全职:从叶修对线faker开始 - 第282章 有罗辑,有猜疑链,有技术爆炸,是三体!

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    第282章 有罗辑,有猜疑链,有技术爆炸,是三体!
    荣耀职业联盟就这么大,能拉来初见杀的队伍就这么多。
    都不需要时间去发酵,短短一个晚上,这套看似简单粗暴的打法,就已经将现役所有的俱乐部都给洗礼了个遍。
    包括心思已经完全没放在荣耀上的霸图。
    此时韩文清正久违地看着黑白屏幕愣神。
    输训练赛,他是有心理准备的。
    毕竟现在他每天在荣耀训练上的时间也就一两个小时,其他时间全部泡在联盟里上分。
    就这,还是他责任心强,不愿意让粉丝失望,才保留的结果。
    按理来说,像他这样年近三十的选手,为了防止伤病和保持状态,就此远离荣耀都是应该的。
    训练强度下降,再加上新模式带来的一些不确定性,输个训练赛,太正常了。
    但这一把输得,哪怕是韩文清打荣耀十年所锻炼出的定力,也多少有那么一点绷不住。
    这边正按部就班地打boss呢,那边对手一身白皮一股脑冲过来,配合着boss把霸图全员拉一块儿推了。
    哪怕双方硬实力保底差了一个档次,在boss的威胁下,霸图也没有哪怕一点还手之力。
    沉默了好一阵,韩文清最终看向张新杰:“这种玩法,有应对的方式吗?”
    以他的经验,自然能够看出来,这是一种成本多么低廉的战术。
    说到底,只要走出“开局一定要打boss刷装备”这样一个思维惯性,那任何人都能够想出这样的解法。
    既然战术本身低成本,那么有没有什么同样的方式,能够应对这种换家一波流呢?
    张新杰沉思了一会儿,站起身来:“我需要测试一些数据。”
    “什么数据?”
    “一支普通战队,在从零开始的前提下,需要多少时间解决一个boss。”
    “以及,敌人在这段时间之中,能够搜查多少个boss点。”
    于是,很快的,霸图内部凑了十二个账号,再从青训营拉几个年轻人过来凑成两队,开了对战房间。
    韩文清带着两个主力队员和三个青训模拟一支正常水平的荣耀战队,特意来到离出生点最远的boss点开刷。
    而张新杰则带领其他队员,以最快的速度,模拟开局一波流,开始挨个搜点。
    目前的地图之中,双方各自的boss点就六个,毕竟刷六个boss,怎么也能够凑齐一人一套装备了。
    在哪怕张新杰已经在不经意间模拟了最倒霉的情况,即最后一个搜到韩文清队所在的点。
    当他们开始搜查那里的时候,韩文清他们也才刚刚将boss打完。
    此时韩文清队,虽然凭借着不错的协同和指挥,没有减员。
    但也不可避免地出现了带伤的情况。
    为了保证输出的效率,绝大多数的队伍在刷boss的时候,都会在保证不减员的前提下,硬吃几次伤害。
    哪怕队内的治疗已经很努力地在给他们治疗了,也依旧有两个人是大残,两个人轻伤。
    没辙,治疗目前最猛的技能,也就百分之十五的回复率,且cd巨长。
    于是,在队内状态大跌的情况下,韩文清队被迫和满状态的张新杰队打了一场遭遇战。
    结果也没啥悬念,韩文清队被团灭。
    这场打完之后,结果就已经算是很明确了。
    经过一个多月的研究,哪怕是职业选手,刷这些boss的速度也近乎于饱和。
    而在现有的刷怪速度下,选择放弃boss直接搜点的玩法,即使在运气最差的情况下,也能够在遭遇战时拥有巨大的血量优势。
    换句话来说,换家搜点,就是目前版本的最优解。
    得到这个神奇的结论,霸图众人不由得有些沉默。
    好一阵,韩文清才闷闷地开口:“既然如此,那想要赢比赛,唯一的解法,就是开局换家?”
    “大概是吧。”
    就在这时,白言飞突发奇想:“那要是两方都换家,那会怎么样?”
    “在忽略双方在换家路上撞上的可能性的前提下,假设双方都换家成功的话,那可不可以在对方的区域刷boss?”
    他越想,越觉得这玩法好像有搞头:“他除了搜点之外,来回一趟总会多需要一点时间吧,而且回来之后还要再搜点一次。”
    “这个时间应该足够我们刷完一组boss再回复状态了?”
    众所周知,都换家,那就等于都没换家,大家从头再来就是了呗!
    他还要继续说下去,却听到张新杰叹了口气:“有可能,但风险太大,绝大多数的队伍,不敢赌。”
    双换家,最好的结果就是在路上碰上,大家各自带着白装一波拼命了就是了。
    可要是没碰上,那就很有意思了。
    像白言飞说的,跑到对手的区域刷boss,听起来很诱人,
    但问题是,你到了对手的区域,敢不搜点吗?
    如果搜点,那时间就浪费到了搜点上,换家抢时间差的意图就无从达成;
    如果不搜点直接刷,那万一对方不换家呢?
    那不就是白白浪费时间,被对手打一波以逸待劳?
    考虑到前者也就是失去点本来就不存在的时间优势,而后者可能就直接导致比赛完蛋,绝大多数的队伍都不敢赌这个结果。
    那么双方换家又搜点之后,其实又回到了同一起跑线。
    又得开始思考,对方会不会发现自己没在又换回来,然后自己又要不要换回去。
    那还能怎么办,接着换呗!
    张新杰一脸的无奈:“我不知道你们有没有看过那本叫做《三体》的科幻名作。”
    “那肯定看过啊,华夏科幻扛鼎之作唉!可跟咱们有啥关系?”白言飞不明白张新杰为啥会在这个时候提到科幻小说。
    “三体之中的黑暗森林理论,其建立的依据,是猜疑链和技术爆炸,而恰巧,现在荣耀的比赛模式,也有了类似的元素。”
    “抢出数分钟的时间差,就能靠着装备差或者抓对方打boss的时间点,无视技术强弱拿到比赛胜利,可以说是荣耀版的技术爆炸。”
    “而刚刚,对于换家搜点与否的抉择,和宇宙中消灭对方与否的猜疑链,同样有着异曲同工之妙。”
    “在三体的宇宙之中,这两条假设最终形成了黑暗森林理论。”
    “而在规则完整度远不如荣耀比赛之中,类似的假设带来的结果就是,双方除非出现不顾一切的莽夫,否则一定会不断地换家和搜点,直到发现对方,开打为止。”
    说到这里,张新杰自己都觉得怪可笑的。
    打个游戏,黑暗森林理论都整出来了。可事实就是这样,以玩家和选手的角度来说,当选对玩法带来的收益,远大于磨炼技术时,就会出现这样神奇的结果。
    说起来,黑暗森林理论在原著之中,是被那个叫做罗辑的男人发扬光大的。
    刚好隔壁lol目前最火最有名,连官方都在力捧的攻略向、考究向视频博主,听说本名,也叫罗辑。
    如果他还没有放弃荣耀的话,以他对于规则和数值的敏感性,说不定真的能够率先发现这魔性的打法。
    荣耀版罗辑发现荣耀版黑暗森林法则……什么神级致敬。
    听张新杰讲完这有些抽象的一段,看着他颇有些沉重的表情,霸图众人都感觉有些全麻。
    “只有这一种办法吗。”白言飞不禁开口问道。
    虽然说大伙现在基本都找到了新的去处,荣耀已经不再是大家未来发展的核心。
    但眼看着好不容易重开的联赛,因为一种玩法,就被玩成了这样抽象的程度,还是有些说不出的滋味。
    张新杰却摇摇头:“也不一定。”
    “以上种种,都是建立在玩家的视角上的。”
    “规则无可更改,那我们就只能够最大化地利用规则。”
    “但是,对于官方来说,就不一定了。”
    “有能力修改规则本身的他们,想要解决这个问题,需要的,只不过是一个平衡性调整,而已。”
    ……
    “荣耀那边出现换家流了?还挺火的?”
    裴云腾此时乐呵呵地看着冯宪君提供的资料,一副看热闹不嫌事大的样子。
    说到底,开局不打boss直接上,根本就不是什么非常复杂的主意,想要被发觉出来,也没那么难。
    只不过之前玩家们大多都沉浸于打boss这件事本身,而非追求pvp的胜利。
    不然这块一个月的更新时间,早就该开发出来了。
    在职业选手们天人交战的工夫,普通玩家群体之中,也有人发现了开局换家这一战术的妙处,
    “我就说嘛,那么糙的规则,迟早得出事,真以为电竞游戏那么好搞啊。”他嘴上毫不留情地奚落道。
    除了卡牌游戏的规则稍微丰富一点,这么多年过去了,电子竞技的模式,除了那些模拟现实生活中就有的竞技模式的游戏以外,
    也就吃鸡、moba、rts等寥寥数种经济规则,能够一直流通下去。
    荣耀那基本上就是不动脑子直接缝合的规则,会因为规则冲突而出现重大的玩法漏洞,几乎是必然的结果。
    不过,一个简简单单的开局梭哈就给荣耀难住了,倒是裴云腾没想到的。
    “裴总,如果荣耀想要补救,应该怎么改呢?”好不容易抽出点休息时间的系统好奇地问道。
    “说简单也简单,说难也难。”裴云腾往椅背上一靠,笑着回答道。
    “说到底,之所以会出现玩家无脑玩换家的情况,就是因为换家这事本身成本极低,而且被换家方缺乏有力的反制手段。”
    开局一波流偷家,这种战术其实在很多需要运营的游戏中都时有出现。
    典型的就是隔壁星际的12d。
    开局虫族不造一个农民,靠着起手自带的农民以最快的速度孵化一波虫,然后趁着按部就班发育的对手部队还没造出来的时候,一发入魂。
    但星际12d就有反制的手段,一旦被对方意识到了,那基本就是完蛋。
    所以12d虽然也算是颇为常用的战术,但也没有说成为星际的唯一解。
    而荣耀想要改变现状,那也必须要研究类似的手段。
    裴云腾想象着荣耀策划和设计师的思路,思考着解决的办法。
    “要不然增加换家的成本,比如搞点防御塔之类的建筑,或者别的什么防御机制。”
    “让选择换家的队伍,天生就带着一个debuff。”
    “要不然降低换家的收益,让他们哪怕选择换家,也不可能直接就奠定胜局。”
    前者的代表就是星际,只要基地有一定防御,是能够让12d自己打崩自己的。
    而后者就是lol的换野区,己方野区哪怕被开局入侵了,大不了换一个地方刷野,最多就是被换野区的那一片,线上的选手风险会有一定的增长。
    这样修改,开局一波流虽然也会有不错的收益,但也就没那么可怕了,至少,选手的发挥和技术,是能够补上这个窟窿的。
    “听起来还蛮简单的?”系统一愣。
    在有腾海这边的成例可以参考的前提下,好像想要将这问题给改掉,也并不算是什么难事。
    裴云腾点点头:“如果是一些普通的竞技游戏,确实如此。”
    “但问题是,这是荣耀,更新个版本,比做一个新游戏还要困难的荣耀。”
    “他们可是连做个最简单的版本更新,开放个等级上限,都得两三年的游戏啊……”
    荣耀的技术优势,在需要进行版本更新的时候,就成为了巨大的阻碍。
    想要在荣耀基础上做更新,这事难度实在是太大了。
    青沼+陶德+宫崎的豪华阵容,了足足一年多的时间,不也就做出来了这么个粗糙的半成品新模式吗?
    对于腾海系游戏来说可能一两天就能做好的平衡性调整,对于荣耀来说可能就得好一阵。
    而荣耀的比赛,已经快要开打了。
    “所以啊,在没有那个技术的情况下,强行去使用一个技术超前的东西,就是这样有风险。”裴云腾优哉游哉
    说到底,无论是以前还是现在,荣耀最大的问题,都是让一群并不超前的程序员和策划,去运营一款技术远远超前太多的游戏。
    只要解决不了这个问题,那荣耀就一定没有办法像个正常的竞技游戏一样运营下去。
    “也不知道,啥时候能让这游戏彻底垮掉……”
    “我还等着和系统一起摸一波尸体,靠着荣耀的技术给自家游戏,来一波超进化呢……”
    第一更。
    今天头痛欲裂,所以晚了一点。
    一会儿还有一更,。
    (本章完)

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