这不是BUG,这是游戏特性 - 92.第92章 放养NPC

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    第92章 放养npc
    出来混,最重要的是兄弟够多!
    整个神恩大陆的人,要么是我兄弟,要么就是我兄弟的兄弟,区区魔物,你拿什么跟我勇者斗?
    信不信我摇来一火车的好兄弟,一人一口唾沫淹死你?
    小陆汇报的情况,引起了陈霸的极大重视,他立马爬起床,脸都没洗便来到电脑前查看情况。
    果然……
    在特定条件下,npc也能攻略npc,招募追随者甚至是结婚生子。
    所谓的“特定条件”,除了小陆提到的送礼物外,还有其他触发方式。
    只要让两名npc之间的好感度,从亲善或中立等级,提升到追随即可触发。
    比如,招募两名npc队友,带他们一起刷怪升级。
    在这期间,除了玩家与npc队友的亲密度会增长外,两名npc队友之间也会缓慢增长亲密度。
    在两名npc队友彼此亲密度突破界限后,选择踢掉一名npc队友,降低玩家与这名npc的好感度,再尝试招募,也会达到同样的效果。
    逻辑其实很简单。
    npc有两套好感,一套是对玩家,一套是对其他npc。
    勇者招募了npc张三为队友,张三追随勇者行动并一起战斗。
    而npc李四不满足追随勇者的条件,却满足了追随张三的条件。那么勇者点击招募就会发生“李四不在队伍,却可以和张三一起出战”的现象。
    “没想到会有这种bug!”
    刚喝完一杯奶茶的杨栋,走过来说道:“我们在测试阶段怎么没发现,npc还能招募队友呢?”
    这个问题不好解决啊!
    陈霸揉了揉眉心,觉得这件事实在很棘手。
    这跟小陆之前发现的好感度bug有异曲同工之妙,不同的是,上次小陆发现的bug,根源在于他们自己写的好感度程序。
    所以修改起来还算简单。
    但这次的bug,主要根源在于npc与npc之间的隐藏好感度。
    这可不是他们写的代码,而是系统提供的npc生成程序所自带的一部分内容。
    说白了。
    天霸工作室搞的好感度系统,只能覆盖到npc与玩家(勇者)这一部分。
    至于npc与npc之间的好感关系,天霸工作室压根就没写过这方面的代码,全是程序自动生成……
    “坏了,中计了!”
    陈霸恍然大悟,此刻他突然明白,之前小陆发现的好感度异常bug只是一个幌子。
    真正的祸害在这呢!
    可即便找到了罪恶源头,陈霸也没太好的办法。
    毕竟《神恩大陆》这款游戏的可玩性,本身就建立在系统提供的npc自动生成程序上,没有这个程序,这就是一款垃圾游戏。
    要想修复这个bug,那就得废弃原有的npc生成方案,改为木桩式痴傻npc。
    这么一改,问题是得到解决了,可《神恩大陆》这款游戏也废了……
    “不行,得另想办法!”
    一刀切肯定不行,系统搞出来的npc生成程序太叼了,没有这些多姿多彩的npc,游戏可玩性直接下降好几个档次。
    撒手不管也不行。
    眼下这个bug,已经对游戏环境产生了极大破坏。
    身为勇者的玩家,呼朋唤友,利用npc可以攻略npc的机制,搜罗一帮小弟马仔肆意欺压魔物。
    这还是勇者吗?
    知道的是勇者,不知道的还以为是什么不良社会活力组织呢!你家勇者去讨伐魔王,阵仗搞得跟攻打平安县城一样啊?
    不要太离谱!
    而且成百上千名npc同屏出现,已经有玩家出现了“游戏卡死”的情况了。
    “非法组队肯定不行!”
    陈霸先给这起事件定性道:“立马做一个紧急补丁,禁止任何情况下,战斗人员超过五人。”
    这个修改是能做到的。
    但涉及到最根本的npc可攻略npc机制,那就不好修改了。
    不过陈霸已经想到了办法。
    多人小队是bug,但npc可攻略npc,可以定性为游戏“隐藏机制”嘛!
    回头玩家问起来,就说这是他们《神恩大陆》的隐藏玩法。玩家不仅不会喷,没准还会夸他们。
    “神恩大陆,人人皆是勇者!”
    陈霸做出决定道:“栋哥伱待会去发个公告,就说咱们稍后会进行一轮重磅级游戏更新,推出一套全新的放置挂机玩法。”
    “放置挂机?”
    “对!”
    陈霸也看开了,既然npc可攻略npc的问题,根源在于系统提供的生成程序,无法一刀切。
    那就换一种思路,在不改变游戏性质的前提下,降低这个bug造成的影响。甚至让这个bug变成游戏的一种特殊隐藏机制,与正常玩法共存。
    怎么共存呢?
    放养npc队友,让他自己去招募伙伴讨伐魔物,让他自己去打造装备收集材料……
    俗称挂机养成!
    既然npc这么智能,那就给他们放权,身为勇者的玩家,只需要顾好自己就行了。
    “这能行吗?”
    小陆有些迟疑,他并不是不相信霸哥,只是觉得npc应该没那么聪明,放养不就等于摆烂嘛?
    “没事,你信我!”
    陈霸其实心里也没底,毕竟他也没见过哪款游戏的npc会这么智能,在勇者放养的前提下,还能自己去养家糊口。
    但《神恩大陆》不一样。
    铁憨憨系统搞出来的npc自动生成程序,着实给了他太多惊喜。
    这些npc一个个都太精了!其他游戏npc做不到的事,不代表《神恩大陆》的npc做不到。
    毕竟在这之前……
    已经发生过npc抢劫玩家,npc骗婚骗彩礼等离谱事件了。
    很难说,彻底解开这些npc的束缚,让他们自由发挥后,这款游戏会变成什么样。
    ……
    两天后。
    眼尖的玩家,在天霸社区和游戏主页看到了《神恩大陆》更新公告。
    更新公告很长。
    在公告里,天霸工作室表示队伍人数异常是游戏bug,已经发布了紧急补丁进行修复,不会再出现一个小队几百人甚至几千人的情况。
    但npc追随另一个npc的情况,不属于游戏bug,而是《神恩大陆》特有的隐藏机制……
    针对这个隐藏机制,天霸工作室呕心沥血,现发布游戏最新版本,给广大玩家们带来了一个超酷的新玩法。
    npc可以放养啦!
    在新版本里,玩家招募入队的npc队友,可以有两种培养路线。
    第一种还是老样子,勇者将队友时刻带在身边,带他升级给他收集材料打造装备,像养儿子一样培养他。
    第二种则是自由行动,勇者的npc队友在该模式下,不会时刻跟着勇者,而是会到处乱跑。
    至于自由行动模式下,这些npc会去干嘛,没有人知道……
    勇者唯一的好处,便是有需要的时候,可以将该npc队友召回身边。这样攻略剧情boss或者强力怪物的时候,队伍也不会缺人。
    “放养npc?”
    钱鑫看完更新公告后,进入游戏一看,果然在四名npc队友的菜单栏里新增了一个“自由行动”模式切换选项。
    这个有什么用?
    扫了一眼四名队友的属性、等级和装备情况,抱着试一试的想法,钱鑫给「克拉克」开启了自由行动。
    克拉克是队伍短板。
    钱鑫没有给他投入太多资源进行培养,甚至都没有多余的装备给他。
    虽然已经41级了,但克拉克还用着最基础的10-15级普通装备。
    这种队友就是凑数的。
    他给克拉克转职光法师,没事就给其他队友加个状态或者buff,也没指望他打输出抗伤害,放养也没关系。
    开启自由行动模式后,克拉克果然变了。
    即使钱鑫带着剩下三名队友去野外刷怪,他也不会跟随一起行动,而是独自跑向城镇,不知道干嘛去了。
    钱鑫也没管他。
    天霸工作室官方都说了,npc开启自由行动模式后,行为逻辑不可预测,也不受玩家影响。
    爱干嘛干嘛,别一个人去野外晃悠,然后死了就行……
    刷了半小时的材料,钱鑫给火法师打造了一件史诗护手。没想到这次运气不错,护手自带+16%火元素伤害加成的词条。
    这可是一件小极品!
    火法师现在是最热门的职业,因为群伤高,无论是清理杂兵小怪,还是日常刷材料金币都很好用。
    所以自带火伤词条的装备,基本都是紧俏货,出一件就可以羡煞无数人了。
    “可以,火法毕业了。”
    看了眼火法师一身的史诗装备,钱鑫心满意足地点了点头,过两天可以开始养奶妈了。
    等奶妈也养起来,差不多就能过兽人帝国的主线剧情,然后狂刷等级,为讨伐魔王做准备了。
    对了,克拉克呢?
    半小时没看到克拉克的钱鑫,有些好奇这家伙去干嘛了,于是便使用团队召集,把他召回身边。
    结果克拉克一回来,扫了一眼他的装备栏,钱鑫便惊呆了。
    卧槽!
    这货半小时前,不是还穿着一身的白板装吗?哪来的传说级戒指?
    试着卸下该装备,结果系统提示「自由行动npc装备无法更换」。
    “怎么回事?”
    见自己无法拆卸克拉克的装备给火法师使用,钱鑫正纳闷呢,余光一瞥,突然看到了被自己放养的npc队友克拉克,正牵着另一名npc少妇的手。
    而在那位npc少妇的头顶,赫然有一行字:
    「赫拉—伯爵夫人」
    钱鑫:“……”
    什么意思?半小时的功夫,你小子就勾搭上了伯爵夫人,还送了一枚传奇戒指?
    他可是勇者,为什么没遇到这种好事?
    (本章完)

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