脑回路清奇的主角们 - 第494章 幻数据压缩算法猜想

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    =数据压缩算法=循环头部兼或尾部余数补全算法=
    [规则]
    1:定义一个特定长度来分割整个被压缩文件。
    2:定义一系列的特定长度特定内容的比对大小数据。
    3:统计被压缩文件总共有多少个二进制0和二进制1;统计被压缩文件换算成17进制,有多少个0到9,a到g;统计被压缩文件换算成十进制三位数的素数进制,各有多少个???;统计被压缩文件换算成十进制四位数的素数进制,各有多少个???;统计被压缩文件换算成十进制五位数的素数进制,各有多少个???;以此类推,文件越大,换算的进制数量越多。
    [示例]
    被压缩文件:1001010001000011000110111011101111011101110111011101110111011101110111011101110110100100111001
    按照7位来分割,就分割成了
    1001010
    0010000
    1100011
    0111011
    1011110
    1110111
    0111011
    1011101
    1101110
    1110111
    0111011
    1011010
    0100111
    001
    记录尾数是001(不足7位)
    然后就是设定特定长度特定内容的比对大小数据:
    常见的→01←+0(→←中间的内容,就是指特定数循环,比如→01←就是0101010101……一直循环下去,直到正好补充完数位,如果没有补充完数位,就是需要有一个余数数据+?)
    七位数的→01←+0就是0101010;
    十一位数的→01←+0就是01010101010;
    还有一种用法?+→*←(这里按照通配符的方式定义;?表示只有一位的任意值;*表示有等于或大于一位的任意值)
    算法表示通则:数值a+→数值b←+数值c
    其中数值a+表示开头以什么为开头,然后中间的→数值b←表示以什么为中间的循环数,后面的+数值c表示以什么为结尾;
    十三位数的0+→01←+10就是0010101010110;
    十九位数的0+→01←+10就是0010101010101010110;
    常用的→数值b←的取值:
    二位数:00,01,10,11;
    三位数:000,001,010,011,100,101,110,111;
    以此类推,然而并非所有的取值都会用到,只有用到时,才注册,没用到时,不注册;
    注册表:
    定义:
    七位数的→01←+0是a;0101010
    七位数的→10←+0是b;1010100
    七位数的→101←+0是c;1011010
    七位数的→010←+0是d;0100100
    0101010a
    1010100b
    1011010c
    0100100d
    1001010被注册表定义为大于a,小于b;3个1,4个0;
    0010000被注册表定义为小于d;1个1,6个0;
    1100011被注册表定义为大于c;4个1,3个0;
    0111011被注册表定义为大于a,小于b;5个1,2个0;
    1011110被注册表定义为大于c;5个1,2个0;
    1110111被注册表定义为大于c;6个1,1个0;
    0111011被注册表定义为大于a,小于b;5个1,2个0;
    1011101被注册表定义为大于c;5个1,2个0;
    1101110被注册表定义为大于c;5个1,2个0;
    1110111被注册表定义为大于c;6个1,1个0;
    0111011被注册表定义为大于a,小于b;5个1,2个0;
    1011010被注册表定义为等于c;4个1,3个0;
    0100111被注册表定义为大于d,小于a;4个1,3个0;
    [示例完毕]
    为了节省篇幅,以及避免作者使用自然人脑来进行比大小这种运算,而且使用的还是二进制,为了避免麻烦和出错,也就没有使用什么三百位的二进制作为注册表,然而计算机完全可以通过这套算法,生成1kb大小的比大小筛选注册表,从而加速解压缩速度,以及碰撞速度。
    当然了,如果是使用1gb大小的比大小筛选注册表,就可以用于zb级别的数据快速解压缩了。
    使用循环规则,把一个数控制在尽可能小的范围内,然后使用各种进制的转换,来逆推出其原本是什么数,减少运算次数同时,也加快解压缩速度;减少了大量的无用但必须的运算(试错运算)。
    学编程和做编程,如果不是准备做艺术类的应用程序(比如三维内容显示在二维内)(比如把二维矢量图记录为数据)(艺术类应用程序也或多或少的接触到数学),基本都是纯数学,怎么现在的编程,都不怎么关注数学了?是我坐井观天了么?还是编程已经起源于数学,而又超越了数学???

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