东京电子游戏大亨 - 142 我出人,你出力

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    几个小组的成员们也开始讨论起来,他们都觉得游星电子娱乐哪怕发售了sfc,应该也不可能把他们彻底打垮。
    最多就还是继续独霸一方,无法撼动呗,但他们的pn游戏机现在也不是能随便欺负的了。
    除非对方想用某些下三滥的手段。
    比如说偷偷挖墙脚,又或者是爆料一些黑幕抹黑pn游戏机什么的。
    早川植人面对手下的质疑声音,他只是让众人再次安静下来。
    “工程开发小组的人,你们跟我说说32位游戏机如果现在研发的话,可以制作出什么样的游戏?”
    工程开发小组的课长立刻不假思索的回答:“不说远超当下的16位游戏机,但绝对也算得上是划时代,无论画面,还是音效,都会更加出色。”
    事实上到32位的时代已经不能单纯的用位数来形容性能。
    有时候不同的32位芯片性能也同样会天差地别,但超过16位那基本上是毋庸置疑的。
    “现在游星电子娱乐似乎准备投入巨额资金开始研发,他们已经组建好人数更多的研发团队进行秘密研发,而且他们还打算开发3d图形性能,你们应该看过米国去年上映的那部特效电影吧?他们很有可能就在朝着这个方向努力。”
    “不可能的部长,这几乎无法实现。”
    早川植人刚一说完,工程开发小组的人就立刻出声否定。
    这要是在曰本其他上下级很严格的职场,这种当面质疑上司的人估计已经要准备坐冷板凳了。
    但早川植人却毫无感觉,他只是回头看着那个人,等他接下来要说的话。
    “不是我瞧不起游星电子娱乐,我仅仅只是说当下的图形特效,以现在的游戏开发技术,想要制作出电影中那种3d特效的话,那几乎不可能,就算真的想要做,投入的金钱也绝对是几十亿美元计算的。”
    早川植人幽幽的说:“我可没说游星电子娱乐会直接开发出这样的游戏,我的意思是,他们已经准备进行3d图形游戏的研究,我认为这一定是未来电子游戏的趋势,而我,希望你们也同样着手研究一下。”
    “可是……”工程开发小组的课长露出为难的神情,“部长,现在我们的人手已经不足了,现在我们要开发游戏掌机,也要开发游戏手柄,还要配合游戏开发人员,时间已经抽不开了。”
    早川植人沉吟片刻后说:“我去找总部要人,你们不用着急,我的意思是,等新人进来后,你们这些老手要尽快把他们带出来,我们必须加快速度。”
    他说完,就看向自己的那位次长手下。
    “安排营销部门,对外公布我们准备进行更新型的游戏研发,我会从总公司的影视部门调几个刚刚挖过来国外的特效人员,他们来帮忙制作游戏机的宣传片,在新型的游戏机研究上,我们也不能落后,不然我们辛辛苦苦掌握的市场恐怕顷刻间就会灰飞烟灭。”
    在米国,他亲眼看到过几家初创公司是以什么样的速度迅猛崛起,就是因为他们有着绝对优质的先进产品。
    像是开发操作系统的那家公司,还有一家开发电脑的公司,都崛起的相当迅猛,给苏瑞电子进军米国高端电子产品领域带来了很明显的阻碍。
    现在苏瑞电子和米国人在这方面杀的难解难分,反而是靠着刚刚发布的游戏机开辟了新的战场,竟然开始逐渐在那几个米国电子巨头竞争中占据优势。
    所以他这次绝对不能让步。
    早川植人开口:“我也不会为难你们,去做你们应该做的,给我仔细的论证一下,这种事情到底可行不可行,如果可行,那就给我做起来,我会动用我的关系,尽全力的去搞。”
    早川植人就不信了,一整个苏瑞电子的技术实力,会反而被那样一个小公司给超越。
    竹游星刚刚让人悄悄的释放出所谓‘真实爆料’的几天之后,他就如愿以偿的看到了一条他想看到的消息。
    苏瑞电子直接对外公开将会开发更加新型的游戏机,并且每个月都会对玩家们实时更新他们的研发进度,会努力在圣诞节之前发售。
    这一次,他们将会拥有更加强大的性能,并且准备率先开发出3d图形性能,让玩家们真正体验到更加真实的电子娱乐。
    竹游星看到这则消息后觉得苏瑞电子行动力就是高效。
    这倒是和曰本那些传统企业差别很大啊。
    对了,他们公司的游戏事业部部长就是社长的儿子,会不会有这层关系解决了很多麻烦问题?
    毕竟整个公司都是人家的。
    而看着早川植人的履历与能力,未来极有可能就是社长的最佳人选。
    那么估计确实没有人会因为一个电子游戏为难他。
    更何况现在他们已经通过电子游戏慢慢实现盈利,还在不断扩大影响力。
    “社长,接下来我们也要公布我们的游戏机吗?”
    “不,不急,我们不需要现在就进行反击,先让他踩踩雷,我们再跟进,至于我们,现在先按部就班的开发自己的游戏,还有gb的正式发售。”
    在sfc发售之后,sfc自然就成为了无数玩家们最喜欢的游戏机。
    更漂亮的画面,更棒的游戏机性能,最最重要的是,他们过去的老游戏也都可以在新的游戏机上运行。
    而且仅需要五百日元,替换成新的卡带就能玩到画质升级的老游戏,这是一个相当惊喜的事情。
    接下来,游星电子娱乐按部就班的发布自家在sfc上的新游戏,同时引导更多的游戏工作室逐步转移到sfc上制作游戏。
    有了更好的性能和更多的开发空间,制作游戏相对于红白机来说其实已经相对简单了一些。
    因为他们可以不用再过多考虑如何在有限的空间内塞入更多的东西。
    至少现在还不用担心。
    随后竹游星带领着团队在sfc上发布了首发游戏之后的第五款游戏,超级棒球大赛,副标题:超级大联盟。

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