遗忘国度之德鲁伊 - 第二百四十二章 怪物入侵
这次的队友跟上次的不是一批人,夏洛克也是挺佩服风吟能认识这么多元素法的。
本来去矮人城堡那个通道口刷地底飞蚁会更加高效,但是不知道是谁动作这么快,已经把那个地图的信息捅了出去,那个绝佳的刷怪点已经被一个一流公会占领了。
依旧是老样子,先放了一波技能测试了一下伤害,然后安排好施法顺序,最后就是无脑烧蓝就行了。
不得不说,比起一个个的刷怪,做任务或者探索神殿地宫之类的,这种升级方式真的是很轻松,刷一天一夜人都不带动的,甚至等待的时候还有时间跟花叶蒂交流感情。
花叶蒂跟岚不一样,岚是夏洛克从蛋里孵化出来从小养到大的,好感度到了95以后就没下来过。
而跟花叶蒂缔结契约的时候对方就已经25级了,甚至某种意义上来说他是趁着对方昏迷的时候强迫签约的,双方没有一点好感基础。
所以交流感情就很有必要了,好在花叶蒂本来也是一种温柔善良的妖精,几块甜点下去好感度就嗖嗖的涨到了60,至少不会出现强制解除契约的情况出现了。
当夏洛克的经验一路飙到23级69%-的时候,他们这次的升级之旅就又告一段落了,这次的原因不像上次队友要回城玩耍了一样扯淡,而是王守义十三香的公会出了点事要着急回去。
这个女精灵是喧水城的一个二流公会,竹之物语的主力团成员,因为她是元素法,刚好又有地底飞蚁这种刷怪点,所以就公会就希望她率先把等级提上来,以便于尽快解锁公会驻地的部分功能。
只是没想到就在刚才,他们驻地内的所有玩家突然收到了怪物入侵的警告,系统信息上的时间是两天之后,进攻方则是彻里姆巴大沼泽的怪物们。
遗忘国度中的野外驻地跟建立营地差不多,你只要能清理完附近的怪物,这片区域就可以归你所有,当然前提是你要有足够的世界声望和一块驻地令。
驻地令不难搞,20级10人噩梦本都有机会出,世界声望就麻烦的多了,你不首通几个副本,不终结几个区域剧情是绝对达不到标的,也不知道一个二流公会是怎么达到的。
建立起驻地之后,公会是可以发布清理附近野怪的任务,玩家们也可以做,就跟蕈人营地的任务差不多,但是有系统警告的怪物入侵可是从来没有发生过,而且时间还是两天之后的傍晚。
夏洛克觉得其中必然有什么不为人知的事情,或者干脆就是王守义十三香刻意隐瞒了下来,毕竟这边几人只是临时的队友罢了。
虽然时间还有两天,但是王守义十三香着急回驻地,几人一听也不好挽留,而现找队员也不好找,所以干脆就解散了队伍。
而夏洛克在收了500金币之后,又当起了滴滴司机,从这里到竹之物语的驻地还是有点距离的,靠两条腿的话怎么也得一天一夜了,有夜骐代步的话,只要四个多小时就够了。
说实话,他都想着要不要专门做司机算了,以现在玩家的消费水平,一天1000金币估计是没问题的,而且不需要本钱,旱涝保收,绝对的铁饭碗啊,这样一年下来……
好吧,结束这些乱七八糟的想法,他就已经来到了竹之物语的公会驻地。
这个位置是在至高荒原东边的响尾平原上,靠近蛇尾河的发源地,往西南方向走就是毒蛇山脉,东南方向则是彻里姆巴沼泽沼泽,与西北方的喧水城的位置也是不远不近,东北方又是灰峰森林,各个等级段的怪物都有了,可以说是一个极佳的公会驻地。
关键是这附近没有城镇,喧水城的玩家接下来想要升级的话必然会经过这片平原。
在驻地内逛了一圈,没什么好看的,估计是刚刚建成的原因,里面的设施比起新手村还要简陋,而且几乎全是玩家们开的店铺,NPC少的可怜。
毕竟NPC也不是傻子,有手艺的去哪里不好,偏要来这新建立的驻地,那天被怪物摧毁了都不知道。
与NPC人数成反比的是玩家人数,现在这个阶段公会驻地可不多见,很多人都想来瞧个新鲜,而且已经公布出去的怪物入侵剧情也在源源不断的吸引着周边的人流。
穿过拥挤的人潮,夏洛克就往驻地外的彻里姆巴大沼泽走去,他觉得这次的怪物入侵很可能是一个区域剧情,只不过刚好被竹之物语赶上了,现在有时间正好去找找剧情线索,顺便也熟悉一些里面的怪物。
跟他抱有同样想法的人不在少数,沼泽边缘区域各处都徘徊着或成群或单独的冒险者。
彻里姆巴沼泽终年被迷雾环绕,就算在最炎热阳光最强烈的大暑期间,这片迷雾也不会消散,有传闻说这是数以万计的冤魂凝聚出的死者之雾,只有解开沼泽的魔法迷锁,释放出被困在里面的灵魂,这片迷雾才会消散。
沼泽边缘区域的怪物以不同种族的蜥人族为主,还有一些潜伏在暗处的波达尸,冤魂之类的不死生物,运气好的时候还能见到一闪而过的电蜥蜴。
再往里走就能见到一些沼泽巨魔和林仆地精的群落,还有史拉红蟾,拟身怪之类异怪出没。
夏洛克估计最多也就是这几种怪了,而且因为迷雾的原因,也不敢继续往里探索了。
他刚往回走了几步,一个争吵声就传了过来,竖耳倾听,是一群人在讨论着一个护送任务,似乎是觉得任务难度太高,正跟NPC交涉着提高任务奖励的事。
这种情况在遗忘国度中也是蛮常见了,一般的任务还好,奖励都是固定的,但是隐藏任务就不一样了,有时候明明花费了大量的精力财力,完成任务之后可能一结算却发现入不敷出。
这跟玩家完成任务的方式,任务相关背景,与任务NPC的关系,或者一些其他细节都存在着隐藏的联系。
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