全民游戏制作人 - 020 《逆转裁判》

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    午间。
    人还没到中年,身体却已经开始微微发福的简毅,吃过午饭后,就直接回到办公室躺下了下来。
    作为高二(2)班、高二(5)班两个班的精神力应用老师,简毅的日子过得其实并不怎么顺心。
    过往的执教经历暂且略过不谈,单说他眼下教的这两个班。
    高二(2)班是典型的传统名校冲刺班,班里的学生基本都在为冲击国内名校做准备,日常生活就是吃饭,睡觉,刷题,刷题,还是tmd刷题。
    至于精神力应用这门学科……谁在乎呢?
    精神力又不能提高人的智商。
    除了专门搞科研的那些人,谁会闲着没事干,天天去提升这玩意儿。
    对普通高中生来说,精神力只要提升到不影响高考发挥的程度,就基本够用了。
    剩下的时间,完全可以用来多刷两道题。
    因此,简毅在高二(2)班教授精神力应用课,基本就是在对牛弹琴。
    那些学生甚至比敷衍美术老师还能敷衍他。
    不是,凭什么啊?!
    难道做游戏不比画画有趣多了?
    为啥那些学生一上美术课就欢呼雀跃,一上精神力应用课就要死要活的?
    给他们上课玩游戏的机会还不愿意了?
    还有没有天理了?!
    而高二(5)班……
    这个班里的学生就正常多了,平常不论是上课期间的认真程度,还是做作业的积极程度,都达到了整个年级的平均水平以上……就是成绩差了点。
    说成绩差嘛,其实也不算特别差,也就勉强排在了年级倒数第二的位置上。
    至于倒数第一是哪个班,那还有悬念吗?
    而且今天倒数第一的那个班,还有四名同学没把小组作业交上来。
    那四个人甚至连借口都懒得找,直接就说没来得及做。
    简毅感觉心好累,想要玩会儿游戏压压惊。
    但是一想到最近两天,他还有一大堆“游戏”要批阅,就彻底没心思了。
    虽然说批阅学生作业的过程,并不算是特别枯燥,有时候他甚至还会被学生们的一些奇葩脑洞给逗笑,但那些终究不是他真正想要的东西。
    他真正想要的,是一款可以玩的好游戏,是一群可以做出好游戏的优秀学生!
    可惜,在他八年的执教生涯里,他从未遇到过一个能让他感觉潜力无限的学生。
    这就跟当今游戏圈的现状一样。
    古板、陈旧、一潭死水。
    平静得让人绝望。
    ‘唉,算了,不开心的事放在一边,先批几部作业再说。’
    简毅吐出一口气,驱散那些令人不快的想法,戴上【编辑共鸣仪】,开始批作业。
    对于“游戏”这样的作业,他自然是不可能一部一部从头玩到尾。
    那样太过耗费时间和精力,关键还没什么意义。
    一般来说,简毅会先看过那些连同游戏一起交上来的策划案,大致了解一下游戏的整体情况,然后再进入游戏试玩一会儿,在认真体验过后,快速找出其中的问题与不足,最后再在策划案的最下方,写下他的看法和修改建议。
    整个过程下来,基本花不了他十分钟的时间。
    所以只要有足够的精力,其实他一个晚上就能把学生作业全都批阅出来。
    ‘俞明……题材还是有点保守,不过内容倒是挺充实的,最后的反转有点意思……’
    ……
    “李雅文……题材跟故事都不错,但也就只剩下题材跟故事了,游戏性和游玩参与感完全没有,跟网上那些主流游戏基本一个样,真是……”
    ……
    ‘陈天宇……游戏哪都好,就是缺新意啊,这样的游戏就算能过审,发到平台上也是无人问津的结果,估计想破两位数的销量都够呛……’
    ……
    很快,一个小时过去了。
    简毅批阅完了几名好学生的作业,内心毫无波澜。
    这些作业跟他预先设想过的情况,可以说是基本一致。
    题材、故事、玩法全都毫无新意,而且制作技术也没什么进步,上学期是什么样,这学期还是什么样。
    陈天宇的作业算是这些人里面最好的,但也离他心目中的“好”游戏相距甚远。
    唉,这届学生要完啊……
    他已经不止一次在心里发出过这样的悲叹,现实也从未给他过任何反转。
    ‘算了算了,趁着午休时候还没过,再继续看几部……’
    简毅收拾心情,继续工作。
    下一个……
    余苏艾。
    嗯?
    看到这个名字,简毅下意识皱起了眉头。
    对于这名学生,他是真不知道该说些什么才好。
    要说对方学得不认真吧,对方的书面理论成绩一直都还可以,而且他也知道对方是年级第一人,脑子绝对好用。
    但要说对方学得认真吧,对方又偏偏喜欢瞎搞一些乱七八糟的创意,看得人头大。
    而且最关键的是,对方用那些古怪创意做出来的游戏,的的确确一点都不好玩!
    要不是看在对方还算努力的份上,上个学期期末他都未必会让对方拿到及格的评定。
    ‘真是造孽啊!’
    简毅轻叹一声,接着往下看。
    游戏名:《逆转裁判》。
    游戏基本流程:玩家将扮演一名辩护律师,在假想规则的法庭上跟检察官进行辩论,然后通过追问、质疑嫌疑人和证人等途径,最终为委托人赢得公正的判决,获取游戏胜利。
    游戏是法庭辩论型的推理游戏,所以期间会有……
    ……
    嗯?
    关于法庭辩论的推理游戏?
    看到这儿,简毅忍不住停了下来。
    这好像是对方第一次在游戏题材和游戏类型方面做出突破,而不是在其他乱七八糟的方面进行“创新”。
    看上去……好像还挺有新意、挺有趣的?
    不对不对!
    清醒一点!
    这可是余苏艾的游戏啊!
    难道之前受过的教训还不够多吗?
    今时今日,可不能再被这种看似“甜美”的外表给蒙蔽了!
    简毅内心一阵疯狂念叨,表面上依旧是一副为人师表的模样。
    他深呼吸一口气,平复了一下心绪,然后就带着一点点忐忑,一丝丝畏惧,再加上一丢丢期待,小心翼翼地点开了这款游戏。

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