为了祸害正道,我只好制作游戏了 - 第325章 那就……搜打撤?

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    “系统,最近有啥新任务派发给我不?”
    陆泽打了个哈欠,朝虚空嚷嚷了一句。
    不出所料,系统没有半点动静。
    这破系统从来没跟他互动过一点。
    “切,一点也不智能。”
    陆泽撇了撇嘴,捏著下巴陷入沉思。
    之前他觉得,哪怕自己啥事不干,当个甩手掌柜,
    靠著正在运营的几款幻境,每天也会有源源不断的魔道值入帐。
    当然,这是不久之前的设想。
    自天道残灵公开了幻境的网络权限之后,情况便不一样了。
    很显而易见的一个危机便是——
    分流。
    只要那帮老登造出来一些稍微看得过去的幻境,势必会將玩家从他手中分走一批。
    所以他不得不继续推出新的幻境,用来爭抢份额有限的玩家市场。
    “做什么好呢……”
    陆泽微微闭上双眼,开始整理目前游戏帝国的格局。
    目前为止,收益最高的,正是《这个魔修不太冷》。
    製作出来之前,陆泽自己都没想到,情绪方面的反馈会带来如此庞大的收益。
    毕竟,在幻境里的死亡和现实中的死亡有所区別,收益恐怕只有百分之一甚至千分之一;
    但是在幻境里难过与现实中难过就完全没分別了。
    尤其是李墨染这样的神奇体质,甚至会翻倍提供魔道值,算下来收益十分夸张。
    早知道负面情绪的收益比直接杀死玩家来的还要大,陆泽早就把一堆催泪的刀人游戏端上来了……
    如此一想,陆泽顿时觉得亏了一个亿。
    “刀人游戏的收益大归大,但不適合连著做啊……”
    陆泽感慨一句,首先將rpg游戏往后放了放。
    玩家刚在苏蒂儿的世界里哭的死去活来,这会儿再端上一盘刀子过去,效果註定是大打折扣的。
    刀子游戏好归好,但是不能连著来。
    陆泽的目光朝下,很快锁定在排名二三的幻境上。
    分別是《仙魔爭锋》与《永劫无间》。
    爆发性和持续性都足够稳定,直到此刻仍旧在源源不断地提供魔道值。
    “还是网游好啊……”
    陆泽笑眯眯地点点头。
    在苏蒂儿留给玩家们的刻骨铭心淡去之前,他打算继续做网游来给玩家们开开胃,快乐一下。
    这么说来,玩家还得感谢自己。
    陆泽心中一乐,顺著网游的思路继续往下捋。
    moba有了,吃鸡也有了。
    按照前世的爆款网游顺序,接下来要出场的是……
    陆泽顿时眼前一亮:“搜打撤?”
    ……
    ……
    洛风洲,幻盟的特殊洞天。
    数十个戴著面具的高阶修士聚集在一起议论著什么,氛围颇有些压抑。
    “幻境分析的如何了?”
    “心魔”的虚影,忽地出现在洞天之中。
    聚集在一起的修士,无奈地摇了摇头。
    “盟主大人……此方幻境,所藏的奥秘极深,恕我等眼拙,实在是看不透……”
    “《这个魔修不太冷》的世界运行千变万化,可最终总能匯入同一结果……此等手段,恐怕不是一介元婴修士可以参悟的了的。”
    “哼!此子在斩魔大会装的清高,自己背后也不是有宗门相助?”
    “想復刻《这个魔修不太冷》……难啊!”
    ……
    听著眾人的抱怨,“心魔”微微点头,似乎早有预料。
    “罢了……关於《这个魔修不太冷》的研究先暂停吧。”
    “相比《这个魔修不太冷》,另外三个幻境更加值得研究……”
    “《我的世界》,《仙魔爭锋》还有《永劫无间》。”

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