脑回路清奇的主角们 - 第621章 幻回复评论001
=回复评论=
煲汤出品:
我看你的文章,我想能帮我个忙
帮我设计一下大型飞船
光斑设定已经完成了一点点[ok][打call]
急需航天知识[辣眼睛]没这么多时间[笑哭]
你能不能帮忙?[牛年]
我想要航天飞船
科学技术不能太高
给力登陆
建设大型生态圈
纯白色提莫种蘑菇:
=无大气天体=
没有大气层的天体,因为本身不需要考虑空气阻力问题,以及空气烧蚀问题,可以使用如同蜘蛛丝一样的方式,使用环绕天体公转的轨道航天器用蜘蛛丝一样的航天链条,和登陆天体固体表面的着陆航天器连接,可以实现光纤作用,以及使用内部的螺纹货运电梯功能,而因为环绕天体公转,需要很高的角速度以及圆(可以是正圆,也可以是椭圆)周线速度,也就让着陆航天器需要配备全地形的轮式,撑杆履带式,弹跳式的能够让自己在高速的情况下从动的接触方式,当然,也可以使用航天光纤只是在着陆器没有着陆之前牵引,让着陆器不需要消耗燃料来选择最终着陆地点,然后再断开连接,然后在以后需要时,在用链条配上末端变轨平台,来和着陆器对接,实现着陆器的对接和返回到轨道航天器中,这套系统可以在月球上测试和实验,理论上可行。
=有大气层天体=
这个就具体看大气层有多厚了,有的大气层只是稀薄的一层,有的大气层相对不稀薄也不太厚,而有的就是气态巨星(大气层厚到光学上不可知其厚度)。
厚度越低的大气层,其风能相对就越小,受到来自大气层扰动就越小,厚度越高的大气层,其风能相对就越大,受到来自大气层扰动就越大。
而并非所有的大气层都是低压强,有的大气层理论上存在钻石雨,那么还要考虑到被大气层中钻石雨撞击和摩擦对航天器的损伤。
对于存在钻石雨的航天器,表面要安装一些点阵的动能对撞缓冲枪械,能表面不至于毫无防备的就接触到各种速度的钻石雨(理论上,每秒70千米,水平方向圆周运动的风,在宇宙中是存在的,只要该天体自转足够快,大气层足够厚,引力足够强)。
想要实现航天农业,首选就是距离恒星近的无大气天体(比如太阳系的水星和小行星带朝阳小行星),次选就是自带一些大气层的(比如金星,金星的大气层过滤的光,或许并不适合动植物当自然光使用),至于厚度很大,以及具备大量云层,常年阴云不散的天体,一般都是选择制作云层之上的空艇农场(毕竟云层之上总是晴天),对于大气层很厚的天体,要么选择在地下一定深度制作相对稳定的地下农场,然后使用人造光来作为动植物的自然用光,要么选择在云层之上或天体的轨道航天器上建设农场。
另外,还要考虑到天体自身的引力,以及强干扰的潮汐力,对于动植物的扰动和破坏,天体的自转和公转加速度也要考虑进去,毕竟如果地球每秒公转速度是二分之一光速,那么地球上也不会存在这么多多细胞生物,都被离心作用给撕碎成单细胞了,最多也就只能存在单细胞生物;然而大多数的动植物都是多细胞生物。
=无大气天体专用穿梭航天器=
只需要考虑固体表面接触动力学,只需要考虑到越野性能,上下悬崖峭壁的能力,凹凸地形的通过能力和停留能力,如果需要遁地,还要知道土木工程学,比如挖掘,比如支撑梁之类的,如果挖掘的深度很高,还要考虑到地下水,地下熔岩浆,地下热泉,地下液态气体之类的特殊接触情况的着陆并遁地航天器的表面硬件受环境损毁和修复的问题。
=有大气天体专用穿梭航天器=
需要考虑到在大气层中移动的距离和时长,以及需要面对的大气层扰动,然后再考虑是否着陆,不排除某些天体表面全是沙漠,然后风吹就全是流沙什么的情况存在,这样的地形是不建议着陆的,虽然流沙好挖掘,然而流沙本身流动性强,不像其他有金属矿和非金属矿的地区,能够把局部的空隙带来的负压被大面积,大体积分摊,流沙本身就难以挖掘和大气层贯通的通道(不存在如同潜水呼吸管,潜望镜的应用前提条件,流沙随时都有可能把潜水呼吸管和潜望镜给埋了),想要在流沙之中能够进退,就需要考虑到使用管道的方式,来加强存气问题,毕竟生物本身就需要气体,而流沙在一定深度以下,透气性很低。
=有大气天体和无大气天体面临的问题=
有大气天体,可能会面临电离层,电闪雷鸣对于航天器的影响和损毁问题。
无大气天体,则需要对航天器使用非电子系统设计(无视太阳风暴,太阳黑子爆发什么的,宇宙射线暴啊)回归到齿轮,杠杆,滑轮,绳索的机械逻辑硬件操控,而因为防爆和防火的需要,可能还要尽可能避免使用燃料和自可爆炸材料。
动植物在当下的生物科技时代,小批量的可以使用专用太空服,太空舱来实现避免受到宇宙射线和各方面的危害,至于大批量的,还是挖天窗,然后制作人造大气层更经济和实惠,更节约材料。
而对于台风星球着陆航天器,可以设计风车打桩系统,使用风能作为机械能来源,实现向天体固体表面如同钉钉子一样,让自己能够固定住,不至于随风浮沉漂流。
另外对于无大气的天体,有个大胆的想法,既然存在光压,那么是否可以设计光车(如同水车受到水流推动一样,光车受到光压推动从而获得转动机械能???)???
航天器,本身就要研究在真空环境中如何加速,转向,减速,刹车。
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