我在生存游戏里搞基建 - 第4页
灵魂之火熄灭,亡灵生物自然也随之消散。
骨猫的脑袋与身躯一起化作一片稀碎飞灰,最终归于虚无,原地只留下几样发着光的物品。
这是从骨猫身上掉落的击杀奖励。
一场激烈的战斗,让顾米体力消耗巨大,她坐在原地歇息了一会儿,等缓过劲儿来之后,再起身去拾取这些东西。
“恭喜获得骨猫头骨*1,腿骨*4,技能·咆哮弹(黄),武器·骨鞭(白)*1,铜币*20。”
被拾取的铜币归入顾米的个人账户上,而物件则自动化成一张张卡牌,被收纳进顾米的随身卡牌册上。
卡牌册相当于一般游戏里的空间背包。
它看起来是一个精美的小册子的模样,存在于游戏的个人界面底下,用意念翻开,只能看到第一页的内容,而第一页一共有二十四个空白卡槽。
同一个空白卡槽最多可以堆积十件相同的卡牌。
顾米的卡槽如今已经被填满了四个,这些都是从骨猫身上掉落的东西。
至于她之前抽奖得到的那三张卡在哪?
其中初始技能卡在进入游戏前就被默认自动学习,早就化作顾米本身的技能融入她体内,所以装载着技能的卡牌随之消失。
武器正在她手里握着,而麻衣则套在她身上呢。
之前那套毛茸茸又可爱又保暖的睡衣早就消失无踪,一股寒风吹来,穿着这身一点御寒作用都没有,还四处漏风的麻衣,顾米忍不住抱臂哆嗦了一下。
实在是有点冷。
这会儿的气温类似于深秋,还没到严冬的酷寒,但秋天的冷意已经不容忽视。
顾米的脸色微微有点发白。
除了刚刚那一场大战之外,也有被冻到的原因在。
她现在的身体属性还不够强悍,可不像后来那么抗糙。
所以着凉的话,也是会生病的。
在这个四处都充满了各种极端危险的世界里生病,可不是一件好事情。
不说她手头上没有药物,连食物都没有。
所以当务之急,她得先找个地方安顿下来。
左右看看,入目的都是一颗颗参天巨树,最小的一颗都得至少五人围抱才能围得住。
树木高大,意味着树洞也很大。
顾米很快瞄准一个大约在三米处高,比较宽敞,足以容纳得下她的大树洞。
她手脚并用地攀爬上去,速度说不上有多快,但身手很灵巧,轻轻松松就爬到了树洞口。
没有急着钻进去,顾米先是谨慎地检查一番。
里头空荡荡地,也没有什么特殊气味,是个空树洞,幸运地没被其他动物占据为巢穴。
确认安全后,顾米立马钻进去,窝在比较幽蜜的环境里,她稍微有了点安全感,一直紧绷的神经也随之微微放松,终于有空查看起自己本次首杀的具体收获。
首先是经验值。
在刚刚击杀骨猫时,顾米耳边就响起游戏系统的提示音:“叮,恭喜幸存者顾米成功击杀五级骨猫,获得经验值50,首杀经验值翻倍,共计获得经验值100。”
在生存游戏中,杀怪所得经验值跟怪本身的等级挂钩,零级怪是1点经验值,一级10点,二级20点……以此类推。
而初入游戏的开局首杀还能获得双倍经验,这也是生存游戏给他们这群可怜的幸存者们的一点点新人福利。
可惜,这个福利能真正享受到的人不多。
除去那些开局就不幸掉落极端恶劣环境从而导致死亡的人,还有例如她这种直接被送到前期精英怪跟前被开局杀的倒霉蛋们。
人都挂了,自然享受不到什么新手福利。
此外,不少人初入生存游戏,什么都不懂,什么都不会,即便累死累活,好不容易鼓起勇气杀了个零级小怪,所得首杀的翻倍经验值也才2点而已。
哪里比得上顾米这一次性的大收获?
“叮,恭喜幸存者顾米人物等级晋升。”
“叮,恭喜幸存者顾米人物等级晋升。”
“叮,恭喜幸存者顾米人物等级晋升。”
接连三道升级提示音响起,顾米看了眼自己的人物属性面板,原本的“等级:0(0/10)”已经变成了“等级:3(30/80)”。
等级的提升带来的变化是巨大的,在生存游戏内,每升一级,人物全属性都可增加1点属性值,并且还会额外奖励5点自由属性点。
连升三级就是15点自由属性点。
看着这15点自由属性点,顾米简单思考一下,决定按照前世最适合自己的属性配置去增加属性值。
她是敏攻系狂战士,最重要的是敏捷跟体质。
所以15点各给敏捷跟体质分配了6点,用掉12点,余下3点她沉思了一下,决定暂时忽略高得离谱的智力,打算前十级升级所得的属性值先紧着其他属性用,把身体上的短板尽快补起来,最终给力量加上2点,剩下1点给防御。
增加完后,她如今的人物属性面板更新为:
“昵称:顾米
等级:3(30/80)
种族:人族
年龄:18
智力:9988(总值:10003,每十秒自动恢复1点。)
体质:18
力量:13
敏捷:22
防御:14
天赋:神级感知(初级解锁)、狂战士(100满级,待解锁)、炼器师(99级,待解锁)、制药师(98级,待解锁)
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