网游:凶猛召唤 - 第815章 奇葩技能
当战斗进行到屠杀时刻,结局亦是定了下来。
短短十分钟的时间,数十万印尼战区的玩家,彻底被云天泽的召唤兽军团,以及一世浮沉他们给击杀殆尽。
也就是没能激活战役,玩家们也没得到奖励。
对此,云天泽十分大方,直接招呼着玩家们自由捡取战利品。
听到云天泽的话,无数玩家都是兴奋的呼喊起来。
一次战斗,不管死或是没有死,装备磨损就得去修理,花费不少钱财。
自由捡取战利品,哪怕不一定能拿到好东西,也足以让他们得到些许收益,最起码不会亏损。
若是有运气好的人,没准还能够大赚一笔!
“这……这就结束了嘛?”
眼看着众多玩家都已经开始疯狂的抢夺战利品,天人伏羲、翻天大圣等一众公会高层却是面面相觑。
他们甚至都做好了以死相拼的可能。
谁知道,云天泽甚至都没动用元素炮塔的力量,就成功击杀了生如夏花,更是将上百万印尼战区玩家都给送入了地狱。
一时间,众人望着云天泽的眼眸中,也都充满了敬佩与惊惧。
这个时候,恐怕再给他们十个胆子,也不敢跟云天泽作对。
“这一次,他们再死,短时间内应该不会进攻了。”
天人伏羲沉声道:“接连死两次,每个玩家都掉2级,爆出两件装备,必定会心生恐惧,哪怕生如夏花还有心气,其余玩家估计也都不敢再来。”
“这么说,我们可以消停会了?”
翻天大圣撇了撇嘴,突兀说道:“我怎么感觉,这次咱们都没有多大的用处。”
“是啊,弹剑大佬一出手,什么生如夏花简直就是个废物,根本没有还手的余力。”
得知了战斗胜利的消息,其余玩家也都难得露出了笑容。
“等吧,等到雷霆要塞落入我手中,咱们就可以下线休息了。”
云天泽微微颔首,目光扫过众多玩家,见他们眼眸之中没有贪婪之色,也就不再多管。
“既然印尼战区玩家不敢再来的话,那我们先下线了?”
“反正也不需要我们,明天一大早就得赶飞机,我们还得去收拾收拾东西。”
天人伏羲并没有多留,招呼着玩家们纷纷下线。
当然,只是参赛的玩家下线,那些没有参赛的玩家,则是被他给赶了下去,前往战场收拾战利品。
有着天人伏羲带头,其余玩家也都纷纷找理由下线。
云天泽这才注意到时间,已经很晚了。
一想到第二天还得早起赶飞机,云天泽不由得一阵头大。
还好,明天到了帝都后,并不需要打比赛,还有着两三天的游戏时间。
如此一来,今晚上熬夜倒是没啥。
一个个玩家下线,很快的,云天泽身旁,也就只剩下了安萌萌、苏梦云、小辣椒几女。
“这就完了?”
“嘶……一点点奖励都没,任务完成的也太突兀了吧?”
“不过,那个生如夏花确实厉害,居然能把你给逼到这种程度!”
众女叽叽喳喳的说着,云天泽并未回话,只是默默等待时间的来到。
“叮!”
不知道过了多久,两个小时的时间,终于结束。
“系统提示:恭喜玩家成功获得【雷霆要塞】的支配权,请选择成为雷霆要塞的城主,或是摧毁雷霆要塞,或是将雷霆要塞联结于公会,或是将雷霆要塞联结于圣族阵营!”
“联结于圣族阵营!”
面对着选择,云天泽没有任何犹豫,直接选择了与圣族阵营联结。
“叮!”
“系统提示:恭喜玩家成功将雷霆要塞联结于圣族阵营,将于十分钟后,圣族阵营全部npc入驻雷霆要塞。”
“系统提示:恭喜玩家成功攻下雷霆要塞,得到奖励战争宝盒x3!”
“系统提示:恭喜玩家成功为圣族阵营联结要塞,得到特殊奖励圣族的好感度+1000000点!圣灵之力x1!”
“嗯?”
“我居然还有奖励?”
陡然看到系统公告,云天泽不由得双眼一亮。
其余玩家在这次战役之中都做出了贡献,结果却是一点奖励都没,反观他,还能够得到两种截然不同的奖励,自然会让他兴奋。
甚至于,云天泽都没有去管其他的事,径直使用了战争宝盒与圣灵之力!
“叮!”
“系统提示:恭喜玩家成功使用战争宝盒,得到元素果x1!”
“系统提示:恭喜玩家成功使用战争宝盒,得到装备强化卷x1!”
“系统提示:恭喜玩家成功使用战争宝盒,得到技能升级书x1!”
“系统提示:恭喜玩家成功使用圣灵之力,并领悟sss级被动技能——圣灵之力!”
一共四样道具,其中三样都开出了材料或是消耗品,还为云天泽带来了一个被动技能。
云天泽心念微动,径直查看属性。
“元素果(特殊消耗品):使用后,可使玩家选择一种元素强化属性提升10-99点,每个玩家仅可服用10次元素果,且每次服用,效果都会衰弱”。
“装备强化卷(特殊消耗品):可以强化装备的道具”。
“技能升级书(特殊消耗品):使用后,可以使随机一个玩家提升等级,并增强技能效果”。
“圣灵之力(sss级被动技能——lv1)”。
“技能消耗:无”。
“技能冷却:无”。
“技能描述:每次进攻时,都会使自身的攻击蕴含圣灵之力,对魔族、不死族等怪物造成伤害时,可额外造成300%的伤害,每进攻目标10次,更是有1%几率使目标降低1%的全属性,持续时间600秒,最多可叠加100次”。
“嘶……”
“这圣灵之力的技能效果,有点奇葩啊!”
揉了揉鼻子,云天泽不由得苦笑起来。
看起来很强,可实际操作,也就那样。
仅仅是额外造成300%的伤害罢了。
至于那个可叠加100次的降低属性效果,看起来很给力,可,几乎没人能做到。
每攻击十次,才能有1%的几率触发一次,况且,每一次触发,只会降低1%的全属性。
想要这个数值能够明显,少说也得生效个几十次!
生效几十次,运气好也得攻击数百次,运气不好的话,攻击个几千次也不可能触发!
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