这不是BUG,这是游戏特性 - 第71章 装修DLC
第71章 装修dlc
学区房是个好主意。
但这跟《寄人篱下模拟器》即将推出的版本更新没多大关系,至少现在没有。
“这次更新后,应该很久都不会更新了吧?”
刚用手机点了一杯奶茶的杨栋,突然转头对陈霸问道。
“嗯!”
陈霸点头:“像这种单机模拟类游戏,平均一年更新一次大版本是很正常的。”
这跟网络游戏不太一样。
网络游戏需要保证“日活”,所以会不停更新内容,以此拉高玩家们的活跃度与同时在线人数。
可单机又不在乎这个。
换句话说,单机甚至都没有“日活”这个概念,只要游戏卖出去了,你玩不玩,什么时候玩,根本没人会在意。
so……一般情况下,除非游戏开发商真的很在乎某款游戏,否则他们不会积极更新旗下单机游戏。
一年更新一次都算好了。
某些单机游戏,可能四五年才更新一次大版本,放出点新内容给玩家们。
什么?
你说dlc出的蛮勤快?
那玩意能卖钱啊!不能卖钱的dlc,也就是游戏大版本更新,你看有几个开发商会积极去做?
像《无人深空》这样,没有任何黄金版和完全版,更没有什么dlc和季票,默默更新五六年,愣是将口碑从差评如潮挽救成好评如潮的游戏,其实并不多见。
不过,无人深空也是自己活该。
当初画的饼太大了,根本无力实现,只能通过后续不断更新,才能把这块饼做得稍微像样一点。
“知耻而后勇!”
“不管怎么说,《无人深空》开发团队还是保留了底线,坚持更新了这么多年。”
谈到这款曾经被无数人看好,发售后却大失所望,开发团队知耻而后勇,最终实现自我救赎的游戏,陈霸还是挺佩服的。
最起码,他做不到连续五六年一直更新一款口碑跌至谷底的游戏,而且连一个dlc都没做。
换做是他,就算要为当初的“画饼”赎罪,也不会将所有内容都免费加进游戏,起码出一两个dlc确保后续收入。
《寒窗苦读模拟器》更新了两轮大版本,然后停止更新了。
《寄人篱下模拟器》也是第二次大版本更新,更新完这次后,估计以后很长一段时间内,这款游戏都不会有变化了。
当然!
这也是基于两款游戏的销量增长曲线,所做出的正确决定。
毕竟游戏都没人买了,买了的玩家也都陆续弃坑不玩了,继续推出大版本更新,太耗费时间和精力了。
“不排除一种可能,那就是我们一直更新下去,然后某一天更新的版本突然火了,吸引了很多新玩家入坑……”
陈霸苦笑道:“这种事确实有可能,但概率就跟中彩票一样低。”
已经凉了的单机游戏,再想翻红是一件很困难的事。
而且就算翻红,很难说是因为开发商持之以恒更新的缘故,大部分都是外力所导致。
比如衍生动画、影视剧作品爆火,又比如王老菊这样的主播引流,亦或是恰好赶上一波风口……
总之一句话,想翻红很难!
没有外力的帮助和引流推广,一款已经凉了的游戏,想靠不断推出新版本更新来翻红,那就跟痴人说梦没什么区别。
“既然如此,那要不要趁现在游戏存量玩家还可以,做几款dlc?”杨栋问道。
霸哥的意思他听懂了。
《寄人篱下模拟器》在这轮版本更新后,应该很久都不会更新了。
既然版本更新不做了,以后存量玩家只会越来越少,那为什么不趁现在,做几款dlc捞一笔呢?
“伱有什么想法吗?”
陈霸对dlc并不排斥,只要有好的内容,做一款也无妨。
天霸工作室从成立到现在,还没做过一款真正意义上的dlc呢!
dlc的全称是downloadable content,意思是追加可下载内容,在游戏本体的基础上,对游戏内容进行拓展。
dlc类型包罗万象。
有的是皮肤,有的是新角色,有的是新剧情,还有的是新地图,或者说新游戏模式……
考虑到游戏性质,《寄人篱下模拟器》能做的dlc还是蛮多的,只要不跟现有游戏内容重复就可以了。
“做一个装修dlc吧!”
杨栋提议道:“《寄人篱下模拟器》的玩家,大部分都买了房子,而且不止一套。”
“游戏里的房子,买来之后也没什么互动,我就想拓展一下,让玩家可以装修出自己心仪的小家……”
这个想法不错!
游戏里的房子,确实互动性太低了,这可是大伙贷款十年买来的房子,怎么就这点内容呢?
“ok!”
反正都要做版本更新,再顺道出一个装修dlc也无妨,陈霸没有反对的理由。
这个dlc还是蛮简单的。
毕竟参考一下室内装修资料,给玩家提供不同装修风格,不同家具的选择,选好之后让「天霸装饰公司」进场就好了。
没错!
这个装修dlc,压根就不是让玩家亲自动手装修,只是让玩家根据装修公司提供的选项,选择自己喜欢的风格、材料、家具和摆件而已。
装修公司选哪家?
抱歉!天霸装饰垄断了整个行业,除了他们家,没有别的公司可选呢!
“定价怎么说?”
确定了装修dlc的内容后,杨栋又问起了关于这款dlc的定价建议。
游戏本体是25块钱!
不考虑其他因素,dlc的价格肯定不能超过本体,否则就分不清大小王了,到底谁是本体谁才是dlc?
“这个dlc比较简单,内容也不多,不能卖太贵,太贵就没几个人会买了。”
陈霸认真想了想,最后伸出五根手指头说道:“五块钱!”
这个价格很合适。
说贵不贵,说便宜也不便宜,考虑到很多玩家的“炒房”热情,应该会有不少人购买。
“单独购买dlc是五块钱,如果加上游戏本体,捆绑价只需28块!”陈霸又补充道。
dlc捆绑本体销售,这也是一种有效提升销量的策略。
很多人买游戏的时候,都会选择捆绑一两个dlc的特殊版本。
毕竟只加几块钱,就能多一个或两个原价十几二十几块钱的dlc,听起来还是蛮划算的,开发商都亏麻了!
(本章完)
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