重生1985之王牌游戏制作人 - 第361章 计划受阻

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    自己未来的老丈人梭哈投资霓虹国楼市,这个事情刘川自然是不知道的,否则绝对会阻止一下。
    山崎一马没有什么好的投资门路,但是刘川有啊,如果正经买卖不想干,用不了多久等北方巨熊解体,就可以直接拿着日用品去换导弹了...
    只要头够铁、脖子够硬、路子够野、绝对一本万利。
    只可惜刘川并不知道这一切,虽然山崎一家已经默认了刘川的身份,但是随着恶龙公司蒸蒸日上,随着霓虹国警方加大对极道的打击力度,刘川和山崎望偷偷拜访山崎家的机会也很少。
    山崎一马更是从来不会和两人谈起极道上的生意,自己的女儿好不容易洗白,他可不想再把她拖下水。
    霓虹国的楼市还在坚挺着,不过刘川却减少了关注,随着进入7月,刘川把更多的精力放到了恶龙游戏的各个游戏上。
    马上恶龙游戏嘉年华又要到了,可是要早做准备才行,恶龙公司重金研究的r360设备,已经正式完成一个原型游戏的开发工作,而刘川亲自操刀制作的街机版《卡比全明星赛车》也进入了最后测试阶段。
    这两台大型框体街机,必然是这次恶龙嘉年华的绝对主角,在普通街机市场沉浮3年多时间后,恶龙公司终于向高端、大型框体街机市场发起了攻击。
    而这两台大型街机的售价也不再是100万日元以内的廉价品,单机售价直接翻了十倍以上,超过1000万日元,接近了2000万日元。
    看着铃木裕亲自敲定的最终零售价格,刘川还感觉有些不可思议。
    当年恶龙公司刚进入街机市场时,《野球拳》定价50多万时,自己还心虚的不行,认为价格太高了,没想到才几年时间,自己就要推出1000多万售价的街机了。
    世嘉之所以能和任天堂在主机市场上缠斗,南梦宫之所以没在主机上推出什么大卖游戏,也能活的很滋润,全靠大型框体街机撑腰。
    比起普通街机,大型框体街机利润实在太高了,一台就能赚上几百万日元。
    “老大,我相信我们的这两台大型街机,一定会震惊世人的!”铃木裕信心满满的说道,自从离开世嘉公司后,他已经快4年没有作品了,现在终于有拿得出手的作品了。
    尤其是r360设备,铃木裕更是对它充满了期待,绝对是一个跨时代的产品。
    看着自信满满的铃木裕,刘川无奈的摇了摇头,r360跨时代肯定是跨了,但是跨时代可不代表一定能成功,很多超前的东西死的不要太难看...
    尤其r360实在太昂贵了,回本周期也太漫长了,虽然终端价格和《卡比全明星赛车》差不多,但是《卡比全明星赛车》可是一款8框体的赛车游戏,可以允许最多8名玩家一起游戏。
    即使每人花费100日元,一场游戏下来,街机老板就能赚到800日元。
    而r360完全不同,虽然价格昂贵,但是它却只有一个游戏位,如果同样是100日元的游戏价格,那么一场游戏下来,街机老板就只能赚到100日元了。
    两者相差实在太大了,比起r360,刘川更加期待铃木裕整准备的开发的3d赛车游戏。
    在帮助刘川开发完成2d+3d的《卡比全明星赛车》后,铃木裕就决定开发一款全新的真即时演算3d赛车游戏。
    刘川知道,如果没错,这个赛车游戏应该就是前世大名鼎鼎的《vr赛车》了。
    当然了,即使不看到r360设备,在宣传上,恶龙公司可是依然把它吹嘘的天上天下绝无仅有的神级设备。
    毕竟世嘉和南梦宫可都在烧钱研发自己的r360设备,可不能让他们发现什么马脚而终止研究,赔钱大家一起赔,谁都别想跑!
    而除了r360和《卡比全明星赛车》两个大型设备,在恶龙街机特别小组还有一台神秘的对战设备。
    这台设备是专门为田尻智的game freak准备的,一台大型口袋妖怪对战原型机。
    自从去年和田尻智提出《口袋妖怪》现实版计划后,gamefreak和hal研究所就分别投入到了《口袋妖怪》的软硬件开发中。
    只不过开发进度一直不顺利,两个公司分别遇到了技术和成本问题。
    hal研究所在克服了一些技术难题后,技术上已经没有问题,但是却遇到了成本问题。
    因为这台设备销售人群是小学生,所以刘川把产品零售定价死死的定在了8000日元以内,毕竟一台gb掌机售价才日元,单独一个游戏卖的太多,完全没有竞争力。
    更何况按照刘川的原始计划,可是把每个精灵都放到精灵球中单独发售,玩家想要收集起全部精灵,即使抛出三段进化的精灵和特殊获取的神兽精灵,少说也要购买四五十个精灵球。
    这可是一笔巨大的开销,精灵球价格太高绝对是不行的。
    如果可以,刘川甚至想定价5000日元以内。
    对于刘川的“无理”要求,岩田聪只能不断地修改设计方案,不断和供货商进行拉锯,尝试场地硬件成本。
    和hal研究所遇到成本问题不同,成为恶龙公司子公司的gamefreak这一次可没有资金成本压力,不需要代工其他游戏赚钱,可以100%投入到研发中。
    不过他们却遇到了游戏开发技术问题,虽然恶龙公司支援了几个程序员给gamefreak公司,但技术实力依然是gamefreak公司的短板,尤其《口袋妖怪》还涉及到了和街机的联动。
    喷火龙基板强大的性能更是让gamefreak薄弱的游戏开发能力雪上加霜。
    如何联动、如何同步、如何传输数据...一大堆技术问题等待着gamefreak公司自己去解决。
    看着同时陷入困难的两个公司,刘川第一次选择了了两不相帮、静观其变,不是刘川不想帮,而是他也遇到了一个问题。
    在刘川的计划中,可是要在霓虹国建立大量口袋妖怪玩家中心,在现实中建立一个类似游戏中的口袋妖怪网络。
    但是现在霓虹国的房价依然这么坚挺,这让刘川如何出手?
    高位接盘刘川是肯定不会去做的,经过深思熟虑,刘川可不相信因为自己的出现,会改变霓虹国房产泡沫破裂的历史。
    “反正前世口袋妖怪足足开发了6年时间,自己这刚刚开发1年多时间,还不着急,房价一定会跌的...”
    刘川只能不断自我安慰着,等待着一个最佳推出口袋妖怪的时机。

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