神级游戏设计师从吓哭主播开始 - 0402 恨不得绑架荀泽

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    爱莉克斯在救下自己的父亲后,中年男人再次出现,他缓缓开口道:“作为你行为的结果,这个实体将会继续存在。”
    他慢悠悠地走到机器蠕虫旁边后又接着说道:“而这个实体将不复存在。”
    话音刚落,机器蠕虫就化作尘土,消失在黑暗之中。
    “好的。那么……他没事对吧?他还活着。我爸爸还活着。”
    “你应该意识到,你确确实实具有非凡的价值。以前的一个雇员无法……或不愿意完成摆在他面前的任务。”
    在中年男子说这话的时候,他的手中出现了一根撬棍。
    狸头人立即想起,之前爱莉克斯跟罗素聊天的时候,有谈论到戈登·弗里曼在拯救人类的时候,就是拿着一根撬棍一路杀过去的。
    顺着这个线索,狸头人有理由怀疑,中年男子说的雇员正是戈登·弗里曼。
    “我们一直在努力寻找合适的替代者。直到现在。”
    中年男子一边说,一边侧开身子,狸头人看到在中年男子身后,又出现了一名陌生男子的身影。
    他在捡起一副墨镜,并戴到自己脸上后,他也随之消失在黑暗中。
    “不!我,我,我只想回到家。把我送回家!”
    爱莉克斯也反应过来,中年男子是要“雇佣”她,这可不是她想要的,因此她赶紧开口拒绝。
    “恐怕你误解了现在的情况,凡斯女士。”说完这句话后,中年男子穿过了那扇纯白色的门,把爱莉克斯留在一片纯粹的黑暗之中。
    “等等。嘿,等等,等一下!”爱莉克斯有些歇斯底里地喊着,但是没有任何的反应,她似乎被困在了这个地方。
    画面又回到了一片纯白中,还有文字随之浮现,正是游戏一开始时的画面。
    目标:爱莉克斯·凡斯
    状态:已雇佣
    等待委派
    文字消失后,游戏的制作人员名单开始浮现,这也是在告诉玩家,游戏到这里就结束了,感谢玩家的支持。
    “啊?这是什么意思?我被坑了?”狸头人很是疑惑问。
    “你问我,我问谁?”
    “这个结局似乎有点东西,但是我没有看懂。”
    “苟贼什么时候也把游戏整得这么神神叨叨的了?”
    “这老男人是谁啊?感觉好像很厉害的样子啊!”
    “是啊!不仅能够穿越到未来,还能改变未来的结局。”
    “难怪联合军要把他关起来,根本不是对手好吗?”
    “看起来那么吊的机器蠕虫,他似乎只是借给爱莉克斯一点力量,就把那机器蠕虫给电死了。”
    “所以这家伙这么牛逼,究竟是怎么被联合军给关起来的?”
    “那只能去问苟贼才有答案了。”
    “我觉得这游戏应该还有个前传之类的,起码弄清楚戈登·弗里曼是谁,做过什么事情才能更好地理解这游戏。”
    在狸头人跟直播间的观众在讨论游戏的剧情时,游戏里制作人员名单已经放完,一个声音突然响了起来。
    “戈登!戈登!醒一醒,戈登!她走了,戈登。”原来是爱莉克斯的父亲在说话,他的身体状况看起来不是很好,但语气依旧十分的激动。
    在他的身后,还能看到被电得一身焦黑的机器蠕虫。
    “她走了,戈登。她走了。天杀的,去特么的‘不可预见的后果’!我就知道,当我抓到他的时候,我要……”
    “我要杀了他。我必须弄清楚这件事。现在就要……”
    似乎是爱莉克斯被雇佣的原因,她消失在了这个地方,失去了至爱的女儿,爱莉克斯的父亲激动得有些语无伦次,狸头人也能够理解。
    在爱莉克斯的父亲说话时,一个两、三米高的机器人来到他的身边,并递给他一根撬棍,似乎正是中年男人拿过的那一根。
    在接过撬棍的时候,狸头人不由得转动了一下脑袋,正好看到不远处的楼梯上,那名中年男人正站在那里,犹如局外人般在看着这里的戏剧。
    “加把劲,戈登。我们还有事情要做。”
    爱莉克斯父亲的声音,把狸头人的视线拉了回来,他伸手接过对方递过来的撬棍,画面再次一白,游戏正式结束。
    “这就完了,这是啥意思?预示游戏还有第二部?”狸头人有些意犹未尽地问道。
    “呵呵。就苟贼的尿性,你觉得他会做第二部吗?”
    “做个前传也好啊!前传不属于第二部吧!”
    “再次发起众筹绑架苟贼,让他把坑都给填了。”
    “我出一块钱。”
    “我来一百块钱的。”
    不仅是狸头人还有他直播间的观众在体验完游戏后,对于游戏的剧情充满疑惑,只要玩过《半条命:alyx》的玩家,都恨不得绑架荀泽,让他把故事给讲完。
    《半条命:alyx》的故事虽然相对完整,但是里面的坑也不少,比如戈登·弗里曼做过什么事情?中年男子又是谁?
    所谓的雇佣又是怎么一回事?联合军又是什么玩意?最后戈登拿起撬棍后,是要去对付联合军,还是要去救爱莉克斯?
    对于喜欢剧情的玩家来说,这种故事说一半简直是折磨,让他们是抓耳挠腮,上蹿下跳,恨不得能在游戏里挖掘出更多有用的东西。
    而对于游戏剧情不是很在乎的玩家,则是被《半条命:alyx》的质量给惊艳到了。
    他们还真的是第一次体验到,一款vr游戏中什么东西都是能够互动,比如在有的地方,需要转动绞盘并将其固定住。
    其他的vr游戏是通过按键之类的实现,而《半条命:alyx》则是拿起旁边的一根铁棍,插入键盘的圆孔中,进而卡住绞盘。
    除此之外,不管是哪里的箱子都能打开,一些瓶瓶罐罐可以直接砸碎,还有抽屉等都是能够拉得动的。
    甚至一些厕所里的马桶,也是能够把盖子打开的,只是里面一般没有什么东西。
    荀泽考虑到有的玩家是戴着无限手套在玩,为了避免让玩家体验一把掏马桶的真实触感,他把马桶里面的东西都给删了。
    总的来说,《半条命:alyx》给其他的游戏厂商又上了一课,告诉他们一款优秀的vr游戏应该怎么做,同时也拔高了玩家们对vr游戏的评价标准。
    哪怕不能把互动做得跟《半条命:alyx》一样,也要尽可能地详尽,而不是通过堆砌按键操作,还有限制玩家行动来偷工减料。
    在玩家吹爆《半条命:alyx》时,荀泽正在虚幻研究室,看着纪兴国他们鼓捣出来的新玩意。

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