神级游戏设计师从吓哭主播开始 - 0151 手中有粮,心里不慌

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    因为游戏平衡被破坏,加上游戏环境越来越恶劣,很多《万雄杀online》的玩家都跑到了《三国杀online》。
    一开始是佛系玩家跟普通玩家,他们在来到《三国杀online》后,还没有怎么氪金,可当氪金玩家还有土豪玩家也跑过来后,一切就变得不一样了。
    他们发现《三国杀online》能够氪金的点不多,并且氪金后也没有办法变强,顶多是变得好看,但没有关系,只要能够与众不同,也能满足他们的虚荣心。
    于是他们把能够买的都买了,全皮肤、卡背、桌布是一个不落。
    《三国杀online》的老玩家们一瞧,嘿!你们这群新人有钱是吧?瞧不起谁?我们也是消费得起的,于是也纷纷氪金买皮肤什么的。
    当其他玩家在房间中,看到就自己没有皮肤时,也会想着买个皮肤,好融入其中,免得因自己不够靓仔,而跟其他玩家格格不入。
    他们虽然不会全皮肤买入手,但也会买自己喜欢,或者擅长角色的皮肤,反正又不贵。
    这样一来,《三国杀online》本来平缓的流水迎来了一波激增,很快便超过了流水跳崖式下跌的《万雄杀online》,来到手机游戏畅销榜的第二名。
    而第一名自然又是被《明日方舟》给占了。
    不仅是其他同行,连帝企鹅游戏他们自己都没想到,本来是想着重新夺回“王位”,一开始也确实成功了,但是怎么转瞬间就跌倒了第三名呢?
    并且看这趋势,《万雄杀online》不要说重新夺回榜首了,连打败《三国杀online》都变得有些困难。
    两度登上榜首,荀泽也没有闲着,他给《明日方舟》全服玩家发放了两张十连寻访凭证,以表达他对玩家们支持的感谢。
    按照游戏中的“汇率”,六块钱能买一块源石,一块源石能换180合成玉,6000合成玉能进行一次十连抽,也就是说一张十连寻访凭证的价格在200块钱左右。
    而荀泽给每一名玩家都发了两张,相当于每个玩家赚了400块钱,《明日方舟》目前活跃玩家的数量在四百万左右,也就是说荀泽亏了十几个亿。
    当然,账并不是这么算的,但玩家们依旧觉得自己赚翻了,苟贼亏得只能骑共享单车上下班。
    顺带一提,荀泽的这种发福利方式,是迄今为止所有手机游戏中最豪华的。
    所以在《明日方舟》的玩家们拿到奖励后,又都纷纷化身自来水,给身边的人安利《明日方舟》这款游戏,恨不得把手机怼到被安利的人脸上。
    在他们看来,要是《明日方舟》再一次登顶手机畅销榜榜首,是不是就又能白嫖一张十连寻访凭证了?
    看着《明日方舟》的下载量还有日活跃玩家不断攀升,荀泽是笑开了花。
    别人不知道《明日方舟》流水的具体金额,他可是知道得一清二楚。
    不到一个月的时间,《明日方舟》的流水就接近五个亿,《三国杀online》的流水也激增到三个亿,不过两者间还是有很多不同的。
    《明日方舟》的势头正盛,五亿的流水绝对不是游戏的极限,而《三国杀online》是因为《万雄杀online》自己作死,变相“资助”了一波,所以流水才能有这么高。
    按照荀泽的估计,等到这阵子的入坑潮结束,再加上《万雄杀online》把平衡给做好,《三国online》的流水就会有明显的降低。
    但不管如何,这两款游戏的流水加起来,哪怕扣除掉所有的成本,还有税收什么的,也足够荀泽制作一款新游戏了。
    手中有粮,心里不慌。
    荀泽也决定多做点事情,回馈一下贡献了这么多流水的玩家们。
    首先是《三国杀online》,他打算再更新一名新的角色,并且把更新的频率定在一个月左右。
    用一个月的时间设计一名新角色,并对其技能进行测试,还有数值调整,确保游戏平衡还是很充裕的。
    至于《明日方舟》,他都给玩家发了两张十连寻访凭证了,所以游戏晚一点更新也没有关系,反正现在还有将近一半的玩家,还没有打通目前的所有关卡呢!
    按照荀泽的计划,之后《三国杀online》跟《明日方舟》的更新维护,还有运营等等,他也会交给手底下的人,顶多只是给出一个方向,还有制定一些规则等,而不是事事亲力亲为。
    否则体质再好也有猝死的风险,荀泽可不会布置七星灯,不懂得该怎么给自己续命。
    不过不更新游戏,不代表没有其他事情可以做,荀泽又让刘以德在小破站上,放出了《明日方舟》的第二个宣传pv。
    这个pv的对白并不是很多,传递的信息也很少,但是出现的角色更多,还加入了不少战斗的场景,完全能够当成动画在看。
    虽然依旧只有短短的两分钟,但玩家们还是像发现什么新大陆般,一下子就把宣传pv的播放量给冲到一百多万。
    毕竟就算有不少厉害的up主在做《明日方舟》的同人动画,但他们终究是在用爱发电,不管是效率,还是画面的精美程度上,都远远不如动画公司做出来的好。
    而且看官方pv还有一个亮点,就是能够逐帧分析每个画面,看看能不能从中挖掘出什么线索或者是彩蛋,预测一波游戏接下来的剧情。
    不少玩家在看过第二个宣传pv后,都跑到了荀泽的大眼博下,强烈要求他做《明日方舟》的动画。
    “苟贼,《明日方舟》都冲到手机游戏畅销榜榜首了,肯定赚了不少钱吧?”
    “一人血书用这笔钱做《明日方舟》的动画。”
    “你把老子的追番键给抠到哪里去了?”
    “不是,你们在游戏里还没有被刀够吗?”
    “一上来就死角色,不愧是苟贼,当真是杀人如麻。”
    “米莎那么可爱的一个妹子,说没就没了,苟贼你没有心!”
    “但是不得不承认,这两个宣传pv的质量都很高啊!比那些所谓的热门新番好看多了啊!”
    “就是,你看看那些热门新番,很多画面都崩了啊!”
    面对这些玩家,荀泽把问题丢给刘以德他们去处理了,做动画是不可能做的,要想每一集都达到宣传pv的质量,那得砸进去多少钱?
    他还是把钱用在游戏上吧!
    而且《古墓丽影·崛起》已经进入最后的阶段,最近正紧锣密鼓地进行测试,还有各方面的精细调整等,如果一切顺利的话,正好在国庆长假就能够发售。

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