死亡进化空间 - 第184章对决展开
昆仑派,怒了。
老虎不发飙,你当我是病猫?
在昆仑派掌门何太冲的命令下,昆仑派的玩家结成了浩浩荡荡的征伐大军,扑向了宣和城。
原本,昆仑派打的算盘是等着血杀武馆攻山,这不仅是昆仑派npc的主张,更是昆仑派玩家大弟子江水流的主意。
血杀武馆与其他的帮派不同,血杀武馆的玩家组织性太强了,战斗力也太强了,华山脚下,血杀武馆的玩家以弱胜强,以寡搏众,赢得干脆利落,令江湖为之变色。
毕竟,这是江湖啊,这是论单兵作战的江湖啊,即使有帮派之间的争锋,那些玩家也都是按照打怪时的配合各自为战,哪有像血杀武馆这般,将玩家按照军队作战方式进行组织′备、训练的?
如果单挑,昆仑派玩家不怕,他们有几十万人,车轮战,一个个的消耗,血杀武馆死绝了,昆仑派也不会伤筋动骨,只是,血杀武馆不按照他们的计划来,让江水流很郁闷。
门派玩家,虽然可以学的技能很多,技能的威力也不错,可也正是这样,才导致他们在配合上很难做到最好,很容易出现你一招仙人指路,我一招四面开花,结果对手没有倒,自己这边反而被折腾个鸡飞狗跳。
相对而言,血杀武馆的玩家就很简单,很干脆了,他们除了内功技能外,并不会招式技能,就导致他们的招式很简单,劈、砍、刺,可正是这种简单的招式。四五百人、上千人一同施展,展现出的威力只能用恐怖来形容。
血杀武馆的玩家,他们这种配合不是一天两天形成的,而是经历了数十次、上百次的搏杀形成的,运转如一,浑然一体。与其说他们是玩家,还不如说他们是职业化的玩家军人。
江水流深知己方地弱点。所以竭力地避免野战。可最终。他不得不选择野战。
血杀武馆耗得起。每多耗一天。血杀武馆地实力就会增长一分。而昆仑派地实力就会消减一分。
此消彼长。昆仑派耗不起。
灭此朝食。
何太冲亲自率队。率领近五万地玩家浩浩荡荡地下了昆仑山。
这五万玩家。几乎就是昆仑派在昆仑山上所有有战力地玩家了。
昆仑派地弟子不少,可大半都散落于江湖。昆仑派遭到血杀武馆挑战后,有部分的出师弟子返回山门,可没有回来的,更多。
只是,五万,就足够了,血杀武馆也不过五万弟子而已,而且血杀武馆的玩家,等级很低。大半是新入门的玩家,所以,江水流觉得此行必胜无疑。
接到昆仑派大举出动消媳,谢鸿正在袁天罡处消杀气值。
谢鸿现在的杀气值逼近了九千万,谢鸿不想这么早就面临第三重天劫,而这次与昆仑派的决战,对手大半都是玩家,不削去部分杀气值,那谢鸿甚有可能在战斗中突然遭遇天劫。那样就危险了。
狠狠心,谢鸿将杀气值削去了小半,只留下六千万的杀气值。
即使有鹫王,谢鸿赶回宣和城也要一日的时间,谢鸿与和气生财商量后,再次提升了赏格,每击杀一名昆仑派地npc,赏金提升到五十万两黄金。
一时之间,昆仑山上狼烟四起。无数贪婪的玩家眼冒金光。向着昆仑派的npc发起了悍不畏死地进攻。
五十万两黄金,足以让他们拼命了。
不过短短的一日。昆仑派的npc就被疯狂的玩家干掉了十二名,现在昆仑派只剩下一百五十名npc。
江水流绝望了,看来这次昆仑派真的是在劫难逃了。
昆仑派不是没有钱,如果比钱多,昆仑派不会比血杀武馆差,可是,何太冲拒绝了江水流以其人之道还治其人之身的计策,理由是,昆仑派是堂堂的名门正派,岂能做这种不要面皮的事情?
兵贵神速,可昆仑派不愿意出钱雇系统的运输车,五万玩家骑马地骑马、步行的步行,队伍拖得老长老长,好似一条绵延了十几里的巨蛇,虽然昆仑派不是没有组织,可他们的组织,只能说惨不忍睹,怕是炸窝的蚂蚁都要比他们有组织性和纪律性。
就在江水流绝望时,血杀武馆突如其来的打击,让他崩溃了。
千名血杀武馆的玩家骑着骏马,排成百人锥形大阵,从两面穿插而来,分成十个小队,如同十柄锋利的尖刀插入了嫩豆腐般,轻而易举地将昆仑派的玩家分割开来,不等昆仑派地玩家反应过来,这些血杀武馆的玩家已经刺穿了昆仑派的长蛇大阵,扬长而去,只留下满地的尸骸。
血杀武馆,真的财大气粗,江水流发现,这些玩家披着清一色的玄武铠甲,这种玄武铠甲防御性能很好,可是太重了,影响移动速度,只适合骑兵装备;同时这玄武铠甲的价格还极为的昂贵,一套就要五千两黄金,这谢鸿,出手也太大方了。
血杀武馆的玩家,真地是训练有素,江水流惊骇地发现,这些玩家地锥形阵竟然如同流水一般的随时变化,一排又一排地骑兵在出击中随时调整,替换前排的玩家,这个临时的调整却没有引起丝毫的混乱,整个锥形大阵,没有受到这种调整的任何影响。
一式的玄武铠甲,一色的三尖两刃刀,一样的血色剑气,一样简单却威力无穷的劈砍血杀武馆的玩家如同锋利无比的尖刀破开奶酪般,轻易地就将昆仑派玩家大阵凿穿。
江水流骇然:训练出这样的骑兵,到底需要耗费多大的代价?
太疯狂了,这真地是太疯狂了,这还是江湖吗,这分明就是npc的战争啊。血杀武馆的玩家骑兵,即使与曹操的虎豹骑相比,怕也毫不逊色。
用军队对付玩家,这也太无耻了。
昆仑派的玩家并非不勇敢,只是,他们的攻击落到了血杀武馆玩家身上。大半都被玄武铠甲给抵消了,而血杀武馆玩家地攻击无比的犀利,道道血色的剑气掠过,挡者披靡,所向无敌,令人不寒而颤。
包糟糕的是,昆仑派的玩家组织性不强,真正与血杀武馆玩家接触交手的,怕只有十分之一。而剩下的十分之九则在互相的推拥中乱作一团,更有许多昆仑派的玩家被身后地人推挤的失去平衡,跌倒在地。被硬生生地踩死。
昆仑派不是没有高手,可是他们被自己的兄弟所挡阻,眼睁睁地看着血杀武馆地玩家在大阵中纵横却无能为力。
五万对一千,昆仑派惨败,损失了近万的玩家,这近万的玩家中有大半是被自己人给误伤的。
血杀武馆不过损失了数十人,而这数十人中,大半还是何太冲出手留下的。
惨败后的昆仑派玩家士气低迷,失魂落魄。再也没有了刚下山时吞天吐地的豪情壮志。
“老大,有组织的百分之五,往往能击败没有组织的百分之九十五。”江水流地师弟五月天凑上来“我们是不是将兄弟们组织一下,分成几个大队,规定好各自的次序和任务,不要像现在这样杂乱无章,碰到突袭后乱作一团。”
江水流点点头,虽然他是昆仑派玩家的大弟子。可是由于玩家天生的散漫性,他对这些玩家的约束力有限,即使想将他们组织起来,也心有余而力不足。
不过,现在应该是个不错的时机,血杀武馆这一当头棒喝,足以让大部分的玩家醒悟。
三万多名昆仑派玩家编成了十个大队,其中每个大队又分成三个小队,每个小队一千人。遴选负责人。调配行军的次序,足足花了江水流一日的工夫。而这一日地工夫,血杀武馆并没有闲着,发动了一波又一波的千人袭击,每一次的袭击,都是快如闪电,一击即逝,绝不恋战。一波又一波的袭击,让昆仑派的玩家疲于奔命,士气一落千丈,到了最后,竟然出现了逃兵,一波又一波的逃兵,即使江水流动用了玩家大弟子的权限,也扼杀不住这种崩溃的局面。
出现逃兵的原因很简单,这些玩家中大半都以为此战必胜,所以在下山时都将自己最好地装备披挂起来,可谁想这血杀武馆这么难惹。
币就挂呗,怕死地玩家不多,毕竟他们又不是只有这一条命,可是身上的装备就这一套啊!
玩家死亡后,裸体重生,如果尸体上地东西在十分钟内不能捡回,就会被别人捡走。命没了无妨,可这些装备也没有了,会让人心疼的。
仅仅是因为这些装备,就让昆仑派的玩家产生了退意。
为了杀鸡骇猴,何太冲当即动用了掌门人的权限,将这些临战而逃的玩家革除师门,可是依然没有用,不少的玩家已经对昆仑派生出了失望之情,革除师门,只是让这些玩家抛下了最后一丝羁绊而已。
如雷的马蹄声再次响起,江水流无力地眺望了一眼四面杀来的血杀武馆的玩家,强自振奋精神:“结阵,结阵,剑气攻击。”
没有用,江水流知道没有用,血杀武馆就连坐骑都披上了战甲,除非昆仑派玩家的剑气能够射中这些坐骑的四蹄,否则阻挡不了他们前进的锋芒。
只是,昆仑派玩家的实力参差不齐,射出的剑气速度也前后不一,很容易给格挡下来。
不仅是格挡,还有相当部分的剑气被反弹回来,给昆仑派玩家造成更大的杀伤。
血杀武馆技能的强悍,令人疯狂。
血杀武馆玩家配合之默契,令人眼红。
前排的玩家抵挡剑气,而后排的玩家则瞬间提速越过,充当了锥头,向惊慌失措的昆仑派玩家发起猛烈的攻击。
提剑,江水流向当先而来的血杀武馆玩家迎上,一道足足三尺长的剑气凌空划出一道惊艳的长空,射向那名当先的敌人。
添加书签
搜索的提交是按输入法界面上的确定/提交/前进键的