你管这叫防御型领主? - 第166章 死灵法师的遗物
第166章 死灵法师的遗物
吃过午饭,时间来到下午三点。
莫鱼也没想到,本只是清理一下亡者之地,竟然会引起如此规模的亡灵暴动。
一场战争打下来,不知不觉便是现在这个点了。
下午三点,这个时间点,对于莫鱼来说,比较尴尬。
说它迟吧,好歹还有三个多小时才天黑,待在领地未免有些浪费。
可你说它早吧,却也只有三个多小时就要天黑了,在外面也探索不了多长时间。
原计划,莫鱼打算今天往北,去森林里探索看看情况。
现在只能暂时搁置,等明天再说。
他打算去亡者之地那边瞧瞧。
更准确点说,是那些亡灵所出现的坑洞底部去瞧一瞧。
怎么说是孕育出这么多亡灵的‘宝地’,兴许能发现点什么。
带着这样的想法,莫鱼收起部分弹药已补充齐全的防御塔,带着布鲁曼等十名战士,便往那边走去。
不是他不想多带点人,而是现在领地这边也缺人手。
亡灵战争给领地带来的狼藉,到现在才刚刚清理出小半。
看情况,至少得忙到深夜,才能收拾得差不多。
这种情形下,莫鱼也不好带太多人出去。
况且亡者之地距离也近,哪怕有什么问题或者是收获,第一时间也可以摇人。
一路慢行,很快,莫鱼站在了亡者之地的巨大坑洞之上。
经历了刚刚的战争,土甲蚁们挖掘出来的坑洞,有多处坍塌。
透过掩埋的泥沙,可以看到地下还若隐若现掩盖着许多骸骨。
莫鱼将手头的防御塔沿着坑洞部分,布置开来。
众多光系防御塔自发开始了‘超度仪式’,一发发蕴藏着纯净光系能量的攻击,驱逐着亡者之地的灰暗。
大量土甲蚁顺着坑洞往下,开始搬运起内部的骸骨。
作为亡者之地的源头,这些骸骨莫鱼打算统统都火化掉。
现在领地扩张在即,要不了多久,这片亡者之地就会纳入到领地范围之中。
提前做好土地的平整和清理,还是十分有必要的。
也可以避免到时候纳入领地之中,这样一块地方占据着领地的面积,却无法使用。
一根又一根骨头,被土甲蚁从地下搬运起来,聚在烈焰火海塔下,进行着火化仪式。
与此同时,召唤出来的伏地铁尸和石影虫,在地下穿行,寻找着可能的宝藏或是遗迹。
莫鱼稳坐在上方,静静等待着结果。
约莫等了有半个小时,地下的骸骨烧了一堆又一堆后,他终于等到了一个结果。
“地下有东西?”
得到召唤生物反馈来的信息,莫鱼不由来了兴致,他迅速发布了命令。
“抬上来,快抬上来。”
顺着倒塌下的土坡,一群土甲蚁下去,不一会儿,便将所谓的‘东西’给抬到了地面。
这是,一具棺椁……
莫鱼心中的兴奋,顿时打消了大半。
别说宝藏了,里面别跳出个粽子,就已经是万幸。
侦查术里反馈的信息,也仅仅只是一具棺椁,并没有多余的信息。
可亡者之地的核心位置,出现这样一个东西,多半还是有些古怪。
虽不清楚它与亡者之地,与那些冥魂战铠间的关系。
却并不妨碍莫鱼保持警惕,他果断退后到百米开外,这才吩咐土甲蚁将其掀开。
只见一众蚂蚁齐齐用力,顿时将棺椁推翻在地。
棺盖摔开,一具骸骨从中摔了出来,还带出大片乱七八糟的物品。
“把骸骨搬一边去。”莫鱼隔空发令。
土甲蚁一拥而上,将骸骨高高举起,合力搬运到了旁边的空地。
整个过程,没有任何反应,半点诈尸的迹象都没有。
莫鱼也不客气,不管对方愿不愿意醒来,上来就是一套火化流程,烈焰火海塔安排上。
不管是未苏醒的boss也好,还是别的什么玩意儿也好,烧成灰总不至于再闹出什么动静。
事实证明,警惕是多余的。
那具骸骨没有任何反抗,就这么在烈焰中,默默地化作了灰烬。
什么神之骨还是魔之骨,应该都不沾边,就是普普通通的骸骨而已。
否则也不至于轻松被烧成灰烬。
莫鱼等了半晌,确定没有诈尸回魂的可能后,这才上前,查看起其他棺椁里摔落出来的物品。
【衰老技能书】
【等阶】:三阶诅咒系
【效果】:可使目标掌握死灵法师诅咒技能衰老,使目标身体机能老化。
【使用需求】:死灵法师
【介绍】:通过使目标老化,降低目标输出能力。
……
【亡灵法杖】
【品质】:罕见
【特性骷髅召唤加成】:通过此法杖施展骷髅召唤类能力时,可获得30%效果加成。
【介绍】:某位亡灵法师最喜爱的武器。
……
【尘封的日记】:死灵法师内尔马的日记,上面记载了关于他的一些事情。
……
【空间石】:记载有某个亡灵位面坐标的空间石,可通过传送门锚定目标,进行定点传送。
……
好家伙,感情是个棺材模样的宝箱?
莫鱼看着地上几件物品的属性,不由一阵惊喜。
诅咒系技能书,五阶骨朽塔可以安排上了。
特殊的亡灵法杖、日记……还有一枚空间石,竟然记载着一个亡灵位面的坐标。
龟龟,这可是亡灵位面,特产炮灰亡灵的亡灵位面。
莫鱼一直心心念念寻找这样一个地方,进去刷塔,没想到真给遇上了。
他将几件物品收进背包,而后拿起那本满是灰尘的日记翻看起来。
因为被判定为系统物品,日记上的信息得到了自动翻译,莫鱼自然不存在阅读障碍。
日记的内容不多,时间并不连续,跳跃得很快。
整个加起来,差不多也就记载了两三年间的事情,主要是那名死灵法师内尔马来到这处亡者之地后的事情。
譬如冥魂战铠、冥魂战旗化为亡灵,有他的一份功劳在里面。
譬如这个铭刻了永恒魔纹法阵的棺椁,其实是内尔马正在准备将自己转化为纯正的死灵生物,里面的东西都是他的私人物品。
……
内尔马的转化,究竟是失败身死,还是依旧活着在奋力转化,莫鱼不知道。
反正也无关紧要了。 都烧成灰,灰也给扬了,是死是活,已经没太大的关系。
倒是让莫鱼继承了一波遗产。
恐怕内尔马也想不到,自己藏在这么深的地下,还有着无数亡灵的保护,都能给人挖出来。
灰都给扬了,找谁说理去!
一番忙碌,总归还是有所收获,莫鱼心满意足。
亡者之地经过这一波闹腾,也彻底失去了威胁。
接下来,便是花费些时间,重新平整好土地,净化掉死亡灰雾。
到时候,过个几个月,这片土地便会逐步恢复生机。
收起防御塔,莫鱼美滋滋地打道回府。
布鲁曼等人,齐齐松了一口气。
待在亡者之地这样的地方,他们只感觉浑身爬蚂蚁般的难受。
回到领地的时候,已是黄昏。
往椅子上一坐,莫鱼只感觉身心俱疲,与亡灵的这场战场,他可谓费尽心神。
忙得时候不觉得,这一停下来,顿时阵阵倦意袭来。
领地有大壮操持着,事情虽多,却忙中有序。
莫鱼很放心。
随便吃了点晚饭,他便躺在床上,早早睡去。
……
待到莫鱼再睁眼,已是深夜。
院子外,在火把塔的映照下,领民们还在忙碌着。
领地的围墙,还剩下一小段没修整完成,得赶在凌晨怪物刷新前修补完成。
莫鱼看了下时间,夜间十一点多,应该没什么问题。
领地南门已经修建完成,一面由粗壮圆木制成的厚重木门,旁边还修建了两座简易的哨楼,能够增加视野。
目前城门这一块,还比较粗糙。
因为领地建筑里,并不包含城门这项建筑,都是自己修建的。
技术、材料等诸多方面都达不到要求,所以像古代那种镀铜包漆的坚实城门,暂时还无法制作出来。
而且两边的城墙都还没建造出来,现在才不过两米多。
即便制作出高大坚实的大门,到时候立在那,与旁边低矮的城墙也完全无法相衬。
领地内其他基础建筑,铁匠铺、裁缝铺、水井这样的基础功能建筑,基本已完成升阶,达到三阶。
包括那两个被强化过的基础建筑,源源不断的水井和沼气炸弹粪坑,也依旧属于基础建筑范畴,可以直接升阶。
莫鱼带着几分好奇,来到那沼气炸弹粪坑附近,从中提取了一个沼气炸弹出来。
出现在手中的,是一个呈透明的球体,内部便是沼气,外部则是被一层奇怪的薄膜遮挡着。
这玩意儿使用起来比较麻烦。
不仅很难扔出去,而且扔出去还需要火源,才能引发爆炸效果。
属于比较鸡肋的产品。
莫鱼果断尝试走另一个方向。
手中光芒大盛,塔之子对这沼气炸弹下手了!
【提示,你花费50点魔能,将物品沼气炸弹转化为沼气塔。】
果然能够转化,莫鱼眼睛亮了起来。
沼气塔的属性很简单,便是放置后,会自动释放沼气。
只要防御塔一直存在,沼气就会持续释放下去。
而释放沼气的效果,就根据转化的时候,沼气炸弹的浓度情况相定。
“这玩意儿,拿来守家肯定不行,进攻的话……若是释放个十天半个月的沼气下去,一发火球……嘶,不敢想。”
莫鱼很快又摇摇头,这只是理想状态。
先不说要多少沼气塔,才能达到那样的浓度,单只是外界的影响,这个战术都很难实现。
风的干扰,随时会吹散沼气……野外火系生物的干扰,可能打个喷嚏,沼气就给你炸没了。
所以这沼气塔,想要达到战术效果,是很难的。
不过可以做几个,拿来玩玩,也许某些特定情况下,会有奇效。
莫鱼现在手头魔能多,大方的很。
这种不需要什么成本的防御塔,他不介意多备上几个。
“主人,您这是——”
得知莫鱼醒来,匆匆赶来的大壮见到蹲在粪坑附近沉思的莫鱼,不由欲言又止。
大半夜的,蹲坑呢?
莫鱼不慌不忙站起身来,笑了笑。
“大壮啊,有什么事吗?”
“是这样的,向您汇报一下,下午领地的修整和资源耗费情况。”
“这种小事不用汇报,伱看着办就行。”
莫鱼摆摆手,他现在不太想听这些数字。
这些情况,看一眼便大致猜得到,没必要再听大壮又汇报一遍。
听得头疼。
“领主小院那边可以升阶了,今天晚上我守夜,你等会儿忙完了,就早点去休息。”
“是1
莫鱼吩咐了几句,便同大壮分开。
睡过一觉后,他现在神清气爽,没有半点睡意,今天晚上熬个夜完全没问题。
麦田和斗技训练场这两座建筑,都已经建造完成。
三阶麦田,每天能够提供500单位的小麦,算上当前丰收之塔和丰收女神的双重加成,以及领地10%资源加成。
每天产量达到惊人的1650。
领地的这个10%资源加成有一点好,那就是与其他资源加成相叠加,计算的最终量。
当前三倍资源,10%瞬间就变成了30%的效果,又获得了150单位的产量加成。
现在不论别的,单是这1650单位的小麦,就足够五六百普通人吃上一两天。
“接下来可以考虑制作一些方便储存的面食,如干面饼什么的。”莫鱼摸着下巴想着。
这些小麦的出现,总算是让领地有了真正的主食。
接下来很长一段时间,面食会成为领地的主旋律。
而斗技训练场这边,就蛮有趣了。
这个斗技训练场,实质上就是一个对战训练常
与普通的擂台不同的是,它是虚拟对战,能达到训练效果,却不会使对战双方受伤。
自然也就无需顾忌一些杀伤力大的能力,可以随便使用。
而且,对战模式也包括人人对战和人机对战。
这些虚拟对战选手,由斗技训练场收集参战选手的数据后模拟生成。
除此之外,还有特定训练项,包括有射击训练、格斗训练、武器训练等等。
唯一美中不足的,便是最多只有十个使用槽位。
(本章完)
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