开个公司做游戏 - 第28章 共和国之辉?

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    最后的音效、配音与背景BGM环节,刘雄出于省钱的目的,决定去掉游戏中间的BGM,然后把整个音效配音等内容,外包到了软件园的一家小公司——音浪工作室。
    虽然音浪工作室不是什么大公司,但收费便宜,刘雄也就不挑剔了。
    反正刘雄本来对于音效环节要求就不高,大多数玩家也听不出个所以然,差不多就行了。
    当配音工作结束之后,《血狮之红色警戒》的游戏本体,就完成了90%。
    此时,刘雄得以再次使用系统查看属性,然后刘雄被吓了一跳!
    之前游戏进度80%的时候,加上自己针对性加强的20点属性,《血狮之红色警戒》的属性,不过是:趣味性164,独创性87,画面99,作曲1,漏洞42。
    而现在,在短短的时间之内,从80%跳跃到90%这几天之内,《血狮之红色警戒》的属性竟然是爆炸性增长!
    趣味性254,独创性133,画面180,作曲40,漏洞22!
    趣味性狂飙90点,独创性狂飙46点,画面差点翻倍!
    刘雄有些意外加小激动,这进步幅度也太大了吧!
    不懂的刘雄连忙问系统:“我靠!系统,我这是开挂了吧?这才几天,游戏内容进度也只是从80%到了90%,结果属性就涨成这样?”
    不同于刘雄的激动,系统很淡定的用机械音答道:“本来收尾阶段就是游戏属性的高速增长期,再加上全员处于蓝色爆气状态,都发挥了120%的水平。所以游戏属性的大飙升,也很正常。”
    手中有粮,心里不慌。见自己的游戏属性这么狂飙,刘雄一下子底气就足了不少。
    之前刘雄还担心,自己这款阉割版的红色警戒,会不会没有预想中的那么受欢迎。
    但现在刘雄信心就足了很多,想想之前血豹个位数的属性值,这《血狮之红色警戒》的爆炸属性,还不把玩家们安排的明明白白?
    看一眼日程表,距离游戏发售还有18天,进度应该无压力。
    属性爆炸,按时上市,横扫市场,走上人生巅峰,爽!
    稍微YY了一下美好的未来,刘雄回过神来,去问了一下程序员,“游戏还有几天时间能完成?”
    小林积极的回复:“很快的老板,最多三天,我们就能完成游戏主体内容。然后检测一下BUG,快的话三天,慢的话一周。BUG检测修改完毕,我们的游戏也就完工了。”
    刘雄点点头,这样算起来的话,应该可以提前一周到10天完成游戏本体所有内容。
    同时刘雄看了一眼自己的银行卡余额,在前一阵子再一次发薪,以及购买共享超级主机额度之后,卡上还有15万。
    距离下一个发薪日还早,支撑到游戏发售回笼资金,问题不是很大。
    见一切尽在自己的掌握之中,刘雄心里还是很舒服的。
    刚回到自己办公室,办公室的门就被敲响了。
    “请进。”
    嗨狗走了进来,然后对刘雄说明了来意。
    “老板,我今天来是有一个想法,酝酿很久了。考虑再三,我觉得这个想法对于我们的游戏还是会有帮助的。”
    刘雄饶有兴趣的问道:“哦?是什么想法?说来听听,只要对于我们的游戏有帮助,又在许可范围之内,我是会支持的。”
    于是嗨狗说道:“是这样的,我们的游戏目前只有单机部分嘛,玩家将战役通关之后,也就没什么事可做了。”
    “我的想法是,为了增强游戏的可玩性与寿命,虽然不做联机部分。但我们是不是可以开发一个地图编辑器?”
    “允许玩家利用地图编辑器,自行编辑地形,调整兵种,甚至倒入新的模型,制作各种MOD。”
    “这样一来的话,我们的游戏可玩性就大大的提升了。特别是我们毕竟是RTS游戏,允许玩家自创地图进行娱乐与极限挑战,也是非常常见的模式。”
    “开发地图编辑器,也不像开发联机部分那样,需要考虑太多的事情。”
    “就算出了什么BUG,也完全是玩家们自己乱用地图编辑器的问题,与我们游戏本身无关。”
    刘雄突然眼前一亮,自己竟然是把地图编辑器这个好东西给忘记了!
    如果《血狮之红色警戒》有类似于地图编辑器这样的MOD开发工具,那对于整个游戏可玩性的提升可就太大了!
    地图编辑器,最出名的毫无疑问是魔兽争霸3的地图编辑器,从这一个小小的神器里,出现了多少经典的魔兽RPG地图啊!
    3C、Footmen、守卫雅典娜、华理小偷、城堡之战、军团战争、真三、忍村、守卫剑阁、神之墓地、弑神、光明与黑暗、倚天屠龙记等等等等,真要一一细数的话,怕是一整夜都说不完。
    其中最著名的一作自然当属DOTA,这款魔兽RPG地图的火爆程度,甚至超越了魔兽争霸3本身,并发展为一个非常发达成熟的电竞项目。
    而以DOTA为开始,而后开创的MOBA类游戏,更是成为了世界上最受欢迎的游戏类型之一!
    这一切的一切,都开始于魔兽争霸3的地图编辑器,这个小小的神奇软件里。
    也不仅仅是魔兽的地图编辑器,刘雄还能想到许多因为MOD开发,而经久不衰的经典游戏——三国志11、骑马与砍杀、上古卷轴……、
    也包括红色警戒!
    红色警戒最著名的MOD,自然当属红警MOD——红色警戒之共和国之辉。
    其余的许多MOD也非常的具有可玩性,例如狂狮怒吼、兵临城下、赤龙之吼、心灵终结等等。
    幸亏嗨狗提出了这个想法,不然刘雄还真忘记了!因为经费缺乏的原因,刘雄一直想的是能把单机部分本体做好就大吉大利,但讲道理,开发一个地图编辑器这种MOD工具,完全是可以的。
    刘雄自然全力支持嗨狗的提议,便问道:“你的想法很不错,我决定全力支持,那么,你需要我这边提供什么支持么?”
    嗨狗点点头,说道:“就是共享超级主机的额度剩下的不多了,我要在游戏中开发后门程序、以及地图编辑器本身,外加即将开始的漏洞检查修复,到时候肯定还需要使用更多性能额度。”

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