你管这叫创业? - 第46章 实力差距

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    洪飞和陈光侠浑身一震,脸上满是惊讶。
    宝开游戏公司虽然成立不过三年,但是它制作的《宝石迷阵》可是大名鼎鼎。
    2002年该游戏被选入《电脑游戏世界》评选的世界电脑游戏名人堂,全球销量火爆。
    陈光侠瞪大了眼睛,试探询问道:“宝开公司这是要进军国内市场吗?”
    洪飞眼珠转了转,神色间只是好奇,但并没有说话。
    “是,也不是。”秦少言微微一笑说道,“宝开公司2000年成立,一开始并没有设立分公司的计划,因为宝石迷阵这款游戏销量火爆,便尝试扩充团队,设计制作第二个项目。”
    “国内单机市场情况大家也都了解,宝开公司设立分公司的目的除了试水以外,最主要是看重了国内的人力资源。”
    秦少言这么一说洪飞就懂了,什么看重人力资源,说白了就是看上了国内的低廉的人工成本。
    “咱们国内和美国的经济收入确实有比较大的差距,这个是现实情况。”秦少言微笑的说道,“各位都清楚,项目研发最大的成本就是时间成本。”
    “房租水电这些不算什么,最主要的就是人力薪资。”
    “把公司开在国内,招收国内的员工,就可以节省相当大的成本。即使项目不成功。损失也不大,这对宝开来说是十分划算的。”
    洪飞忍不住问道:“你们是做单机游戏?还是网游?”
    “单机游戏。”秦少言又补充了一句,“项目完成后是在北美发行。”
    陈光侠听得两眼冒光,连忙说道:“那很不错啊,北美市场要比国内大很多。”
    国内单机市场实在太小了,小到正版玩家群体根本养不活一款头部游戏,即使卖到十万套都收不回成本。
    而美国游戏市场比国内要大的多,差距相当的多。
    举几个数据,2001年游戏市场销售额只有5亿人民币,而美国在游戏机、软件和周边总销量为65亿美元。
    一直到2007年,国内网络游戏玩家规模达到4800万人(绝大部分都是网游),销售额是100亿人民币。
    而美国游戏市场的总销量是179.4亿美元。
    在国内开发,到北美市场发行,随便卖卖都有几十万套,足够养活国内一家游戏公司的。
    陈光侠此时有点坐不住了,咳嗽一声,试探的问道:“你们公司是刚成立吧?”
    “成立还不到一个月。”秦少言微笑的回答。
    “那你们公司缺不缺技术人员。”陈光侠满怀期待的问道。
    张平易终于忍不住了,“师兄,那个……”
    “陈师兄有意来我们公司共襄盛举?”秦少言满是惊喜的问道。
    “我觉得贵公司前途不可限量,我有意加入。”陈光侠春风满面的恭维道。
    “欢迎欢迎,希望陈师兄不会嫌弃我们公司简陋。”秦少言也是热情满满。
    张平易拼命咳嗽了两声,“秦总,咳咳……”
    秦少言扭头看向张平易,看见他不停的朝洪飞那边使眼色,低声说道:“洪老师。”
    “洪老师。”秦少言用热切的眼神看向洪飞,“我们公司正缺少一位美术总监,不知道您能否赏光。”
    洪飞叹了口气,“实话实说,你们公司确实不错。国内制作,发行直接出海,比国内的要强多了。”
    “但是呢,现在光游正在搞网游项目,我是主美,我一走这项目就抓瞎了。”
    秦少言表情不变,依旧微笑的问道:“容我冒昧问一句,光游这个项目是回合制还是即时战斗的?”
    洪飞皱起眉头,沉吟两秒才缓缓说道,“初步定的是即时战斗。”
    “mmorpg?”
    洪飞点了点头。
    秦少言冷笑一声,“抄哪个?传奇还是奇迹?”
    洪飞愣了一下,迟疑了半晌才说道:“奇迹。”
    “洪老师,我这人说话直,有些话说错了您别见怪啊。”秦少言微笑的说道,“光游有3d游戏引擎的技术实力吗?”
    “别看奇迹说是2.5d,那是运营和玩家的叫法,咱们行内人最清楚2d就是2d,3d就是3d。”
    “所谓的2.5d,就是3d锁视角的称呼,本质还是3d。”
    洪飞点了点头,“我们是用2d引擎。”
    “那他们想好怎么抄了吗?”秦少言发出了一连串提问,“有没有宠物?有没有坐骑系统?有没有翅膀系统?有没有公会系统?有没有翅膀?”
    “他们有考虑到需要多少美术资源吗?有多少种怪物?有多少角色?有多少地图?每张地图都是什么风格的?”
    洪飞一时语塞,“项目还在筹备阶段,这些都还没有确定。”
    “那他们都确定了什么?不会一直在打磨世界观吧?”秦少言语带嘲讽的问道,“还是说他们在讨论游戏整体框架设计?”
    “都有。”洪飞皱起眉头,“他们说的我听不懂,我也很少参与讨论。”
    秦少言呵呵一笑,“一个简单的网游设计他们都能纠结这么长时间,您还能指望他们成功吗?”
    “这类游戏国内也很少,大家都没有经验。”洪飞有些无力的辩解道。
    “这东西很简单的,设计一个根本用不了多长时间。”秦少言自信满满的说道,“他们只是能力不行罢了。”
    洪飞摇头,“不可能。”
    在03年一个人说他精通mmorpg游戏设计,那么基本上就可以断定这个人在吹比了。
    此时的网络游戏基本都是来自国外,游戏类型和模式也是五花八门。
    这个时期算得上是网游的蛮荒时代,就连国外都还在摸索、尝试,更不用说以模仿和借鉴为主的国内游戏行业了。
    秦少言这话不用说洪飞不信,就连陈光侠眼神都带些轻视。
    “那我现在就给您画一个思维导图,您来看看。”秦少言双手抱拳,虎躯一震,“献丑了!”
    说着秦少言从脚边拎起一个笔记本电脑,直接放在桌子上打开,然后是一通眼花缭乱的操作。
    十分钟后,秦少言调转屏幕,微笑的说道:“洪老师,您给点评一下吧。”
    洪飞凑到近前一看,顿时倒吸一口凉气。
    思维导图清晰明了,战斗系统、成长系统、经济系统、社交系统等一应俱全。
    职业采用了经典战法牧模式,成长系统都有对应的玩法,消耗和产出形成了完美闭环。
    社交系统不仅有好友组队,情侣培养,还增加了公会养成、公会团战一系列多人玩法。
    这个游戏设计的好不好洪飞不知道,但是起码它非常完整,有清晰的目标。
    而光游的项目讨论了三月,具体要有什么东西都还没争论明白。
    其中差距对比,一目了然。
    “秦总,确实厉害。”洪飞由衷的赞扬道,“我洪飞佩服。”

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