游戏制作:从重铸二次元游戏开始 - 第724章 微纪元

上一章 目录 下一章
    第724章 微纪元
    回到现场,约翰的目光落在面前的设备上。
    除了顶配的pc和外设,星辰还非常“贴心”地为每个媒体位都准备了一套完整的直播设备,高清摄像头、专业麦克风,甚至还有一块用於显示观眾评论的副屏。
    媒体的工作人员可以自行选择是否要接驳上线进行直播。
    约翰大概看了一下,几乎绝大多数媒体都选择了直播,这一方面是为了流量,另一方面,很明显,对於编辑来说,那也是一次装逼的机会。
    只能说,星辰还是太懂人性了。
    知道这群编辑其实也很想露脸,装装逼,只是平时没机会,所以特地搞了这么一套设备。
    本来约翰是不打算直播的。
    但,看了看旁边的人,也是心痒痒,最终在星辰的工作人员询问要不要直播的时候,他还是点了点头。
    虽然在星辰员工调试设备的时候,全程面无表情。
    可隨著直播摄像机一开。
    约翰的脸上很自然的就浮现出了標准的“欧美”假笑,在简单的做完了自我介绍之后,约翰直奔今天的主题。
    “今天我们来尝尝鲜,看看星辰葫芦里卖的又是什么新药《微纪元》。”
    其实在做自我介绍的时候,约翰就有点意外,因为隨著直播刚一开启,观眾人数就开始以一个相当夸张的速度向上攀升。
    这一方面是因为官方频道的引流效果,但另一方面,足以证明欧美玩家对星辰新作的期待值有多高。
    因为所有的直播,是根据现场媒体使用的语言进行了频道分流的,比如英语区,日语区,韩语区。
    这次由於直播频道数量很多,所以星辰並没有开启直播翻译。
    所以约翰现在看到的,正在看他直播的这一万多人,全都是欧美的玩家。
    这个直播数量已经是相当夸张了。
    而让约翰心情更好的,是他还在视频评论中,看到了很多评价pcgame媒体的。
    比如“哇哦!pcgame也来了!”
    “哈哈哈,你就是约翰,一直看你的评价,今天还第一次看真人,挺帅啊?”
    约翰当然不知道,这其中有一些评论是星辰给媒体区up准备的“礼物”,这些由星辰官方水军的弹幕混在真实弹幕里,根本就没法察觉。
    星辰之所以要做这种事,其实也是没办法。
    这些媒体的编辑,毕竟不是专业的主播。
    你不给点情绪价值,他们直播的时候效果就很差,效果差,最终影响还是星辰自家游戏的传播力。
    那就像拍写真的时候,摄影师都要对著姑娘们多喊几声,真漂亮。
    虽然这个类比有点奇怪,但內核是一样的。
    比如此时的约翰,就一点没察觉有什么不对,他在pcgame做了快十年编辑,从一个青涩的撰稿人混到如今的核心。
    有玩家认识怎么了?这不很正常吗?
    虽如此,他的脸上还是露出很明显的笑容。
    一番操作之后,现场的工作人员告知了媒体区测试的一些细节,比如每一款游戏的都会限定1小时的体验时间。
    不过,可以玩多个游戏。
    在听完介绍之后,约翰戴上耳机,將外界的嘈杂隔绝。
    他面前的屏幕上,已经出现了《微纪元》的开始界面。
    背景是深邃的宇宙,没有激昂的音乐,只有空灵而悠远的电子音,他移动滑鼠,点击了“开始新游戏”
    屏幕暗下,一行白字浮现。
    【在宇宙尺度下,一个文明的生与死,或许只是一次微不足道的闪烁。】
    【但对於身处其中的我们而言,那便是全部。】
    简短的两句话,却是让约翰的精神为之一振。
    紧接著,游戏镜头开始拉近,从宇宙到地球,从地球到了一个实验室,约翰深吸了口气,他知道,好戏要开始了。
    游戏的背景缓缓展开。
    为了应对太阳能量闪烁的灭绝威胁,一项名为“微纪元”的计划应运而生。
    通过尖端科技將志愿者缩小到千分之一的尺度,在一个受控的实验环境中建立全新的微型文明,探索人类延续的另一种可能。
    开场动画並不像很多游戏一样非常囉嗦,而是两三句话就把事情讲清楚了,製作还算精良,但概念本身並不算石破天惊。
    缩小人类,这个点子在电影和小说里已经被用过无数次了。
    约翰对这个创意也只是给了一个7分。
    “让我们看看,星辰要怎么样演绎这个设定。”
    游戏开始,视角是標准的2.5d俯视角,地点是一个巨大的实验平台。
    他的初始“资產”是几个同样被缩小了的“微人”先驱,以及一些基础物资。
    “ok,经典的模擬经营开局。”约翰一边解说,一边熟练地开始操作。
    “放置核心建筑,分配工人,转化资源——看上去很標准,让我们看看星辰能玩出什么新花样。”
    其实要说,在这个时候,约翰是稍微有点失望,不过很快,他就感觉到了《微纪元》
    游戏的第一个差异。
    那就是质感。
    星辰在美术建模的时候,採用的素材全都是放大镜里的素材,所以无论是方糖,还是木质的小屋,给人的感觉都完全不同。
    比如木质的小屋,为了表现这种质感,同时也是为了设定中,担心漆类工艺会影响到微世界,所以木材是很粗糙的,在宏观世界无所谓,但微观世界下,纤维完全可见。
    同理,方糖也一样,宏观世界看起来雪白的方糖在微观世界,还需要清理灰尘,分解为更小的结晶。
    需要工人,拿著微型镐头,奋力地从“雪山”上敲下一块块碎屑,背回基地。
    “嗯————这个质感————很独特啊。
    所谓的质感,並不是一个玄学的词。
    “这感觉很奇妙。”约翰对著麦克风说。
    “它没有让你觉得你是变小了,进入了一个玩具世界。而是让你感觉,你是用一个超级放大镜,在观察一个真实存在的微观世界。这其中的差別,很微妙,但观感上是天差地別的。
    直播间的弹幕也印证了他的想法。
    >

添加书签

搜索的提交是按输入法界面上的确定/提交/前进键的

上一章 目录 下一章