这群玩家比诡更诡 - 第104章 开挂,加点系统
宁筝的确是不打算演了。
让他们变得更积极的办法是什么?
当然是让他们直接去组织人手,全心全力的搞雕像+2。
藏着掖着太蠢了,直接的让他们运营【气运币】他们自然会有足够的动力。
但给他们抽成99%的气运值,这很合理吧?
同时。
【气运币】的发行,宁筝更不怕暴露。
首先,铁匠们自己因为识海禁制,自己是不会暴露的。
暴露的唯一可能性,就是山庄的位置暴露。
哪怕不加气运值的功能,暴露眼前这些铁匠,就已经很致命了,再加上气运值,也是虱子多了不痒,债多了不愁。
况且。
这能让宁筝快速的积攒气运值,只要气运值一高,运气爆棚,依旧没有人能抓到自己山庄的跟脚。
他如今也算是一个合格的策划了,知道怎么骗这一群来自异世界的玩家。
直接找了一个相对合理的借口,开放气运币的概念。
是你们玩家之前,大战人神,开启了主线——气运九州鼎,那可是镇压人族九州、坐镇皇陵的人族最强气运神器!
庄主控制京城的九州鼎,让你们变得幸运一下很正常吧?
非常合理。
这一下,已经类似铁匠们在论坛里吹得如火如荼的电信诈骗:
“我是庄主,我正被关在京城的九州鼎中,只要给我打钱,赚气运加盟赞助,助力我脱困【岁月史书】,我将带你们一统江山,封王拜相。”
这有问题么?
更没有问题了。
当然,此时的宁筝觉得很合理,但铁匠们不那么认为。
“策划直接不演了啊!”
宁筝走后,苏鱼娘大声吐槽:
“别以为找了一个看起来那么完美的主线剧情借口——气运九州鼎,我就不知道策划到底想干嘛!就是狂发福利,开挂,加点!!”
显然。
宁筝的伪装再好,这些人不需要任何证据,就已经破案了。
之前还遮遮掩掩,暗改抽卡的爆率,灵根都改了好几次了,那时最起码还有個遮羞布,现在呢?
众人的脑海里,已经出现策划的声音:我摊牌了,我不装了,我就是给你们开挂,让你们输入作弊码,加点,打游戏!
“蛮有意思的,其实。”
医仙女拿着那一份奖励六选三的单子,直接看笑了:
“我是第一次见到这样的,直接开了后台数据修改模式,只要掏钱想怎么改就怎么改让我想起了某些单机,比如侠盗飞车、魔兽争霸、少女卷轴,自带游戏的作弊码”
医仙女简直哭笑不得。
这好生离谱。
夜狂修怒了:“怎么说话的,不就是更新一个深蓝加点功能么?我没关就是开了?”
食神:“人菜就多练,我意识好就是开图?”
“靠,你们别玩梗了。”
韭菜荣捂着脑袋,感觉头疼,“我们该选一选奖励的选项了。”
这时,刀啾啾说话了,“我感觉这个模式没有那么夸张,估计初期的时候,也就是改改灵根的爆率,合成的爆率这些之前老管事都改过了。”
“现在这种情况,我们相当于不用老管事免费改数据了,我们直接亲自动手,但我们自己改是要收费的。”
大家也不闹了,也都不傻,估计的确是如此。
初期改造个上品灵根,花点钱,100%成功率进阶天灵根,这的确是优势但也不算太大。
实际上。
抛开最后一个离谱的开挂模式不谈,其他的奖励对比之前,也几乎都是跨越时代的。
之前是100个铁匠名额,现在x3,这通货膨胀的速度也太夸张了。
这让在场的铁匠们不得不怀疑。
这个游戏已经从封测的几百人,直接进入公测时代了,在修复了大量bug后,确认基本代码无误后,开始逐步开放人数。
当然,1000万法钱的活动资金很多。
而第二株的上品伪灵根发放,明显是在督促铁匠们快点夺舍一个角色。
之前大家都犹豫不决,因为上品伪灵根只有一株,费用昂贵,都精挑细选着角色现在有了第二次容错,也就意味着他们可以放开手脚。
甚至不一定要夺舍二相境。
一些上品灵根的强大三元境,也可以是他们夺舍的范畴。
他们不断讨论着,很快就得出了结论。
选项是:
1、300铁匠名额。
4、上品伪灵根。
6、九州鼎模式
另外一边。
宁筝回到山庄的时候也懒得理会他们,让子弹飞一会儿。
等到了下午,他们举行完了篝火晚会,七点下线的时候,宁筝才打开论坛。
果然和宁筝想的一样,直接炸了。
各有各的观点。
我不是黑粉:【名为气运,实则改数据模式开启,对游戏的寿命到底是福是祸?我个人认为这是一个昏招,策划过于夸张发福利,会直接崩盘。】
夜狂修:【论新模式的开启!我个人是全力支持的!这是增加了游戏性和可玩性,因为现在夺舍登陆模式启动,如林妹妹,夺舍之后不能掌握力量是个废物,如果进入顿悟模式,林妹妹会快速长出法相。】
大家都在疯狂吵着,一群键盘侠都开始对轰了。
不知不觉,宁筝再离谱,再乱来的发福利操作,都有一群铁粉帮忙洗地。
因为他给的实在太多了!
不少游戏圈子里有那么一句话,只要再给一个十连抽,我能忘记策划xx的傻逼操作。
现在宁筝的福利夸张到了业界史无前例的地步。
当然了。
不少人也在理性讨论。
如食神、林妹妹这种情况会越来越多。
伱普通人夺舍了,就是小学生控制了科学家的身体,却没有对应的知识。
看看食神,每天肝10个小时,足足一个星期,70个小时才开出法相,这正常人顶得住?
得是卷王才能抗住!
而林妹妹是一心境法相,只会难无数倍,可能几百个小时,才能分出法相!
你模仿土著的硬核难度可以,但不能太硬核。
土著修炼几百个小时很正常,但你玩家肯定不能啊。
抱着这个观点的玩家很多,不少人认为开挂加点的“顿悟”模式是必然要出现的。
不出现,才是游戏的崩盘。
甚至于,食神自己也现身说法:
“好吧,我承认我不是一个天才,我一个星期研究还毫无头绪,但一瞬间就顿悟了我当时就怀疑是策划拿我做实验,研究游戏难度,看我花时间太久了,直接给我改后台数据。”
林妹妹也出现了:
“啊啊啊!你们真是一群煞笔煞笔煞笔啊!你们知道我这几天多难么,当我知道策划搞出这个功能的时候,我简直惊喜的狂叫!开心的翻滚,我真是太爱策划了!
人家策划是真心为我们解决问题的,他一直在关注,并且试调每一个功能的难度,开放这个模式简直是我们的最佳福音!”
于是,在连续两位当事人现身说法之后,风评终于在这一刻改变了。
吹捧策划英明的热潮一浪接着一浪。
甚至有人也分析起来,改数据,开加点模式,可能就是加灵根的进阶爆率,林妹妹等人的法相能力
一些逆天的,根本改不了。
比如说,我直接把薪惜尘搞死了。
那肯定要是一串惊天动地的气运币数字。
随着风评骤变,大家也开始理性的热烈讨论明天登陆的时候,气运币的价值,兑换流程,赚取方式一个个打了鸡血一样。
开了新玩法,让他们很开心。
而宁筝也只是扫了几眼论坛,见到他的风评变化也没有在意。
连他自己的气运值,都改不了那些重大的影响,更何况这些铁匠?
在山庄里搞点细枝末节的东西,进阶灵根,法相,就顶天了。
其他的?
只能说,他们想太多。
真以为这个世界是我的游戏啊?
我想改就改?
如果气运值的收入程度,真到了那一步,整个世界随意加点,宁筝都不敢想象自己到底会变成什么样的恐怖存在。
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