,选择靠塔罗会来升级。”
    苏砚承:“然后有后续被找到,於是回归家庭,和继续选择独立但是家人会看望的两个分支。”
    “是,不管哪条,绝对都会让玩家感受到羈绊的,”
    老虚篤定,“所以不管死哪一个,都肯定会让他们非常想復仇的!”
    等等————
    苏砚承忽然脑子里像是被打开了开关,咯噔了一下。
    摸著下巴,深深的思考起来。
    一个贫富差距巨大的世界,又是有兄有妹,还有邪教横行?
    有没有想到什么?
    “虚君啊————”
    苏砚承嘴角翘了起来,眼神像是被点燃了。
    对啊,这个故事线的话,就很契合这个背景底色啊!
    “啊啊,您別这样,您叫我老虚就好,小虚也行。”
    “我想让主角,最后被审判!”
    “啊?”
    “然后在法庭上,妹妹会当著所有人的面,微笑且坚定的,泛著泪光的看著你,並向全世界说出————”
    苏砚承停顿一下,用无比深情的语调,说道:“无论如何,对我而言,哥哥都是我最亲爱的哥哥!”
    “噝!”
    老虚一下被击中了,哪怕自己不是妹控。
    那更別说真正的妹控了,这简直就是贯穿星辰的一击!
    “可以,很感人————所以为什么玩家会站上法庭呢?”老虚疑惑。
    “因为玩家靠著塔罗会所学和升级,成功刺杀了庇护邪教的伯爵?”
    苏砚承说,“至於为什么要刺杀,因为哥哥被邪教间接迫害而死,就像你说的,感受到羈绊后,不管死哪一个,都肯定会让他们非常想復仇的1
    ”
    ”
    ,,“最后,再在行刑日那天,邪神子嗣降临事件,整座城市都被波及,其中也包括你的妹妹————
    “然后再次復活的你,再度选择了復仇。”
    接著就可以顺势衔接,《炎拳》和《周处除三害》的剧情!
    “对他们使用炎拳!”
    “时间差不多咯!”
    结局就是给玩家爽杀,並找到主谋者的线索,顺势引出了续作。
    那么至此,老虚听完了苏砚承的详细讲述。
    老虚大概对整部游戏,有了全面的了解了。
    三条路线,三个结局。
    期间无数个分岔,各种抉择,都可以让玩家在结局中左右横跳。
    同时,主角的命运,再配合他和蘑菇所写的小人物底层支线。
    充分展示出,这片灰雾下,黑暗的时代底色。
    但同时,又用塔罗会、序列途径、人物这些丰满丰富的设定,来冲淡压抑的背景和故事。
    甚至丟骰子来进行检定和抉择的crpg,也能掀起一片玩家,尤其欧美玩家们的狂热。
    毕竟《dnd》等桌游在国外,可太火了!
    苏砚承蹭的就是这个!
    同时,类维多利亚时代的背景,又天然贴合他们的认知。
    他算是看出来了。
    自家社长这次,做的就是针对欧美玩家的特攻类游戏啊!
    那日本玩家呢?
    先不说有妹妹这个大杀器。
    这游戏某个结局的结尾,可是能爆杀邪教分子?
    而前年奥姆教对东京地铁发动恐袭,到现在全日本依旧人心惶惶的。
    这不正好就蹭上了?
    “社长!”
    “你可真的是太————”
    老虚满嘴嘆服的语气,结果拍马屁的话还没说完。
    “滋啦“的一声电流!
    苏砚承捏著耳麦,已经听不见任何声音。
    “餵?喂!”
    隨后直起身子,双手敲击键盘,在icq上发信息,也发不过去。
    “断线了?”办公室外边有员工在叫。
    “都別动,电话线断线了!”技术组检查之后大喊。
    “呼!”
    苏砚承摘下耳机,深深吸一口鬱气,用力吐出。
    沉默几秒,他抬头喊:“周鈺,通知技术组的人,到我办公室开会!”
    “好的,苏总。”
    不多时,办公室內。
    “接下来,一个临时的任务!”
    “icq经过多次的试验,在跨时区办公中並不可行。”
    对不起了小马!
    这是必要的牺牲!
    苏砚承咬牙,挥手下令,“所以,我们要基於icq的开源协议,然后结合银河算法,自行开发一款新的即时通讯工具!”
    “用以我们星汉的跨时区办公作业!”
    “至於项目名字————”
    “就叫星联吧!”

添加书签

搜索的提交是按输入法界面上的确定/提交/前进键的

上一章 目录 下一章