星际策划,日入十亿 - 星际策划,日入十亿 第129节
女王的手势动作间伴随着金粉散落,而这些金粉飞到了阿健乘坐的叶片下,叶片载着阿健就这么飞了起来。
这个画面实在是太梦幻了,观众一下就忍不住了:
“我觉得我要叛变了呜呜呜,这么好看的游戏,真的很难不心动啊!”
“[咬牙]策划能不能直说充多少才能抽到这个女王角色?温柔天使大姐姐,我真的受不了啊啊啊!!”
“呜呜呜呜开头真的好美啊,像梦一样,求求了,后面能不能一直保持这个画风?”
“唉,谁说不是呢?”
“先看看游戏怎么玩吧,要实在好玩的,大不了就是肝大不了就是氪嘛。”
阿健暂时没想这游戏到底啥样了,他乘坐着叶子已经到了女王身边。女王真的好温柔好美丽,将他喊到跟前来,介绍了他的来历,并提醒阿健他和这里的精灵一样,生来就是拥有翅膀的。
随着女王的介绍,阿健的锁定视角这才开始解锁。
玩家可以自己选择第一视角或别的视角。玩的时候应该是第一视角更方便,但要欣赏自己的美貌,那当然还是要别的视角全方位看了。
阿健现在就将视角拉远,然后这才看见了自己的角色形象,然后瞬间心就软了一块,呜,好乖好可爱!
是个小男孩,从五官上判断,应该只有六七岁的样子,很呆萌很可爱,他盘腿坐在叶片上,一双大眼睛写满了好奇与天真。男孩背上也的确有一对翅膀,很薄,看起来非常脆弱。
接下来仍是女王的新手指导。
她告诉他,如果不满意这个性别,可以吃下一种果实更换成女孩。而光精灵们飞行需要靠光,每只精灵都有一定的储光量,如果光量不足,他们就无法飞行了。
接下来,女王指派了一位精灵带着阿健初试飞行。
飞行的操作和《侠者》的轻功有点相似,不过《侠者》有好几段轻功,飞的时候不能断。但精灵们只要飞起来了,光量充足就不用担心会摔断腿。在光量充足的情况下,当精灵们接触地面,会自动取消飞行模式。
不过玩家需要控制飞行的方向与高度,不然还是会偏航的。
阿健试了几次,想起他的观众们了,说道:“宝子们,这个飞行玩法要比《侠者》的轻功简单,而且刚刚npc的描述,只要保证飞行期间光量充足就不会摔,想要来玩这个飞行的,可以试试!”
边说话,阿健也在边飞。
他一条直线往前飞,当他飞远了重新看向那棵大树以及远方的景色,这才注意到一个问题。
“这款游戏,我们的角色好像非常小只啊!”
阿健落下,此时就站在黄金树的冒出地面的树根上。
而他正前方,是一棵小草。现在这棵草是他的数倍。他此时用的是第一视角,这一刻,不止他,直播间的观众们也被这一幕撞了一下心坎。
哇呀呀呀!他们好小只啊!这个游戏视角好有意思!
什么?雪团很黑心,游戏可能会有很多坑?管他呢,就冲这个特殊的视角,他们也要去游戏里体验一下!
“这也太可爱了吧!”阿健忍不住道,他没看弹幕,但此时弹幕无数观众都在复制他这句。
真的也太可爱了吧!当体形缩小了,看这个世界,真的好不一样啊!
草!那颗黑心团子,怎么每回都能狠狠拿捏他们?这时,老玩家又开始一边咬牙切齿一边疯狂心动了。
试飞结束,npc过来带着阿健重新回到女王跟前。
阿健莫名觉得,这次雪团好像是真的温柔了很多,以前好多游戏都不给新手引导的。
他不免升起了丝丝幻想,万一这回真的是良心游戏呢?
不过很快阿健就没空东想西想了,学会飞行之后,阿健可以在生命树上选一处新家。
他现在能飞行的高度很有限,树上面的那些“果实”小屋,他还飞不上去。现在他可以选择的是树根上方一点的小树屋。
这些小树屋也特别可爱,并不是在树干上挖出的洞做成的树屋。而是长长的枝条垂下来搭建而成的一排小屋。
显然,这都是给新出生的小精灵们准备的。
小精灵们住小树屋,这些东西都变得小小之后,真的萌翻了。
阿健瞅了一眼直播间的弹幕,已经好几波玩家在嗷嗷叫了。
接下来,女王迎接完新生之后就离开,其他的npc都围了上来,一个个问阿健有没有别的想要了解的。
阿健想了想,记挂着进游戏时没看到大树顶端,便指着树顶上面说:“我想看看上面是什么样的。”
一群精灵们露出个“果然如此”的笑容后,阿健便被两只大精灵牵着手,带着顺着最底下的树根,一直沿着粗壮的树干往上飞。
这个画面也是又美冲击力又强的,由低到高的整个过程,每一寸都有不同的风景,不论是看生命树,还是看“外面”与远处的风景,都有着不同的美。
而来到上面之后,阿健才发现,生命树是有叶子的,它的叶子也是金色的,和开始载着阿健飞的那片一样,而且靠近之后,每片叶子都是无比精美的,上面的脉络清晰,且越接近顶端,越能察觉到叶片上那些脉络越来越闪亮。就和树干一样,那些金色脉络仿佛是活着,在缓慢闪动着。
当大精灵们带着他穿过树冠,来到生命树顶端,又是一幅绝美的画猝不及防出现在所有人眼前。
美丽的星空。
这原本是星际玩家们在各种游戏里都能看到的景色,他们最不会感到惊讶震撼的景色,但在《追光》里,在这一刻,站在生命树上抬头仰望星空,没有一丝遮掩,整片夜空都是那么澄澈,大颗小颗的星星悬挂着,很奇怪,一下就能让阿健联想到他解开视角时,看见自己的游戏角色的那双漂亮眼睛。并不如星河深邃,但就是令人挪不开眼。
这时,带着阿健上来的两个npc对视着笑了几声,其中一个问阿健:“孩子,你想成为它们吗?”
“什么?”阿健还有点没回过神来。
npc说:“喜欢它们吗?”
说的是星星?阿健当然喜欢了,连连点头。
“那要努力长大哦,等长大了,你也可以成为星星。”
阿健愣了,这话的意思是?阿健看看自己的小身板,又看看身后多出来的一对每一次扇动也会掉金粉的脆弱翅膀,然后再抬头望着远空上的星辰。
最后,他张了大嘴。
半天他才合拢,震惊地对观众道:“铁子们,这游戏叫《追光》,加上刚刚npc的话,我没理解错的话,这款游戏的主线是,让我们成长为天上的星辰?”
弹幕也疯了:
“啊啊啊啊!!这个概念太浪漫了吧?”
“应该就是这个意思!好可爱啊,天上的星星是光精灵们变成的吧?被萌得快要无法呼吸了!”
“呜呜呜还没开始玩,已经觉得感动了,看看主播,他现在其实是在发光的,但光亮在黄金树上不显眼,结合npc说的话,这样小的微光,最后也可以成为照耀大地的星光。”
“卧槽!这游戏是这样的吗?”
“虽然但是,雪团yyds!!!”
“快快快,主播问一下npc们,是不是这个意思?如果要变成星星,这么小的精灵能做什么呢?现在主播才飞这么点高,距离星空也太遥远了。不会是个特别肝的游戏吧?”
阿健当然要问了,npc并没有直说,她只告诉阿健成长的路很长,想要快快长大,他们就必须要离开生命树,去世界上寻找、收集光。
虽然没有直接说明,但其实意思也到了。游戏的主线确实就是成长,而光精灵们不用打怪,不用做任务,他们只有一个成长途径,就是像npc说的,寻找并收集光。
阿健已经迫不及待了,请两个npc带他下去,他就开始探索了。
第一个收集到的光,是离生命树最近的草丛,阿健遇见了一只萤火虫。萤火虫也非常可爱,在晏雪洲别的游戏里,它们就是非常小只,但在这款游戏里,萤火虫们有了清晰的形象——当然,是可爱画风的那种。
当这只萤火虫撞见阿健的第一眼,就惊讶地瞪大了眼睛,它看看自己的身后,又看看阿健的翅膀,一张小小的脸上居然露出羡慕的表情。好似觉得自己的光不如阿健的亮,然后使劲摇晃身体,它的屁股还真的变亮了起来,亮了之后,萤火虫就得意起来了。
而阿健只需要和它靠近,光槽就自动收集了一点点光量。
这个操作好简单啊!
阿健继续往前飞,他记着npc的提醒,光量要确保回程的量,不然就只能走路回去。
虽然现在还是小精灵,但飞行怎么也比走路快好几倍。
接下来,他又在草丛里,找到了一颗发着弱光的蘑菇,和另外几种有微光的植物,最后还运气不错地找到了星星们落下来的星尘。
阿健体验下来,非常轻松,没有难度,但有一定的乐趣。新鲜的视角漂亮景色和角色,还有各种可爱的小动物和植物。
回程他住进小小的树屋里,打开游戏界面,翻了半天,居然没找到商城,也没有充值渠道。
阿健惊呆了!
这回,雪团真的做人了?!
不敢相信!这太难以置信了!!
还是说,后面也会有不同的dlc?等等!
阿健这才想起来,这已经是正式版本,是直接上架的,所以,这竟然是款免费游戏???不仅游戏免费玩,甚至连个充值通道都不给玩家留?!
千言万语化成一句:草!
雪团你小子该不会是嫌玩玩家没意思了,开始玩同行了吧?这种程度的免费游戏,你是要逼死谁啊?
作者有话要说:
本文游戏《追光》灵感来源于动画片《小叮当》(挺久以前的动画片了,我小时候看的)。游戏《迷你冒险》部分设定参考steam游戏《grounded》,中文名《禁闭求生》。
第146章
阿健在草丛里找到了不少光,升了两级,储光量也高了,最后直播在他从森林里望见山坡下一栋小木屋时结束。
下一期直播或者游戏视频,他就会以进小木屋探险为主要目标。
不过在结束之前,阿健讲了讲自己的试玩体验:
“说真的宝子们,这次真的狠狠惊到我了,我现在在玩的就已经是上架的正式版本了,进了游戏就直接玩,不是付费游戏,刚刚在直播间大家也看到了,连商城都没有,纯免费啊!纯的!!!”
“这么精美的场景和角色模型……”
“至于游戏玩法,主要就是在地图中找光,玩法很简单,上手难度两颗星。多问问npc,宣传片里的不同风格的成年精灵,似乎是有不同的光收集方向的。比如植物光收集的比较多,最后小精灵成长之后,也会更偏向植物亲和的那种,冷色调的光收集得多,长大后就是清冷款,火焰光收集得多就是热烈型……想要长成什么样的大精灵,只要多在世界里找那种类型的光就好了,不靠手气非常自由!”
“最后就是,喜欢休闲治愈的,喜欢美景的,放心大胆地冲吧!没有抽卡天坑!”
“还有就是,呜呜呜雪团你终于做了个回人了,老玩家抹了一把辛酸泪!”
可不是吗?和阿健一样,直播间还有很多老玩家,这回可算是等到了雪团不坑人的时候了。
而到这种时候,他们都还处于一种如梦似幻的感觉中。
“不靠手气,阿健到现在还没忘记抽卡的痛吧?”
“狠狠共情主播了,同老玩家,现在都还觉得不可思议,策划这次真的做人了吗?”
“这游戏真的好美好温柔呜呜呜,我暂时原谅了黑心团子以前做的恶事。”
“这个设定好棒啊,自己可以选择成长方向,感觉这也是游戏唯一的难点了吧?”
“啥也不说了,马上就去玩!”
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