电子竞技没有直播 - 分卷阅读359
电子竞技没有直播 作者:言朝暮
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当这样的消息明白的呈现在屏幕上,带起的是一片起哄般的欢呼。观众喜欢看这样的宿命对决,喜欢看国服第一麦克雷与第一麦克雷的争夺,喜欢看枪枪爆头胜负难分。
但这对于郧昀来说,意义格外不同,他想拿麦克雷杀掉08,即使半藏爆头击杀更为稳妥,即使战队的配合更适合半藏发挥,他也想在职业赛场上一对一的进行对抗。
“08赢不了我。”郧昀的话,是说给自己听的,带着那些两年来的日日夜夜,复盘的战败历史里领悟出的决心,“我要用他最看重的英雄,亲手打败他。”
他在向08宣战。
无论队友的眼光如何诧异,无论耳边响起的询问多么惊讶,郧昀非常坚定。
08对麦克雷充满了信心,他的每一枪都带着令人怀疑的色彩,郧昀却始终坚持着自己的观点。
他输给过作弊的战队,但他不会再输第二次。
既然08要靠着麦克雷驰骋赛场,那郧昀就毁掉他最后的自信!
“3:0我们已经拿到了1:0,剩下的两分,是麦克雷的战斗。”
郧昀手上的左轮枪咔哒一声更换了子弹夹,他说:“我负责杀08。”
“我们负责其他。”卢筱安的话里带着笑,就像当初说过同样的话似的,“上吧郧昀,去证明你的麦克雷比他更强。”
而are men会证明,他们对godr更强。
解说台还在分析双方战况与麦克雷在版本的优势劣势,就发现am整个战队的气势变得格外凶残。
如果把他们的第一局对决风格比作热身,那么第二局多拉多就开始动了真格。
双飞阵容从一开局就选择骑脸骚扰,不要命似的往敌人扑去,他们不怕阵亡,不怕失败,因为下一刻可能就会出现麦克雷的击杀提示。
dl的麦克雷,击杀08。
哪怕ob镜头想要完美展现这样的对决,但是屏幕上的视角总是充斥着攻击性和晃动,反而第三方视角更容易观察这样的战局。观众们不清楚两支战队的战术套路,内里门道,但是,他们很清楚,dl的麦克雷有多疯狂。
丝血不逃反而追击,180度转身甩枪直接爆头,左轮枪带起的速度和半藏的攻击频率完全不同。
麦克雷更快,更猛,更凶残。
即使没有枪枪点头,也必定不会让08过得舒心。
dl过于明显的针对,没有解说在旁边标注,观众也能轻而易举的领悟到子弹带来的杀意。
am是不会放过godr的。
2:0,胜利。
这样迅速的获胜脚步,直接将八进四淘汰赛推向高潮,最后一局俨然成为了赛点。am赢,那么一切宣告结束,godr赢,那么还有挣扎的可能。
第三局地图进入到沃斯卡娅工业区。这张地图曾经发生过的故事在观众心里渐渐淡去,但郧昀仍旧记忆如新。
最开始一枪隔墙瞄头,就是从a点开始的。
“这次不拖点,速战速决。”卢筱安显然记得那一枪,“我们,还是拿双飞。”
在有郧昀全程看护08的情况下,柳三平的法老之鹰在天空中活得格外惬意。
这是am的幸运,也是godr的不幸,对手完全可以培养出更多的输出位,创造出更多的比赛套路,却仍然执着在陈旧版本的单一阵容上。
然后,被郧昀一枪击毙。
像这样用麦克雷翻盘的战斗,观众只在bme的比赛里看过,现在,一个常常以半藏出现在大众视野的职业选手,仿佛枪神附体一般给他们证明了什么叫做枪法的胜利。
08的麦克雷很强,强到整个战队都愿意成为他的附庸。
但是,dl的麦克雷更强,强到连godr这样的队伍哪怕是五保一都救不下一个08。
记分牌跳出3:0的数字时,所有人都沉浸在那些左轮枪的枪声之中,耳边都还回荡着麦克雷低沉的午时已到。
am赢了,并且godr一分都没有拿到。
选手席全是年轻队友的欢呼和击掌,他们将要以胜利者的身份走到隔壁,与godr握手告别。
“在去隔壁之前,请大家等一下。”
郧昀站起来,声音坚定的阻止了队友前进的脚步。
“感谢各位配合我的任性拿到了3:0的胜利,但是现在,我有话要说。”
工作人员以为am要进行煽情环节,为了表达比赛胜利发出内心感慨,没想到选手dl直接看向了他。
“我要求现场查验godr战队设备,按照流程和规定,我会提交申请书和相关证据,现在,请在场的工作人员做好传达和请示工作,封锁消息,保证实名举报处于保密状态。”
他要有符合程序的理由,让08留下外设。
“因为,我认为,08开挂。”
第110章 幕外战争
iop的举报流程是参照国际比赛惯例制定的,无论是赛后举报还是赛中举报, 都必须提供举报人签字确认的申请书和相关证据。并且, 不接受赛前举报。
因为,没有发生在iop比赛过程中的任何违规行为, 与主办方没有关系, 也就不会纳入监管范围。
电子竞技比赛的举报形式非常单一,选手提交申请之后, 只能等待官方给出结果,而这些结果,往往都是主办方公布的。至于来自游戏商更权威的检测过程与论断, 则是在主办方的声明里一带而过。
其中, 对证据的分析调查, 全部处于保密阶段, 一纸公告宣判结束, 这对主办方的权威性和公正性要求相当严格。
同时, 也考验着舆论对主办方的信任度。
大部分的私下举报,在没有造成外界影响的情况下,走的都是内部解决方式, 主办方会给举报人和被举报人一个答复,资料文档整理归档,从申请到结束加起来可能24小时都没有。
也许过于简陋,却情有可原。游戏的作弊判定很简单,被举报人的账号是否被游戏商封禁,是否检测出多余程序, 是否比赛流程出现问题,结论一目了然,根本不像传统竞技那样需要尿检、血检,大费周章。
当am的dl提出举报要求时,工作人员第一反应就是照办。
他们不是因为现场举报对手作弊感到事态严重,而是举报与被举报的两支战队情况特殊。
首先,这是iop赞助商康明的战队,然后,他举报的同样
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