我不是丑小鸭 - 四十二回:游戏
《登天》这个游戏的策划会议比秦秣想象的要无趣多了,一大群衣冠楚楚的中高层围坐在椭圆形的会议桌边,闷生生地听着首席的青山副总在那里展望前景,听得一个个眼皮子耷拉,好险没睡着。
秦秣就坐在张副总旁边的位置,她身份有些特殊,待遇也就特殊。方澈却坐在会议桌的另一头,代表te引擎团队旁听会议,基本上他是不发言的。
“好,总之我们力求将这款游戏打造成引领时尚潮流、回归侠义文化的聚星点。”张副总一手轻拍到桌子上,说得意气昂扬,“我们的口号是,竖立东方式游戏的典型,走向世界!”
这口号一出,与会者一齐起身,纷纷鼓掌。众人也都知道,通常领导在这说完这句话后,就会宣布“我的讲话暂时到这里”,那么他们也就暂时解脱了领导讲话的催眠攻势,顺便,真正的策划会议可以开始了。
果然,收到这些掌声后,张副总满意地将手往下一压,做了个手势,便道:“大方向就是这些,接下来的细节你们慢慢研讨。过后汤秘书整理一份完整的资料给我,董事会上再做决定。如果做得好,集体加奖金。”
他脸色微沉,又道:“这已经是第三次修改游戏具体设定了,我再给你们一个月的时间,等引擎完成以后,如果设定还不能让董事会满意,你们就好好考虑一下自己是不是能胜任这份职务吧!”
甜枣给过后,张副总又甩下一个大棒,然后扫视众人一圈,背着手离去。
策划部罗经理清了清嗓子,他就坐在秦秣对面,等张副总走后,他便站起身,走到仪器台后打开投影仪,播放出整个游戏的世界地图。
“这个游戏名为《登天》,最后自然是以成仙为目标。”
罗东梁放大地图,解说:“我们暂时设定这个世界有四大修仙势力,西起为昆仑,有天柱十二峰;中央地带为散修联盟,统称连城派,下辖幽云十六城;魔门则有七宗,合称天涯盟,位居东海群岛以及南方百沼丛林;第四大势力是妖兽,多居于北方的北苍山脉,与人类十年小战,百年大战。”
他的助理葛华在旁边为他补充问题:“大背景不需要更改,但是我们的游戏必须有一个理念。登天只是最终的目标,但是在这个升级系统之外,游戏本身还需要一点可以经得起推敲的东西。”
会议气氛渐渐活跃起来,有人说:“游戏这种东西,要的就是一个热血沸腾,我们在玩家与妖兽对抗之外,还可以给玩家分布阵营。既然有昆仑正道,还有天涯魔道,那就是一句话,不成仙,便成魔!”
“太没创意了。”罗东梁摇头,“不成仙便成魔,本来就是这样的,哪个仙侠游戏不是这样做的?”
“我看只有妖兽这一个非人类势力,背景有点单薄。”葛华说:“这样一来,根本就没有多少怪物可打。其实我们完全可以把妖兽划分为高级怪物,在北苍山脉之外,设定这个世界遍布魔魇,各种等级的魔魇就是新手怪物。”
秦秣听得来了兴致,也提出意见:“可以生成一个专门发布猎魔任务的组织,或者将这个组织嵌入各大势力当中,做成一个连环任务。比如说第一轮灭杀十只低级魔魇,可以得到一件低级法器,第二轮灭杀百只魔魇,可以得到一颗增进修为的丹药之类。”
“这个是升级系统,可以过后再详细设定。在这方面,最主要是要控制住玩家的升级速度,和保持住升级带给玩家的成就感。”罗东梁将视线落到秦秣身上,有些期待,“秦秣,葛华先前说了,游戏需要一个理念来作为旗帜,你觉得这个理念要怎么阐述?”
“既然是登天……”秦秣略一沉吟,缓缓道:“红尘是牢笼,一念飞升,一念沉沦。”
罗东梁按在鼠标上原本准备转换地图的手势微微一顿,他琢磨着这句话,脸上渐渐现出惊喜之色。
“秦秣,这句话的版权,我们公司要了!”他的手拍到仪器抬边上,蹦响一声。
会议室里顿时笑声四起,罗东梁好巧幽默了一把,会议气氛越发活跃,众人议论纷纷,各自提出见解。
有人说:“秦秣,再详细解释一下你那话的意思吧。字面意思咱们都理解,不过你总得来段解说吧?”
秦秣微微一笑,起身道:“戏如人生,人生如戏,我以为这个命题人类永远也无法解答。何谓之戏?庄周梦蝶或者蝶梦庄周,我们要追寻的,究竟是那个结果,还是这个过程?
那么我们做游戏的人就可以问,在游戏当中,作为一个玩家,你追求的是升级的过程,还是最后的封顶?假如只要过程,那是否可以并不在意最后登上哪一层阶梯?假如只在意结果,那么有了结果以后呢?”
“有了结果以后,就等着享受众人景仰呗!”说话的是杜佳林,他算是个资深的游戏策划人,正坐在秦秣对面靠左的第四个位置,“这种升级类型的网络游戏,到最后就是这么回事。升级到顶,然后开帮战,清扫个人恩怨,或者比拼pk,而帮战和pk本来就是可以给我们带来最大利益的一块。”
罗东梁皱了皱眉,摇头道:“假如照着这个老路子走,我们这款游戏也算不上与众不同,根本就达不到我们的预期值。秦秣,继续解释你的概念。”
秦秣洒然一笑,继续不温不火地说:“升级到顶,享受众人的景仰,这本来就是网络游戏中很重要的一个卖点,我们要做的,我觉得不是避免,而是延长这个升级的寿命。而这个延长,不能一味地靠着增加升级难度,或者等级不封顶来达成,我们必须要让这款游戏有一种让人难以忘怀的魅力。”
“这个引言很好,就是有点废话!”冷不丁有人冒出这么一句,气氛登时又有些冷下来。
秦秣倒不在意,她视线落到那人身上,向他微微点头致意,继续说:“我觉得可以开发更多的生活职业,并且让任务系统更加充满神话与仙侠的悲剧色彩。戏中更有深沉的情感,才更加让人难以忘怀。”
这话却叫人难解,葛华当先问出来:“为什么说仙侠充满悲剧色彩?”
秦秣的语调还是一贯地充满韵律,她层次清晰地解释:“仙侠的世界,与我们现实最大的差别就是,仙侠的故事里,可以有永生。人类向往长生,千古第一帝,秦始皇也不能免俗。但假如真的有了长生,在那漫漫的永无止境的人生中,又还有什么是可以追求的?
因为有了无限的时间,所以不管你想得到什么,通过时间的积累,你都有可能得到。而得到以后,也许有些人会满足,但更多的人,会更不满足。欲望,又被称之为深壑,那是永远也填不满的。只是知足者懂得控制,而很多人,却将种种遗憾归结于人生苦短。
在我们现在的概念里,我们规划的这个人生最多也只有一百年,所以大多数人都会懂得知足,都会在这个百年的、现实的概念中去设定一些期望,并努力实现。但假如神仙之事果然存在,人人成仙,人人永生,人类可以为之努力的目标又还有什么?”
她稍顿之后,总结一句:“所以说,仙侠最大的悲剧,就是人人都可求永生。”
罗东梁有些失望,叹口气道:“你的说法不错,但这是游戏,要带给人的是快乐,而不是悲剧的故事。”他心里有些责怪秦秣:“这小丫头自己写悲情专栏骗人眼泪,就做什么都想到悲剧。”
杜佳林却嗤笑了一声:“我们做游戏的,你要是让玩家悲剧,玩家就能让你悲剧!”
他说着话连连摇头,也觉得秦秣太过年轻稚嫩,思考问题一味的文艺化,根本就不懂得考虑市场。
“但是……”
众人视线投向发声处,在这长会议桌的尾端,有个二十出头的年轻人怯生生地说道:“仙剑也是悲剧,但那可是多少年都没有游戏可以超越的经典。”
会议室里出现片刻沉默,紧接着罗东梁淡淡地说:“但那是在当年,现在的市场已经不适应这一套了。”
杜佳林点头道:“仙剑是rpg单机游戏,我们要做的是网络游戏,不能混为一谈。”
秦秣等到他们的讨论声稍歇,才笑道:“我的意思,不是说要设置悲剧的剧情任务,或者将整个游戏做成气氛忧伤的那种。所谓悲剧,只是仙侠世界的隐线,而游戏的明线,依然是各种任务,以及许多网络游戏都免不了的,打怪升级。”
“悲剧是隐线,怎么隐线?”罗东梁问。
“让任务系统凌驾于升级系统之上,让玩家永远也不能飞升。”秦秣将自己面前的一份文件递给葛华,示意让他将文件放大投影到幕布上。
稍顿,秦秣继续说:“为什么要飞升?红尘这个牢笼,你若是将它看做牢笼,一意飞升,最后得到的,也未必就是超脱。而即便沉沦,假如这个牢笼能够给人带来快乐,那它又何必被称之为牢笼?”
“飞升之后再开设仙界的资料片,不是可以让游戏寿命更长远吗?为什么不飞升?”杜佳林微微冷笑,斜靠到座椅背上。
“开设仙界有可能会让整个游戏都变味,如果修真界做得足够成功,又何必开设仙界?”秦秣神色淡淡,语气却十分坚持,“人都是恋旧的,我们也都是凡人,人间才是我们的位置。”
罗东梁有些头疼地用手按过额角,皱眉道:“秦秣,这不是你的小说,一个游戏也不需要你所谓的那些理念。”
“不,这个游戏需要。”秦秣目光扫过,清清淡淡,如山间清溪之中,折射出晨曦光芒的那一颗水珠,“你们不是说,这个游戏需要一面旗帜吗?红尘是牢笼,一念飞升,一念沉沦。既然承认了,为什么又说不需要?”
杜佳林从鼻子里轻轻哼出一点声音,看着秦秣的神情就像是一个责怪孩子不懂事的长辈。
他倒是没有用言语反驳,但那表情已经说明他的观点。
“我说一句。”一直沉默着的方澈忽然出声,语调沉缓,“不要妄想去做一个永远不会崩溃的游戏,就像我们会老,游戏……也会死掉。”
“我们的目的是营利。”罗东梁站在会议桌的这一端,逼人的目光直视着坐在会议桌另一端的方澈,“方先生,你应该明白,我们的目的是营利。”
方澈神情不变,浑然不受罗东梁言语动作的影响,甚至连起身都不起。他视线扫过葛华,淡淡地道:“看看你手上的资料,飞升并不是延长游戏寿命的唯一方法,要想营利,方法有很多种。”
葛华手上的文件正是秦秣给他的,方澈其实也不知道秦秣在那其中写了些什么。但他从来就不觉得秦秣是个迂腐的人,只看秦秣此刻镇定从容的神情,他就能猜想,秦秣对这个“不飞升”早有准备。
“这个……”葛华微微一惊,他刚才接过这些资料的时候也并没有多么在意,因为罗东梁正在放映着游戏地图的草稿,所以他也就在一旁等着,想过后再来投影这些资料。
资料的影像被放大到了白幕上,第一页全是文字。
秦秣缓声解说,卓有风度而神采照人。
“要想让游戏能够保持住更加长久的吸引力,除了在飞升仙界这个事情上做文章以外,其实还可以开副本,一个接一个地开很多个大型副本。这些副本在整个世界背景下,必须存在着很深的关联,而这些关联,可以组合出一个大型任务。”
文字资料上显示,世界在鸿蒙初开之时遗落了十大秘境,即:落宝阁,搜妖塔,千目林,碧血冢,红粉窟,剑魂海,五行台,生死门,轮回殿,不老天。
在十大秘境之下,秦秣详细设定了秘境的由来,每一个秘境可以关联出的各种小型任务,每一个任务背后所牵引到的剧情故事,以及每一个故事所能引发的大型互动任务。
“网络游戏,最主要的其实就是互动。世界设定越完整,逻辑性越强,越让人感到真实,玩家自然就会觉得身临其境,从而欲罢不能。”秦秣随着那段文字资料渐渐放完,随口增添了一句自己对网络游戏的理解。
她玩过几年网游,虽然从操作水平上来说也就是从超级菜鸟进化到了普通菜鸟,但在世界设定上,她却能做到环环相扣,滴水不漏。只不过她现在给出的这个十大秘境设定还只是初稿,可以完善的地方还有很多。
但这个初稿已经让人惊奇,一直到整整十页的资料被放完,整个会议室里已经是鸦雀无声,静得连众人的呼吸都显得格外清晰。
在座的大多是专业人士,而正因为专业,他们才知道要想做出这么一份设定有多不容易。在刚刚知道汴河沙原来不过是个十八九岁的小姑娘时,众人心中不无轻视。汴河沙名声虽大,但跟他们不在一个路子上,他们也不见得会给出多少崇敬。
碍于面子,各人也都对秦秣客客气气,只是当她提出想要参与游戏背景和任务设定时,策划部的众人就有些不喜。他们也都算得上业内精英,最烦的就是外行对内行指手画脚,所以在一开始,他们就对秦秣所谓的“参与”报以了最糟糕猜测。
刮目相看这四个字,说起来轻巧,但真要让别人这样做,那难度比起一开始就得人青眼显然更要高上一层。
“这些……”葛华哑了哑,声调才恢复正常,“这些资料你做了多长时间?”
“十二个小时。”事实上,秦秣昨天晚上差点通宵。
会议室里又安静下来,众人都有被打击到的感觉。这么完整而复杂的设定居然被一个小姑娘在十二个小时之内给做了出来,叫他们这些拿着背景和任务改了又改还不能让董事会满意的人——脸往何处搁?
“这恰好是我的长项,画个脉络添枝干,好像种树一样。”一片安静当中,秦秣嘴角往上斜了斜,说了句冷笑话。
冷笑话果然很冷,没人觉得好笑。
倒是罗东梁打了个哈哈,忽然将双掌一合,带头鼓起掌来。
掌声先是单调,紧接着就层递着增长,哗啦啦纷纷涌上,惊叹声方才四起。
众人的议论又凌乱起来,大家就着这十大秘境的灵感,纷纷提出各种任务构想。
有人说要把剑魂海嵌入东海群岛当中,当成魔门在海上的门户;有人说应该要更改落宝阁的设定,将它变成一种行踪无定的奇遇模式;还有人说可以将五行台设定成洗伐根骨的秘境,让玩家通过特定任务取得在五行台上重置属性点的资格……
秦秣拿笔一边记着,也不时发表意见。众人进入状态,讨论得气氛火热,浑然不觉时间流逝。
方澈悄悄地从会议室里退出去,走到门边又转头往了秦秣一眼,眼睛里扬起柔和笑意。
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