这不是BUG,这是游戏特性 - 第316章 最后的DLC
《全球进化》电影版拍得确实不赖,受到了诸多原著粉和路人粉的好评,票房也是节节走高。
截止到电影上映一周后,累计票房已经突破了20亿元,已经是一个很不错的成绩了。
冷知识!
这几年国内电影市场突飞猛进,票房潜力不可同日而语。以前总票房破20亿,那就是绝对的大卖电影了。
像《战狼2》、《流浪地球》这种票房动辄四五十亿的电影,那简直是无敌的存在。
可现在嘛……
国产电影票房排行榜前五的电影,累计票房都已经冲破了100亿大关。也就是说,周票房20亿只能算还不错,距离无敌还差了点意思。
陈霸估摸着,电影《全球进化1》截止到下映为止,累计票房应该能有40-50亿左右的样子。
再高就不太可能了。
不过话说回来,这个票房已经是赚大了,第一部口碑这么好,也不怕后续的《全球进化2》与《全球进化3》出不来。
电影市场变化这么大,其实也跟多方面有关系,比如说人均收入水平,综合国力的提升等等。
但最关键的因素,大概还是现在的年轻人都比较“摆烂”。
该怎么去形容呢?
现在的年轻人,不太喜欢背负沉重的包袱,比较享受那种“今朝有酒今朝醉”的感觉,所以在娱乐和享受方面很舍得花钱。
不止是电影。
游戏作为备受年轻人青睐的娱乐产业之一,也吃到了这波红利,国产游戏的发展在近些年也有一点起飞的趋势。
对此,陈霸感受深切。
他制作的第一款游戏,也就是《寒窗苦读模拟器》那个时候,百万销量几乎是“做梦都不敢想”的高度。
为什么这么说?
因为那个时候,愿意为单机游戏买单的pc或主机玩家,其实总量很少很少,百万销量对于国产游戏而言,那就是一道难以逾越的里程碑。
但此一时彼一时。
随着时间的推移,尤其是市场的扩张变化,百万销量再也不是国产游戏制作人的梦想了。
大伙现在憧憬的都是千万级销量了,百万销量压根就看不上眼。
“说来也怪……”
罗吉忍不住嘀咕道:“早几年的时候,明明pc端游市场在持续萎缩,一度被视为夕阳产业,怎么就几年的功夫,端游市场又重新好起来了?”
“这你得结合整体形势来看,早些年端游萎缩,手游大行其道是为什么?”
陈霸解释道:“那时候流行卷文化,上班工作卷得要死,谁忙了一天还乐意回家面对电脑玩两把游戏?”
而手游在那個时间,属于碎片化的休闲娱乐方式,所以备受欢迎,因为相较于pc端游而言,手游确实可以做到随时随地玩。
当然,还有一个很重要的原因就是那个时候的“新生儿”其实并不少,小孩子特别多。
他们能接触到的更多是手游,所以手游才会大行其道,某王者农药更是常年霸榜。
但现在是什么情况?
出生率年年下跌,小孩子越来越少,而年轻人普遍推崇躺平理念,愿意当卷王的人越来越少了。
大伙都躺平放弃当卷王了,虽然赚的钱变少了,但心理层面的压力也没那么大了,而且没钱就没钱吧,玩游戏的网费总是有的。
这也造就了,pc端游市场在经历很长一段时间的低迷和萎缩后,在新时代短暂地迎来了复苏。
当然,手游还是厉害!
智能手机进化到现在,确实已经很牛掰了,再结合手机的便携性,手游市场还是很广阔。
不过现如今的手游市场,已经不再是什么“猪猪砍树爆装备”了,流行的手游大都是质量过硬且偏硬核的精品游戏。
玩家们也开始挑剔了。
一部分精品单机游戏,从主机端或pc端移植到手机端后,越来越多玩家,开始讨厌并拒绝以前的那些无脑骗氪手游。
“这是好事!”
陈霸感慨道:“庆哥哥说的那个机会,估计很快就要到了。”
天霸工作室,也该为新时代的到来做准备了。或许可以尝试,将完整版的《星空大帝》移植到手机端试一试?
“啊?这能行吗?”
罗吉大为惊讶,完整版的《星空大帝》移植到手机端?现在的智能手机性能,确定能带得动吗?
“应该可以!”
陈霸想了想,觉得以现在的手机硬件性能,完全吃下《星空大帝》应该不现实,但运行肯定是能运行的。
把“极尽升华”禁止了,手机端应该能稳60帧最高画质流畅运行,这样就能玩了。
回头再视情况,逐步开放极尽升华、成仙路及他化自在帝法等选项,迟早能在手机端玩到“原汁原味”的《星空大帝》。
“那行,我去琢磨一下。”
罗吉点了点头,然后带着移植完整版《星空大帝》的任务,缓步离开了陈霸的办公室。
他走后没多久,杨栋来了。
栋哥一来就给陈霸狠狠上了一波压力,满是兴奋与得意地炫耀着他要当爸爸了。
“切!”
陈霸撇了撇嘴,对栋哥的丑恶嘴脸感到很不爽。
就这啊?不就是快当爸爸了嘛,有必要跑来找他炫耀吗?还以为你要当爷爷了呢!
“哈哈,你酸了!”
杨栋笑得很开心,忍不住打趣道:“嗨没事,这里没外人,你不用装得这么坚强,想哭就哭吧。”
“我哭个锤子哭……”
陈霸翻起白眼,然后问道:“你来找我,不会就是跟我说这件事吧?”
“当然不是!”
说到正事,杨栋的表情也恢复正经道:“我来是想问问你,关于《寒窗苦读模拟器》与《寄人篱下模拟器》两款游戏,后续是否停止服务?”
“停止服务?”
“嗯,这两款游戏现在已经不剩多少玩家了,诸如更新维护,云存档、反馈渠道等功能,我觉得差不多也该停止了。”
杨栋表示,虽然运营团队已经将重心转移到其他游戏,但还是得指定那么一两个人,专门负责对接《寒窗苦读模拟器》与《寄人篱下模拟器》两款游戏。
这也算是极大的资源浪费。
毕竟这两款游戏,到现在已经没人玩了,继续委派专人负责对接运营,实在是有些浪费。
干脆就发个声明,给这两款游戏画上一个圆满的句号,通知各位玩家游戏将从什么时候起停止一切服务,也算有始有终了。
“声明我来发吧。”
对于杨栋的提议,陈霸并没有反对,因为他也知道,这确实是到了该画上句号的时刻。
以《寒窗苦读模拟器》为例,还在玩的玩家能有多少人?根本没必要为了这点人,安排专门的客服和相应服务,真当人工工资不要钱啊?
几乎每一款走到生命末期的游戏都是这么处置的,关停服务器,宣布停止后续服务,只保留单机部分……然后就这么悄无声息地永远沉寂下去。
只不过。
《寒窗苦读模拟器》对于陈霸而言,有着极为特殊的意义。
正因如此,关于《寒窗苦读模拟器》最后的一篇公告,陈霸不想让别人代笔,而是打算亲自撰写。
可是……
真当他拿起笔的时候,脑海中浮现出昔日的一幕幕,包括最让他难绷的“放牛教”,一时间竟不知道该以什么样的方式告别。
人都是念旧的。
要说陈霸跟放牛教斗了这么多年,没有一点感情那是不可能的。
虽然他一直在说“放牛教的末日到了”,恨不得将这个一直恶心他的教派挫骨扬灰,但真到了放牛教的末日时,他发现自己下不了手。
“……很感谢各位玩家们的一路支持与陪伴,正所谓天下无不散的筵席,尽管充满了不舍,但我们还是到了该说再见的时候。”
写着写着,陈霸突然皱起眉头,按下退格键将刚刚写好的文案全部删除。
不妥,不妥!
搞这么煽情泪目,整得像参加放牛教教主的葬礼一样难过,这未免也太难绷了。
虽然天霸工作室停止了一切服务,但《寒窗苦读模拟器》这款游戏又没死,玩家们还是可以玩单机版,将那份美好的回忆始终珍藏在硬盘里。
所以说,干嘛整这出“生离死别”的气氛啊?
不然就直白爽快一点?
“游戏新增销量约等于零,玩家也不多,持续运营入不敷出,所以挺不住了,还望哥几个谅解一下!”
陈霸想了想,觉得这么一说还挺诚恳的,玩家看了多半也都能理解,毕竟“入不敷出”是事实,总不可能一直这样下去吧?
除非《寒窗苦读模拟器》还能翻红,销量迎来一轮新的增长,不然没有新玩家入坑,老玩家也流失得一干二净,那还运营个锤子?
“翻红是不可能翻红了。”
“不过现在就说再见,可能也太早了……”
食指轻轻敲打着桌面,陈霸很快就有了一个别致的想法:为《寒窗苦读模拟器》制作一个dlc,以此来向全体玩家告别!
这个dlc的内容嘛,大概就是主角寒窗苦读走出大山,有了新生活后的故事。
名字就叫《老黄牛之死》!
(本章完)
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