大国科技:我的产品有升级面板 - 第299章 虚拟世界的坏处与好处!
在这其中,玩家需要利用自身的聪明才智与现场环境的力量为己用,否则就可能输。
就比如视频里的伊泽瑞尔就惨遭薇恩的隐身虐杀,被钉在墙上几箭带走。
最悲催的是放出的大招还放空了,薇恩根本就没有在预想的地方,随后被二次隐身的薇恩给虐得有些难以描述。
“牛鼻了。”
“感觉这虚拟世界版本的《英雄联盟》很好玩啊。”
“可恶,为什么我大音帝国没有普及5g-a移动网络呢。”……
直播间里一片哀嚎起来,全都羡慕嫉妒恨地看着玩游戏的玩家们。
不过这次星途科技要发布的并不是区区一个游戏,于是接下来的时间里,林峰向他们介绍起了其他的游戏。
这些游戏几乎全是单机游戏,因为他们都是十分知名的单机游戏。
你的作品没有一定名气,那想要和星途科技合作是没有可能的,至于那些单机游戏有哪些?
那些单机游戏分别有《黑暗之魂》、《上古卷轴》、《真三国无双》、《极品飞车》、《战地》……
上面的单机游戏实际拥有上百个,全都是第一人称视角的3d游戏,并且具有一定名气。
而这也是让人们无比的亢奋,无论是不喜欢玩游戏的人,还是很喜欢玩游戏的游戏玩家,他们全都跃跃欲试起来。
如果说之前的《英雄联盟》带给他们的是魔法大战的紧张刺激感。
那此时的上百款单机游戏就是给人探索异世界的探索成就感,宛如亲身进入异世界。
两种游戏类型全都俘虏了人们的心,让人们心里都生出了想要试玩的欲望。
然而在普通人们跃跃欲试的时候,许多有识之士却是皱起了眉头。
通过星途科技在发布会里展示的许多游戏,他们已经隐隐预感到了第二代脑机接口芯片的坏处。
因为相比于现实的苦难,虚拟世界里简直无所不有,最终肯定会有许多人选择逃避现实世界。
至于他们逃避现实世界后如何赚钱生存的问题,这自然不是问题,因为有需求就会有经济。
就比如电脑时代里,许多人就是依靠着游戏代练、卖装备、出售金币等形式赚取现实的金钱。
而虚拟世界游戏对于人类的吸引程度比电脑与手机游戏还大,玩游戏比手机还方便。
最终肯定会有很多人会彻底投入虚拟世界游戏里,从而放弃在现实世界努力奋斗。
放弃在现实努力赚钱买房、结婚、消费,只想将全部精力与金钱投入虚拟世界。
这从长期而言对于人类文明来说并不是一件好事,因为那些投入虚拟世界游戏的人口并不能产生什么实际价值。
虽然虚拟价值也是价值,毕竟虚拟价值可以满足人们的精神需求,但人终究是要生活在现实世界啊。
也因此,那些有识之士看到了未来,也认识到了第二代脑机接口芯片这东西是有好有坏的。
好的方面是只要你有心,你就可以依靠它短时间里获取大量的实践经验,快速成为一个优秀人材。
缺点就是很多人会受不了现实诸多苦难与压力,最终放弃在现实里奋斗,逃避进入虚拟世界。
而且更糟糕的是谁也没有办法阻止他们,因为你如果下令禁止虚拟世界。那他们绝对会陷入疯狂状态,那时没有谁能扛得住这份反噬,到时不仅是要下台,人身安全也是问题。
而且从现实因素来说,小小地球的人口太多了,资源是有限的,工作机会也是有限的。
有了虚拟世界去吸纳大量人口,让它安抚住那些人不动乱,这也是符合很多人利益的事情。
不过无论如何,虚拟世界有利有弊这是肯定的,只能说一切得看上面的操作与舆论引导。
如果能大量压低虚拟世界的坏处,提高虚拟世界的好处,那这个国家必定能崛起。
拥有了大量高素质人才后,哪怕初期受限于资源不足的困难,但想要走向星空采集地球外资源供养自身都不是问题。
反之如果无法压制虚拟世界的弊端,那虚拟世界对于那个国家必定是一个灾难。
不过这些事情不是林峰该考虑的事情,虽然他也考虑过这样的事情,但他也是没有办法阻止虚拟世界游戏的诞生。
他唯一能做的就是延缓虚拟世界游戏诞生并快速走向繁荣的进程,但他最终还是让虚拟世界游戏加速诞生了。
为的还是实现他那走向星空的野望,虽然单单一个大夏就已经拥有了走向星空的能力。
但想要走得更远,走出太阳系前往其他星系,那单靠大夏的实力是不够的。
拥有得越多,知道的东西越多,林峰的视野或者说器量也是越来越大。
也因此,林峰最终还是决定顺其自然,不再如原计划那样,让大夏独家垄断知识灌输技术与虚拟世界技术两年。
而是只要海外那边当地建设完成了5g-a移动网络,那人们就可以使用虚拟世界与知识灌输技术。
反正这5g-a移动网络哪怕是想要全力建设,那至少也需要一年或两年时间才有可能完成。
而且最重要的是大夏与其他国家的国际宽带,也是需要去建设扩宽。
以当前的国际宽带容量,那是没有办法满足大数据传输的功能的。
也因此,实际在未来的一年乃至两年时间里,大夏依然处于领先领跑优势。
相当于提前领跑了其他国家两年的时间,这时最终自然可以率先完成工业4.0与工业互联网的变革。
由此爆发出更强的生产力,成为走向星空的第一个国家。
当然,这些都是未来的事情了,此时的人们可没有想到那么远。
在虚拟世界介绍结束后,接下来的时间里就来到了发布会的问答环节。
“林峰先生,请问你们星途科技收取多少的平台费抽成呢?”
听到记者的问话,现场的人们全都露出了好奇的表情。
“我们收取的平台费抽成费各有不同,平均在1%到30%之间,主要看不同类型。”
听到林峰的话语,许多人心里松了一口气。
还好不是固定抽成,而是根据情况抽成,如此一来他们的经济压力还可以接受。(本章完)
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